Location de serveur Ships At Sea

Nos offres d'hébergement de serveur Ships At Sea incluent les fonctionnalités dont vous avez besoin

Votre serveur de jeu sera livré avec les fonctionnalités suivantes, disponibles instantanément :

Premium offre un matériel supérieur
?

Standard vs Premium

Standard Premium
Stockage SSD NVMe SSD
CPU Haute Performance Overclocké
RAM DDR4 DDR5
 

Personnalisé

1 Choisir les slots 2 Choisir la localisation 3 Déployer instantanément
Configurer →
À partir de 5,99 € par mois en euros · Vous avez choisi d’afficher les prix en dollars américains. Passez en EUR pour payer exactement le prix en euros affiché.
Déployez instantanément un serveur de jeu Ships At Sea — compatible avec : Steam (PC)

Accès à notre panneau de gestion de serveur de jeu personnalisé

Le panneau de contrôle maison de Survival Servers vous permet de configurer et de personnaliser votre serveur de jeu Ships At Sea. Définissez le nom et la description de votre serveur, changez de localisation et gérez les redémarrages et les sauvegardes grâce à notre formulaire en un clic. Survival Servers est un hébergeur de serveurs dédiés Ships At Sea avec son propre panneau personnalisé.

Regarder la bande-annonce de Ships At Sea

Ships At Sea est un simulateur naval en monde ouvert de Misc Games, le studio norvégien derrière Fishing: Barents Sea et Fishing: North Atlantic. Pilotez des navires de pêche, des cargos et des bateaux de sauvetage dans une reconstitution de 46 km × 46 km de l'archipel norvégien des Lofoten, en développant votre compagnie maritime en solo ou entre amis.

Réseau mondial, plusieurs localisations d'hébergement

Changez de localisation à tout moment. Protection anti-DDoS disponible.


  • Dallas  Protection anti-DDoS
  • Miami  Protection anti-DDoS
  • France  Protection anti-DDoS

Comment créer un serveur Ships At Sea — Guide d'installation d'un serveur Ships At Sea

Ce guide gratuit d'installation de serveur Ships At Sea vous explique comment créer un serveur dédié Ships At Sea de la manière rapide (avec SurvivalServers) et de la manière DIY (auto-hébergé sur votre propre matériel).

Avec SurvivalServers

Héberger votre serveur Ships At Sea chez nous est un jeu d'enfant :

  • Cliquez sur Commander ci-dessus
  • Saisissez un nom d'utilisateur, un mot de passe et une adresse e-mail, ou inscrivez-vous avec Google/Twitch
  • Sélectionnez votre nombre de slots, votre centre de données et votre cycle de facturation
  • Click "Order Now" and your Ships At Sea server is provisioned automatically, online in minutes with full control panel access

Sans SurvivalServers

Faire tourner vous-même un serveur dédié Ships At Sea demande nettement plus de préparation :

Configuration requise

  • Une machine séparée — Misc Games indique que le client du jeu et le serveur dédié ne peuvent pas tourner sur le même ordinateur
  • Environ 2 Go d'espace disque pour le serveur, plus de la place pour les sauvegardes automatiques du monde à mesure qu'elles grossissent
  • Environ 1 Go de RAM par instance de serveur en cours, et une machine que vous acceptez de laisser allumée dès que quelqu'un veut jouer
  • Une connexion stable avec les ports par défaut redirigés : 7777 et 15000, tous deux en TCP/UDP (configurables avec les options -port et -beaconport)
  • SteamCMD pour les installations sans interface graphique

Installation

  • Installez le serveur dédié Ships At Sea via SteamCMD (App ID 3951240). Il est gratuit et s'installe en anonyme, vous n'avez donc pas besoin de posséder une seconde copie du jeu.
  • Dans SAS\Saved\Config\WindowsServer\, renommez le fichier fourni Example_DedicatedServerSettings.ini en DedicatedServerSettings.ini et définissez DedicatedServerName, MaxPlayers (jusqu'à 16) et DedicatedServerDescription.
  • Redirigez les ports 7777 et 15000 (TCP/UDP) vers la machine hôte et ajoutez les règles de pare-feu correspondantes.
  • Lancez le serveur avec SasServer.exe -log et laissez-le tourner.
  • Les joueurs rejoignent depuis le menu Multijoueur du jeu en recherchant le nom de votre serveur — il n'y a pas de connexion par IP directe, choisissez donc un nom unique et partagez-le avec votre équipage.
  • Le serveur se met à jour en même temps que le jeu : après chaque correctif du jeu, vous devez mettre à jour l'outil serveur vous-même, sinon les joueurs à jour ne le verront plus dans la liste.

Mods

  • Ships At Sea ne prend pas encore en charge les mods — Misc Games ne prévoit la prise en charge des mods qu'après la sortie complète, et il n'y a pas de Steam Workshop pour ce jeu aujourd'hui.

Pourquoi attendre ? Utilisez SurvivalServers à la place

  • Provisionnement instantané sur du matériel SSD NVMe de classe entreprise avec protection anti-DDoS dans 8 centres de données à travers le monde
  • Nom du serveur, slots et description gérés depuis notre panneau de contrôle Survival Servers personnalisé
  • Redémarrages automatisés, sauvegardes planifiées et accès FTP complet dès le premier jour
  • Mises à jour automatiques activées par défaut — l'outil serveur sort en même temps que les correctifs du jeu, et un serveur obsolète disparaît de la liste en jeu, nous gardons donc le vôtre à jour pour vous
  • Pas de manipulation de SteamCMD, pas de redirection de ports, pas de règles de pare-feu, pas de mises à jour Windows ou Linux à surveiller

Déployez instantanément un serveur de jeu Ships At Sea — compatible avec : Steam (PC)
Commander →

Serveur dédié Ships At Sea vs coop en jeu

Ships At Sea prend en charge la coop peer-to-peer jusqu'à 8 joueurs — mais votre compagnie n'existe alors que tant que l'hôte est en ligne. Un serveur dédié porte la limite à 16 joueurs et garde votre flotte en activité 24h/24 7j/7, pour que chaque membre de l'équipage puisse se connecter et jouer selon son propre emploi du temps. Et comme Misc Games indique que le jeu et son serveur dédié ne peuvent pas tourner sur le même ordinateur, louer un serveur évite à quiconque dans votre équipage de consacrer un second PC à cette tâche.

  • Nous faisons tourner l'outil de serveur dédié officiel de Misc Games — votre monde vit sur du matériel de centre de données, pas sur le PC gaming de quelqu'un
  • Votre serveur apparaît dans la liste des serveurs en jeu sous son nom — vos amis n'ont qu'à le rechercher, aucune adresse IP nécessaire
  • Monde persistant : vos bateaux, votre compagnie et votre progression sont exactement là où vous les avez laissés, quel que soit le premier à se connecter
  • Le serveur sauvegarde automatiquement toutes les 5 minutes, et nos sauvegardes programmées sont téléchargeables à tout moment depuis le panneau

Paramètres, sauvegardes et dimensionnement de Ships At Sea

Configuration

Le serveur se configure via DedicatedServerSettings.ini — nom du serveur, slots joueurs (jusqu'à 16) et description publique du serveur — le tout géré depuis notre panneau de contrôle. Les mots de passe et les commandes admin ne sont pas encore dans le jeu ; Misc Games annonce la protection par mot de passe comme prochainement disponible, et nous l'ajouterons au panneau le jour de sa sortie.

Rejoindre

Il n'y a pas de connexion par IP directe : les joueurs trouvent votre serveur en recherchant son nom dans la liste Multijoueur du jeu. Gardez un nom unique et facile à taper — c'est ainsi que tout votre équipage monte à bord.

Dimensionnement

Avec une limite de 16 joueurs et un seul processus Unreal Engine léger, Ships At Sea est l'un des jeux UE5 les plus faciles à héberger. Une bonne vitesse CPU monocœur et du stockage NVMe gardent un port animé fluide.

Localisation

Choisissez le centre de données le plus proche de votre groupe — une latence plus faible rend l'accostage et la manœuvre des navires nettement plus agréables.

Questions fréquentes sur l'hébergement de serveur Ships At Sea

Sur un serveur dédié, jusqu'à 16 joueurs peuvent naviguer ensemble, soit le double de la limite de 8 joueurs de la coop peer-to-peer intégrée. Nos offres vont de 4 à 16 slots, et vous pouvez passer à une offre supérieure à tout moment sans perdre votre monde.

Oui. Misc Games propose sur Steam un outil de serveur dédié autonome et gratuit que tout le monde peut télécharger, ajouté dans la mise à jour v0.8.6. Survival Servers fait tourner ce même outil officiel avec une installation instantanée, et comme l'outil se met à jour en même temps que les correctifs du jeu, nous gardons automatiquement votre serveur sur la version actuelle.

Les joueurs ouvrent le menu Multijoueur en jeu et recherchent votre serveur par son nom : il n'existe pas de connexion par IP directe. Donnez à votre serveur un nom unique et facile à saisir, puis partagez-le avec votre équipage. Notez que le jeu n'a pas encore de mots de passe serveur (Misc Games annonce la protection par mot de passe comme prochainement disponible), donc tout joueur qui trouve le nom de votre serveur peut le rejoindre.

Pas encore. Ships At Sea ne prend pas en charge les mots de passe serveur à ce jour, et Misc Games annonce la protection par mot de passe comme prochainement disponible. En attendant, le nom de votre serveur fait office de clé, gardez-le donc discret si vous voulez un équipage privé. Dès que la fonctionnalité sortira, nous ajouterons un champ mot de passe au panneau de contrôle.

Officiellement non. Misc Games indique que le client du jeu et le serveur dédié ne peuvent pas tourner sur la même machine, donc l'auto-hébergement implique de dédier un second ordinateur qui reste allumé dès que quelqu'un veut naviguer. La location évite entièrement cela : votre serveur tourne 24h/24 7j/7 sur du matériel de centre de données et chaque PC de votre équipage est libre de simplement jouer.

Les deux. La mise à jour v0.8.7 a ajouté la prise en charge de Linux en plus de Windows pour l'outil de serveur dédié. Survival Servers fait tourner votre serveur sur du matériel Windows infogéré avec mises à jour automatiques, le système d'exploitation sous-jacent n'est donc jamais un sujet pour vous.

Pas encore. Il n'y a ni Steam Workshop ni prise en charge des mods dans Ships At Sea aujourd'hui, et Misc Games a indiqué que la prise en charge des mods est prévue après la sortie complète. D'ici là, chaque serveur fait tourner le jeu vanilla, ce qui signifie aussi que tout joueur à jour peut rejoindre n'importe quel serveur sans configuration supplémentaire.

Misc Games s'est installé dans un rythme de mises à jour majeures trimestrielles avec des salves de correctifs entre deux, et l'outil de serveur dédié est reconstruit en parallèle du jeu. Un serveur sur une ancienne version disparaît de la liste en jeu pour les joueurs à jour, c'est pourquoi les mises à jour automatiques sont activées par défaut sur chaque serveur Ships At Sea que nous hébergeons : quand le jeu se met à jour, votre serveur suit sans que vous ayez à toucher à quoi que ce soit.

Ships At Sea est en accès anticipé sur Steam, achetable et entièrement jouable dès aujourd'hui sur PC, avec des mises à jour de contenu régulières de Misc Games. La prise en charge des serveurs dédiés est arrivée avec la mise à jour v0.8.6, et la limite de joueurs sur les serveurs dédiés a été portée à 16 dans la v0.8.7.

Ships At Sea est un simulateur de navigation en monde ouvert de Misc Games, le studio norvégien derrière Fishing: Barents Sea et Fishing: North Atlantic. Vous commandez des bateaux de pêche, des cargos et des navires de recherche et sauvetage à travers une reconstitution de 46 km sur 46 km de l'archipel des Lofoten en Norvège, en bâtissant une compagnie maritime en solo ou avec votre équipage.

Serveurs de jeu à Frankfurt & Strasbourg

Allemagne Frankfurt  ·  France Strasbourg  ·  Ping faible dans toute l'Europe, protection anti-DDoS incluse.

À partir de 5,99 € par mois

Les prix en euros sont exactement ce que vous payez : les paiements par carte et PayPal sont débités en euros.

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