Paramètres du serveur Valheim
Valheim n’a aucun fichier de configuration serveur. Chaque paramètre de serveur Valheim est soit un paramètre de lancement sur la ligne de démarrage, soit un modificateur de monde stocké dans le monde lui-même, soit l’un des trois fichiers texte placés à côté des sauvegardes. Cette page les liste tous avec leurs valeurs par défaut et indique où chacun se trouve dans le panneau de contrôle Survival Servers. Elle est à jour pour Valheim 1.0 et le Deep North (9 septembre 2026).
Si vous configurez un serveur à partir de zéro, commencez par Comment créer un serveur Valheim et revenez ici pour la liste complète.
Tous les paramètres de lancement
Ils se placent sur la ligne de démarrage de valheim_server. Sur un serveur auto-hébergé, il s’agit de votre copie de start_headless_server.bat (Windows) ou de start_server.sh (Linux). Sur un serveur hébergé, le panneau construit la ligne pour vous.
| Paramètre | Par défaut | Effet |
|---|---|---|
-name "My Server" |
aucun, requis | Le nom affiché dans la liste des serveurs communautaires et aux joueurs qui se connectent |
-port 2456 |
2456 | Port de jeu. Le serveur utilise aussi le port suivant (2457) pour les requêtes, les deux doivent donc être redirigés sur une connexion domestique |
-world "Dedicated" |
aucun, requis | Monde à charger. Un monde portant ce nom est créé au premier démarrage. Indiquez le nom d’un monde existant pour charger celui-ci |
-password "secret" |
aucun | Mot de passe de connexion. Au moins cinq caractères, et il ne doit pas apparaître dans le nom du serveur ni dans celui du monde, sinon le serveur refuse de démarrer |
-savedir "path" |
le dossier de sauvegarde par défaut du jeu | Emplacement de lecture et d’écriture des mondes, des personnages et des trois fichiers d’accès |
-public 1 |
1 | 1 affiche le serveur dans le navigateur communautaire en jeu, 0 le masque. Les joueurs peuvent toujours rejoindre un serveur masqué par IP ou par code de connexion
|
-logFile "path" |
aucun | Écrit le journal du serveur dans un fichier au lieu de la fenêtre de console |
-saveinterval 1800 |
1800 (30 minutes) | Secondes entre les sauvegardes automatiques. Une valeur plus courte réduit la perte en cas de plantage, au prix d’une brève saccade à chaque sauvegarde sur les très grands mondes |
-backups 4 |
4 | Nombre de sauvegardes automatiques à conserver. La première utilise l’intervalle court, les autres l’intervalle long |
-backupshort 7200 |
7200 (2 heures) | Âge de la première sauvegarde automatique |
-backuplong 43200 |
43200 (12 heures) | Espacement des sauvegardes automatiques restantes |
-crossplay |
désactivé | Active le backend crossplay pour que les joueurs Xbox, Game Pass, PlayStation 5 et Switch 2 puissent rejoindre la partie avec un code. Supprime aussi le besoin de redirection de ports, car le trafic passe par le relais d’Iron Gate |
-instanceid [text] |
aucun | Nécessaire uniquement quand plusieurs serveurs crossplay partagent une IP publique et un port depuis une même machine. N’importe quel texte unique par serveur |
-preset [name] |
normal | Applique un préréglage de modificateurs de monde : normal, casual, easy, hard, hardcore, immersive, hammer. Écrase tout modificateur défini avant lui sur la ligne
|
-modifier [name] [value] |
aucun | Définit un modificateur de monde. Placez-le après -preset si vous utilisez les deux. Les valeurs sont dans la section suivante
|
-setkey [name] |
aucun | Active l’un des modificateurs à case à cocher : nobuildcost, playerevents, passivemobs, nomap
|
-nographics -batchmode |
toujours activé pour un serveur | Mode headless. Laissez-les en place |
Une ligne de démarrage auto-hébergée complète ressemble à ceci :
valheim_server.exe -nographics -batchmode -name "Midgard Crew" -port 2456 -world "Midgard" -password "vikings" -public 1 -crossplay -saveinterval 900 -preset normal -modifier raids less -backups 6
Ne mettez pas le port, le mot de passe ou le nom du monde entre des guillemets qui contiennent d’autres caractères, et gardez le tout sur une seule ligne. La cause la plus fréquente de « mon serveur ne démarre pas » sur une installation domestique est un mot de passe de moins de cinq caractères.
Modificateurs de monde
Les modificateurs de monde changent les règles d’un monde et sont enregistrés dans ce monde, ils le suivent donc partout où il est chargé. Définissez-les depuis l’écran des paramètres du monde dans le jeu, sur la ligne de démarrage avec -preset, -modifier et -setkey, ou à chaud sur un serveur en marche avec les commandes admin à la fin de cette section.
Préréglages
| Préréglage | Ressenti |
|---|---|
normal |
Règles par défaut. Chaque modificateur à sa valeur standard |
casual |
Le préréglage le plus doux : combat et mort indulgents, plus de ressources, moins de raids, les portails laissent tout passer |
easy |
Combat et pénalité de mort plus faciles, plus de ressources |
hard |
Combat et pénalité de mort plus durs, moins de ressources, plus de raids |
hardcore |
Combat et pénalité de mort les plus sévères, plus de raids, restrictions de portails |
immersive |
Se joue sans la carte et avec des restrictions de portails |
hammer |
Aucun coût de construction. Compte comme un état de triche temporaire dans Valheim 1.0, les succès ne se débloquent donc plus tant qu’il est actif |
La valeur exacte définie par chaque préréglage s’affiche sur l’écran des modificateurs de monde en jeu lorsque vous le sélectionnez. Un préréglage est un point de départ : appliquez-le d’abord, puis remplacez les modificateurs un par un.
Modificateurs individuels et leurs valeurs
Voici les valeurs acceptées avec -modifier par le guide du serveur dédié d’Iron Gate. Omettre un modificateur le laisse à sa valeur par défaut.
| Modificateur | Valeurs, de la plus facile à la plus difficile | Ce que cela modifie |
|---|---|---|
combat |
veryeasy, easy, default, hard, veryhard |
Dégâts infligés et subis |
deathpenalty |
casual, veryeasy, easy, default, hard, hardcore |
Ce que vous perdez à la mort, de tout conserver sans perte de compétences jusqu’à perdre tout votre inventaire |
resources |
most, muchmore, more, default, less, muchless |
Quantité obtenue à chaque récolte de ressources |
raids |
none, muchless, less, default, more, muchmore |
Fréquence des raids sur votre base |
portals |
casual, default, hard, veryhard |
Ce qui peut passer par les portails. Casual laisse passer les minerais et les métaux ; very hard désactive les portails |
Modificateurs à cocher définis avec -setkey :
| Clé | Effet |
|---|---|
nobuildcost |
La construction ne coûte rien (mode marteau). Marque le monde comme triché dans 1.0 |
playerevents |
Les raids sont déclenchés par la progression de chaque joueur plutôt que par celle du monde |
passivemobs |
Les créatures n’attaquent pas sauf si vous les attaquez en premier |
nomap |
Aucune carte pour personne |
Changer les modificateurs sur un serveur en marche
Un admin peut modifier les modificateurs depuis la console en jeu sans redémarrage. Ce sont les seuls paramètres modifiables à chaud.
| Commande | Exemple |
|---|---|
setworldmodifier [name] [value] |
setworldmodifier resources more
|
setworldpreset [name] |
setworldpreset casual
|
resetworldkeys |
Tous les modificateurs remis par défaut. La progression des boss n’est pas touchée |
Le reste des commandes admin, et la façon d’entrer dans la liste des admins, se trouvent dans Commandes console Valheim.
Les trois fichiers d’accès
Ils se trouvent dans le répertoire de sauvegarde (le dossier -savedir, ou celui par défaut du jeu), avec un identifiant utilisateur de plateforme par ligne, au format affiché en jeu par le panneau F2, par exemple Steam_76561197960287930.
| Fichier | Effet |
|---|---|
adminlist.txt |
Droits admin : expulser, bannir, sauvegarder, modificateurs de monde |
bannedlist.txt |
Ces joueurs ne peuvent pas rejoindre le serveur |
permittedlist.txt |
Liste blanche. La moindre entrée rend le serveur accessible sur invitation uniquement ; laissez-la vide sauf si c’est ce que vous voulez |
Où se trouvent les mondes, les fichiers de sauvegarde et les sauvegardes automatiques
- Valeur par défaut en auto-hébergement :
%userprofile%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_localsous Windows,~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_localsous Linux, ou le dossier-savedirsi vous en avez défini un. - Un monde se compose de deux fichiers portant le même nom,
.dbet.fwl. Les deux sont nécessaires ; le.fwlcontient le nom et la graine. La copie ou le déplacement d’un monde est décrit dans Comment télécharger un monde Valheim. - Les sauvegardes automatiques (
-backups) sont écrites à côté du monde sous forme de paires[world]_backup_auto-[date].dbet.fwl; les fichiers.db.oldet.fwl.oldcorrespondent à la sauvegarde précédente. Elles protègent contre une sauvegarde corrompue, pas contre la suppression du dossier : conservez donc une copie hors serveur de tout ce qui compte pour vous.
Paramètres sur un serveur Survival Servers
Le panneau de contrôle écrit la ligne de démarrage pour vous, il n’y a donc rien à modifier à la main. Où se trouve chaque paramètre :
| Paramètre | Où dans le panneau | Ce que cela définit |
|---|---|---|
| Nom du serveur | Titre du serveur | -name
|
| Mot de passe | Mot de passe du serveur | -password. Cinq caractères ou plus, alphanumériques
|
| Monde | Active World | -world. Seules les paires .db et .fwl complètes sont sélectionnables ; téléversez une paire au format ZIP ou par FTP dans worlds_local pour en ajouter une
|
| Crossplay | Launch Params, case à cocher Crossplay | -crossplay
|
| Sauvegarde automatique | Launch Params, Save Interval | -saveinterval, de 10 à 30 minutes
|
| Préréglage de modificateurs de monde | Launch Params, Preset | -preset
|
| Tout le reste | Launch Parameters Line | Indicateurs supplémentaires ajoutés tels que saisis, par exemple -modifier raids none -setkey passivemobs
|
| Administrateurs | UID admin | Écrit dans adminlist.txt
|
| Version du jeu | Game Branch | Default, Public Beta (branche de test publique) ou Custom |
Le port, -savedir, -public 1 et le fichier journal sont définis par le panneau et ne peuvent pas être modifiés, et chaque monde reste isolé dans le -savedir propre au serveur. Enregistrez les paramètres et redémarrez pour qu’un changement de paramètre de lancement s’applique ; un modificateur de monde peut aussi être changé à chaud avec les commandes console ci-dessus. Chaque changement de paramètre est aussi visible dans le journal du serveur, dans logs\serverLog.txt.
Questions fréquentes
Les modificateurs de monde fonctionnent-ils sur un monde existant ?
Oui. Ils sont stockés sous forme de clés de monde, donc un préréglage ou un modificateur appliqué à un monde déjà exploré change les règles dès le prochain démarrage (ou immédiatement avec setworldmodifier). Rien de ce qui a déjà été construit ou exploré n’est perdu.
Comment rendre mon serveur privé ?
Définissez un mot de passe d’au moins cinq caractères et démarrez avec -public 0. Sur un serveur hébergé, le panneau laisse le référencement activé, c’est donc le mot de passe qui contrôle l’accès ; un serveur protégé par mot de passe est invisible en pratique, car personne ne peut le rejoindre sans le mot de passe. Pour une liste blanche stricte, utilisez permittedlist.txt.
Comment changer le port ?
Auto-hébergé : modifiez -port et redirigez le nouveau port ainsi que le suivant. Sur un serveur hébergé, le port est attribué à l’instance et ne change pas.
Pourquoi mon serveur ne démarre-t-il pas après la définition d’un mot de passe ?
Le mot de passe fait moins de cinq caractères, ou il contient le nom du serveur ou le nom du monde. Les deux sont refusés par le jeu.
Où modifier les paramètres qui ne figurent pas sur cette page ?
Il n’y en a pas en vanilla. Tout ce qui dépasse cette liste, comme des limites de joueurs supérieures à dix, des règles de construction ou des tailles de pile d’objets, provient d’un mod : Valheim Plus expose des centaines de valeurs supplémentaires via son propre fichier de configuration.
Voir aussi
- Commandes console Valheim
- Comment créer un serveur Valheim
- Comment configurer un serveur Valheim crossplay
- Comment télécharger un monde Valheim
- Comment installer Valheim Plus
- Carte Valheim en direct
Besoin d’un hébergeur ? L’hébergement de serveur Valheim de Survival Servers expose chaque paramètre de cette page dans le panneau de contrôle, avec installation instantanée et support 24/7.