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Valheim 1.0 arrive le 9 septembre : Grand Nord, crossplay complet et une carte en direct pour chaque serveur

Valheim 1.0 arrive le 9 septembre avec le Grand Nord et le crossplay PS5 et Switch 2. Ce qui change sur votre serveur ce jour-là, plus la carte en direct sur chaque serveur.

Valheim 1.0 sort le 9 septembre. Le Grand Nord entre dans le jeu, et les joueurs PS5 et Switch 2 rejoignent PC et Xbox avec un crossplay complet pour la première fois. Chaque serveur Valheim que nous hébergeons pourra passer à la nouvelle version le matin même de sa sortie sur Steam.

Chacun d'eux inclut déjà ValheimOne, la carte en direct et la console navigateur que nous avons développées et publiées en open source.

Ce que contient Valheim 1.0

Le Grand Nord est le dernier biome, la région gelée tout en haut de chaque monde. C'est un espace vide sur la carte depuis 2021. Le dernier mot des développeurs d'Iron Gate, publié le 20 août, le disait clairement : corriger les derniers bugs, puis sortir la mise à jour.

Valheim 1.0 marque aussi le lancement sur consoles. L'annonce de la date de sortie d'Iron Gate place les versions PS5 et Switch 2 le même jour, avec le crossplay entre toutes les plateformes. Un même monde accueillera en même temps les joueurs Steam, Xbox, PlayStation et Switch.

Une chose à savoir avant de mettre le cap au nord. Comme pour chaque mise à jour de biome précédente, le nouveau terrain ne se génère que dans les zones de la carte que personne n'a encore explorées. Un monde que votre groupe a entièrement cartographié ne verra pas apparaître de Grand Nord, et la FAQ 1.0 d'Iron Gate recommande de repartir de zéro : un monde terminé signifie donc une nouvelle seed si vous voulez le nouveau contenu.

Crossplay et joueurs sur console

Sur nos serveurs, le crossplay se résume à un simple interrupteur. Activez-le dans le panneau et redémarrez.

Les joueurs sur console trouvent ensuite le serveur par son nom dans la liste Join Game du jeu et saisissent le mot de passe. Personne sur console n'a besoin de votre adresse IP.

Le guide du serveur Valheim en crossplay couvre ce paramètre. Il couvre aussi les conseils de nommage qui rendent votre serveur facile à trouver dans cette liste.

Il y a un piège que la plupart des gens ne découvrent qu'après avoir activé le crossplay. Un serveur en crossplay cesse de répondre à la requête standard qu'utilisent les navigateurs de serveurs et les outils de surveillance pour le voir. ValheimOne intègre son propre répondeur de requêtes, donc un serveur en crossplay équipé du mod reste visible et continue de signaler ses joueurs.

Ce que 1.0 change pour les mods

La position d'Iron Gate sur les mods n'a pas changé pour Valheim 1.0. Sa FAQ officielle indique toujours : « Nous n'avons pas de support officiel pour les mods. » La FAQ 1.0 ajoute que le studio ne peut garantir le fonctionnement d'aucun mod le jour de la sortie.

Cette mise à jour n'aura pas de version de test publique. Iron Gate a répondu à cette question dans la FAQ 1.0 par un non catégorique. Chaque mod serveur rencontrera 1.0 pour la première fois le 9 septembre, sur des serveurs en production.

C'est le déroulement habituel d'un jour de patch Valheim. Le jeu se met à jour, les chargeurs de mods et les plugins cassent, et les serveurs moddés restent sur l'ancienne version jusqu'à ce que chaque auteur rattrape son retard, ce qui peut prendre des jours ou des semaines. Si vous utilisez vos propres mods BepInEx, vérifiez chacun d'eux avant de redémarrer sur Valheim 1.0.

ValheimOne est testé sur chaque nouvelle version du jeu le matin même de sa sortie sur Steam, avant que les serveurs des clients ne la récupèrent. Nous ne laissons pas une version atteindre votre serveur tant qu'elle n'a pas réussi ce test. Valheim 1.0 passera par la même vérification le 9 septembre.

ValheimOne, inclus avec chaque serveur Valheim

ValheimOne est un mod côté serveur que nous avons développé pour Valheim et publié sous licence MIT. Il est inclus sans frais avec chaque serveur Valheim hébergé chez nous : cliquez sur Browse à côté de Mod, choisissez ValheimOne, puis Save Settings et Restart Game Server, et il s'installe tout seul. Il s'exécute entièrement sur le serveur, donc vos joueurs restent sur un jeu totalement vanilla et n'installent rien.

Ouvrez le serveur dans votre panneau et la tuile ValheimOne affiche votre monde réel, dessiné à partir de votre seed. Joueurs, navires, chariots et portails s'y déplacent en temps réel.

Le brouillard de guerre peut refléter exactement ce que votre groupe a cartographié. Une carte de chaleur montre où chacun est passé au cours du dernier jour ou de la dernière semaine.

La tuile ValheimOne se trouve dans la rangée Tools du panneau de contrôle que nous avons refondu en août, à côté de Server Config et du gestionnaire de fichiers.

ValheimOne's dungeon viewer showing the room layout of a burial chamber with a player inside it

Cliquez sur n'importe quelle entrée de donjon et vous obtenez un schéma vu de dessus de son intérieur généré, avec les personnes présentes dessinées dans la bonne salle. Le reste des outils :

  • Un codex d'environ 1,084 objets. Poids, taille de pile, recettes complètes, ce qui lâche chaque objet et ce qu'il permet de construire, le tout consultable depuis le même écran.
  • Une console d'administration dans le navigateur. Le journal du serveur en direct, une zone de commande avec autocomplétion, kick, ban, sauvegarde du monde et un arrêt propre qui prévient d'abord les joueurs.
  • Alertes Discord. Connexions, déconnexions, morts avec le biome, raids, sauvegardes du monde et nouveaux jours, envoyés au webhook de votre choix.
  • Vingt-six règles serveur facultatives. Poids transportable, endurance, butin, portails, apprivoisement, raids et plus encore. Tout est désactivé tant que vous ne l'activez pas.
Le codex ValheimOne listant les objets de Valheim avec leur poids, leur taille de pile et leurs règles de portail

Trois vues contrôlent qui voit quoi. Admin voit tout. Shared donne à votre groupe la carte en direct sans les actions d'administration, et Public est un lien en lecture seule, couvert de brouillard, que vous pouvez publier sur votre Discord.

La vue publique de la carte ValheimOne, le brouillard couvrant tout ce que le groupe n'a pas encore exploré

Le code source est sur GitHub et le mod sur Nexus Mods, donc n'importe qui peut le lire ou l'exécuter. C'est le même type de projet que le serveur Stardew Valley que nous avons construit en août. Ce jeu est sorti sans aucun serveur dédié.

Si ValheimOne vous est utile, ajoutez-lui une étoile sur GitHub pour que d'autres admins Valheim puissent le trouver.

Ce que cela signifie pour votre serveur

Si vous hébergez déjà Valheim chez nous, votre monde est conservé. Avec Server Update (Automatic) réglé sur Enable dans votre panneau, votre serveur passe à 1.0 à son prochain redémarrage une fois la version disponible sur Steam. S'il est réglé sur Disable, cliquez sur Update & Restart dans le panneau le 9 septembre.

Si vous n'avez pas encore activé ValheimOne, un simple menu déroulant suffit. Les questions sur la mise à jour sont à poser sur la section Valheim de notre forum.

Nous hébergeons Valheim depuis le jour de son entrée en accès anticipé, le 2 février 2021. Le 9 septembre sera le premier jour où un joueur PlayStation ou Switch pourra rejoindre un monde chez nous.

Si vous voulez un monde 24/7 prêt pour le Grand Nord, nos serveurs dédiés Valheim sont disponibles à partir de 14.95 $ par mois pour 10 slots. Vous pouvez transférer un monde local existant sur un serveur sans rien perdre. Le guide pour rejoindre un serveur Valheim est la page à transmettre à vos joueurs.

Rédigé par Ryan Pennington, PDG de Survival Servers Équipe ← Toutes les actualités