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Valheim 1.0 Release-Zeit: weltweite Uhrzeiten, Deep North und Crossplay

Valheim 1.0 Release-Zeit: 9. September um 6 AM PDT, 9 AM EDT und 3 PM CEST. Weltweite Startzeiten, Deep North, Crossplay und Tipps für bestehende Welten.

Offizieller Release-Date-Trailer zu Valheim 1.0
Offizieller Release-Date-Trailer zu Valheim 1.0

Valheim 1.0 ist am 9. September 2026 um 6 AM PDT / 9 AM EDT / 3 PM CEST erschienen. Das Update fügt den Deep North hinzu und bringt Spieler auf PS5 und Switch 2 per vollem Crossplay mit PC und Xbox zusammen.

ValheimOne, die Live-Weltkarte mit Browser-Konsole, die wir entwickelt und als Open Source veröffentlicht haben, ist hier für jeden Valheim Server verfügbar.

Um wie viel Uhr erscheint Valheim 1.0?

Der weltweite Release war am 9. September um 13:00 UTC, also 15:00 CEST in Schweden. Die genaue Uhrzeit steht in der von Jotunheim weitergegebenen Ankündigung der Release-Zeit; Iron Gates offizielle Ankündigung bestätigt den 9. September als Termin sowie die Release-Plattformen.

Release-Zeiten von Valheim 1.0 auf einer Weltkarte mit acht Städten markiert

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Der offizielle Reveal-Trailer zu 1.0 stammt aus Iron Gates Release-Ankündigung.

Das steckt in Valheim 1.0

Der Tiefe Norden ist das letzte Biom, die gefrorene Region am oberen Rand jeder Welt. Seit 2021 ist er ein weißer Fleck auf der Map. Das letzte Wort der Entwickler von Iron Gate vom 20. August sagte es klar: die letzten Bugs beheben, dann veröffentlichen.

Valheim 1.0 bringt auch die Konsolenversionen. Die Ankündigung des Release-Termins von Iron Gate legt die Versionen für PS5 und Switch 2 auf denselben Tag, mit Crossplay über alle Plattformen hinweg. In einer Welt spielen Steam-, Xbox-, PlayStation- und Switch-Spieler gleichzeitig zusammen.

Deine bestehenden Welt- und Charakter-Spielstände bleiben in 1.0 nutzbar. Die neue Biom-Generierung funktioniert nur in unerkundeten Gebieten richtig, ein bereits erkundeter Deep North wird also nicht mit dem neuen Terrain neu generiert. Die 1.0 FAQ von Iron Gate empfiehlt für das beste Erlebnis einen neuen Durchlauf, bestätigt aber, dass du einen alten Spielstand weiterspielen kannst.

Crossplay und Konsolenspieler

Crossplay ist auf unseren Servern ein einzelner Schalter. Aktiviere ihn im Webinterface und starte den Server neu.

Konsolenspieler finden den Server dann über den Namen in der Liste Join Game im Spiel und geben das Passwort ein. Niemand auf einer Konsole braucht deine IP-Adresse.

Die Anleitung zu Valheim-Crossplay-Servern erklärt die Einstellung. Sie enthält auch die Tipps zur Namensgebung, mit denen dein Server in dieser Liste leicht zu finden ist.

Es gibt einen Haken, den die meisten erst nach dem Einschalten von Crossplay bemerken. Ein Crossplay-Server antwortet nicht mehr auf die Standardabfrage, über die Serverbrowser und Monitoring-Tools ihn finden. ValheimOne bringt einen eigenen Query-Responder mit, sodass ein Crossplay-Server mit der Mod sichtbar bleibt und weiterhin Spielerzahlen meldet.

Was 1.0 mit Mods macht

Die Haltung von Iron Gate zu Mods hat sich für Valheim 1.0 nicht geändert. In ihren offiziellen FAQ steht weiterhin: „Wir bieten keinen offiziellen Support für Mods.“ Die FAQ zu 1.0 ergänzen, dass sie nicht garantieren können, dass irgendeine Mod am Release-Tag funktioniert.

Für dieses Update gibt es keinen öffentlichen Test-Build. Iron Gate hat diese Frage in den FAQ zu 1.0 mit einem klaren Nein beantwortet. Jede Server-Mod trifft zum ersten Mal auf 1.0 am 9. September, und zwar auf Live-Servern.

So sieht ein Valheim-Patch-Tag üblicherweise aus. Das Spiel aktualisiert sich, Mod-Loader und Plugins gehen kaputt, und gemoddete Server bleiben auf der alten Version, bis jeder Autor nachgezogen hat, was Tage oder Wochen dauern kann. Wenn du eigene BepInEx-Mods einsetzt, prüfe jede einzelne, bevor du in Valheim 1.0 neu startest.

ValheimOne wird gegen jeden neuen Game-Build getestet, und zwar an dem Morgen, an dem er auf Steam erscheint, noch bevor Kundenserver ihn übernehmen. Wir lassen keine Version auf deinen Server, bevor sie diesen Test besteht. Valheim 1.0 durchläuft am 9. September dieselbe Prüfung.

ValheimOne, bei jedem Valheim-Server enthalten

ValheimOne ist eine serverseitige Mod, die wir für Valheim entwickelt und unter MIT-Lizenz veröffentlicht haben. Sie ist bei jedem Valheim-Server hier kostenlos enthalten: Klicke neben Mod auf Browse, wähle ValheimOne, dann Save Settings und Restart Game Server, und die Mod installiert sich selbst. Sie läuft komplett auf dem Server, deine Spieler bleiben also bei einem völlig unveränderten Spiel und installieren nichts.

Öffne den Server in deinem Webinterface, und die ValheimOne-Kachel öffnet deine tatsächliche Welt, gezeichnet aus deinem Seed. Spieler, Schiffe, Karren und Portale bewegen sich in Echtzeit darüber.

Der Nebel des Krieges kann exakt das abbilden, was deine Gruppe kartiert hat. Eine Heatmap zeigt, wo sich alle am letzten Tag oder in der letzten Woche aufgehalten haben.

Die ValheimOne-Kachel sitzt in der Zeile Tools des Webinterfaces, das wir im August neu gebaut haben, neben Server Config und dem Dateimanager.

ValheimOne's dungeon viewer showing the room layout of a burial chamber with a player inside it

Klicke auf einen beliebigen Dungeon-Eingang und du erhältst einen schematischen Grundriss des generierten Inneren, in dem jeder Anwesende im richtigen Raum eingezeichnet ist. Der Rest des Werkzeugkastens:

  • Ein Codex mit rund 1.084 Gegenständen. Gewicht, Stapelgröße, vollständige Rezepte, was den jeweiligen Gegenstand fallen lässt und was sich daraus bauen lässt, durchsuchbar auf demselben Bildschirm.
  • Eine Admin-Konsole im Browser. Das Live-Serverlog, ein Befehlsfeld mit Autovervollständigung, Kick, Ban, Weltspeicherung und ein sauberes Herunterfahren, das die Spieler vorher warnt.
  • Discord-Benachrichtigungen. Beitritte, Abgänge, Tode samt Biom, Überfälle, Weltspeicherungen und neue Tage, gesendet an einen Webhook deiner Wahl.
  • Sechsundzwanzig optionale Serverregeln. Traglast, Ausdauer, Drops, Portale, Zähmen, Überfälle und mehr. Alles ist aus, bis du es einschaltest.
Der ValheimOne-Codex mit Valheim-Gegenständen samt Gewicht, Stapelgröße und Portalregeln

Drei Ansichten steuern, wer was sieht. Admin sieht alles. Shared gibt deiner Gruppe die Live-Map ohne Admin-Aktionen, und Public ist ein schreibgeschützter, nebelverdeckter Link, den du in deinem Discord posten kannst.

Die öffentliche ValheimOne-Kartenansicht, bei der Nebel alles verdeckt, was die Gruppe noch nicht erkundet hat

Der Quellcode liegt auf GitHub, die Mod auf Nexus Mods, sodass jeder ihn lesen oder selbst ausführen kann. Es ist dieselbe Art von Projekt wie der Server für Stardew Valley, den wir im August gebaut haben. Dieses Spiel erschien ganz ohne Dedicated Server.

Wenn ValheimOne dir nützt, gib ihm einen Stern auf GitHub, damit andere Valheim-Admins es finden.

Was das für deinen Server bedeutet

Wenn du Valheim bereits bei uns betreibst, bleibt deine Welt erhalten. Steht Server-Update (Automatisch) in deinem Webinterface auf Aktivieren, wechselt dein Server beim nächsten Neustart auf 1.0, sobald der Build auf Steam verfügbar ist. Steht die Option auf Deaktivieren, klicke am 9. September im Webinterface auf Update & Neustart.

ValheimOne ist nur ein Dropdown entfernt, falls du es noch nicht eingeschaltet hast. Fragen zum Update gehören in das Valheim-Board in unserem Forum.

Wir hosten Valheim seit dem Tag, an dem es in den Early Access kam, dem 2. Februar 2021. Der 9. September ist der erste Tag, an dem ein PlayStation- oder Switch-Spieler hier einer Welt beitreten kann.

Wenn du eine 24/7-Welt willst, die für den Deep North bereit ist, stehen unsere Valheim Dedicated Server für deine Gruppe bereit. Du kannst eine bestehende Welt zwischen deinem PC und einem Server verschieben, ohne etwas zu verlieren (die ältere Community-Diskussion behandelt dieselben Schritte). Die Valheim-Beitrittsanleitung ist die Seite, die du deinen Spielern geben kannst.

Verfasst von Ryan Pennington, CEO bei Survival Servers Team ← Alle News