Hébergement de serveur de jeu Subnautica 2

Nos offres d'hébergement de serveur Subnautica 2 incluent les fonctionnalités dont vous avez besoin

Votre serveur de jeu sera livré avec les fonctionnalités suivantes, disponibles instantanément :

Premium offre un matériel supérieur
?

Standard vs Premium

Standard Premium
Stockage SSD NVMe SSD
CPU Haute Performance Overclocké
RAM DDR4 DDR5
Meilleur rapport qualité-prix

8 Slots

25% DE RÉDUCTIONSUMMER25
32.00 $ 24.00 $ premier mois
Commander
 

Personnalisé

1 Choisir les slots 2 Choisir la localisation 3 Déployer instantanément
Configurer →
À partir de ≈ €13,99 par mois · Tous les prix sont affichés et facturés en USD. EUR approximatif affiché à un taux de référence fixe.
Compatible avec : PC (Lanceur Beacon) Steam (version commerciale Subnautica 2) Epic Games (version commerciale Subnautica 2)

Accès à notre panneau de gestion de serveur de jeu personnalisé

Le panneau de contrôle de jeu interne de Survival Servers vous permet de configurer et personnaliser votre serveur de jeu Subnautica 2. Gérez les instantanés de sauvegarde, changez de localisation, exécutez des commandes RCON et modifiez n'importe quel paramètre avec notre formulaire simple en un clic. Survival Servers est un fournisseur de serveur dédié Subnautica 2 avec notre panneau personnalisé.

  • Panneau de contrôle serveur Subnautica 2
  • Paramètres du serveur Subnautica 2
  • Gestionnaire de fichiers Subnautica 2
  • Console du serveur Subnautica 2
  • Gestionnaire de sauvegardes Subnautica 2
  • Statistiques du serveur Subnautica 2
  • Outils du serveur Subnautica 2

Propulsé par Beacon

Framework open-source qui alimente les serveurs dédiés Subnautica 2.

Voir sur GitHub

Lanceur Beacon connectant Subnautica 2 retail à un serveur dédié hébergé
Lanceur Beacon Vos amis téléchargent Beacon une fois, saisissent l'IP et le port depuis votre panneau, et rejoignent directement votre monde Subnautica 2 hébergé via le réseau Unreal Engine standard.

Hébergement permanent

Votre monde reste actif 24h/24 7j/7 même lorsque personne n'est connecté. Vos amis rejoignent avec une simple adresse.

Groupes plus grands

Jouez avec jusqu'à 8 amis dans le même monde au lieu des 4 habituels.

Outils d'administration

Gérez votre serveur de n'importe où : restauration du monde, commandes en jeu, sauvegardes.

Support des mods

Ajoutez des mods communautaires pour intégrer de nouveaux éléments de gameplay, outils et ajustements sur l'ensemble du serveur.

Réseau mondial, plusieurs localisations d'hébergement

Changez de localisation à tout moment. Protection anti-DDoS disponible.


  • Dallas  Protection anti-DDoS
  • Miami  Protection anti-DDoS
  • France  Protection anti-DDoS

Comment configurer un serveur dédié Subnautica 2

Avec SurvivalServers
Exécuter votre serveur multijoueur Subnautica 2 est facile !

  • Cliquez sur Commander ci-dessus
  • Saisissez un nom d'utilisateur, un mot de passe et une adresse e-mail ou inscrivez-vous avec Google/Twitch
  • Sélectionnez votre nombre de slots et votre cycle de facturation
  • Recevez un accès instantané au panneau avec l'IP et le port de votre serveur
  • Partagez le téléchargement du lanceur Beacon avec vos amis
  • Les amis saisissent votre IP:port dans Beacon et rejoignent votre monde

Sans SurvivalServers
Subnautica 2 est livré avec un mode coopération en ligne limité à 4 joueurs uniquement - aucun outil de serveur dédié officiel n'existe. Héberger votre propre serveur dédié nécessite Beacon, qui remplace le lobby/transport standard du jeu par le système réseau natif d'Unreal Engine.

Configuration système attendue

  • Windows Server 2019 / 2022 (Linux non pris en charge)
  • 4-8 Go de RAM selon le nombre de joueurs
  • ~30 Go d'espace disque pour les fichiers du jeu + sauvegarde du monde
  • 5 ports ouverts (gameplay, IPC, query, RCON, HTTP)
  • Capacité de redirection de port sur votre routeur

Composants requis

  • Subnautica 2 version commerciale - le jeu doit être installé sur la machine hôte via SteamCMD ou le client Steam
  • Beacon - notre plugin UE4SS open-source + superviseur .NET 8 (github.com/HumanGenome/Beacon)
  • UE4SS - système de script Unreal Engine 5.6, requis pour l'injection de Beacon.dll
  • Beacon Launcher - les clients l'utilisent pour contourner le lobby standard de 4 joueurs et se connecter par IP/port

Topologie des ports (à partir de votre port de jeu)

  • port - UE5 IpNetDriver (Subnautica 2 gameplay UDP)
  • port + 2 - Requête Source A2S (UDP)
  • port + 3 - Source RCON (TCP)

Configuration attendue

  • Nom et description du serveur
  • Nombre maximum de slots joueurs (Beacon prend en charge jusqu'à 8)
  • Sélection de la sauvegarde du monde
  • Mot de passe RCON (initialise également l'API HTTP admin)
  • Intervalle de sauvegarde instantanée
  • Ordre de chargement des mods (UE4SS Lua + C++)

Modding

  • Beacon est livré avec une intégration complète de UE4SS
  • Déposez les mods Lua dans le répertoire mods
  • Mods C++ via l'API de plugin UE4SS
  • Les mods s'exécutent côté serveur et se répliquent vers les clients via le réseau standard UE5

Pourquoi attendre ? Utilisez SurvivalServers à la place

  • Nous gérons l'installation de Beacon, l'installation de Subnautica 2 retail, la configuration de UE4SS et la configuration du pare-feu
  • Protection anti-DDoS incluse dans les 8 localisations mondiales
  • Mises à jour automatiques de Beacon lors de la sortie de nouvelles versions
  • Disponibilité serveur 24h/24 7j/7 - vos amis peuvent jouer même lorsque vous êtes hors ligne
  • Instantanés de sauvegarde et restauration gérés depuis le panneau
  • Commandez en un clic et jouez en quelques minutes

Qu'est-ce que Subnautica 2 ?

Explorez un tout nouvel océan extraterrestre seul ou avec jusqu'à trois amis en coopération en ligne officielle - ou débloquez des parties de groupe plus importantes grâce à nos serveurs dédiés propulsés par Beacon.

Pourquoi héberger votre serveur Subnautica 2 chez nous ?

Installation instantanée

Votre serveur Subnautica 2 est prêt quelques minutes après la commande. L'installation du jeu retail, le framework Beacon, UE4SS et la configuration du pare-feu sont tous gérés pour vous - plongez directement dans l'exploration, la construction et la survie avec vos amis.

Propulsé par Beacon

Notre framework open-source Beacon remplace la coopération 4 joueurs standard de Subnautica 2 par un véritable hébergement de serveur dédié. Les amis rejoignent par IP et port, le serveur fonctionne 24h/24 7j/7 avec des instantanés de sauvegarde automatiques, et vous obtenez un contrôle administrateur complet via le lanceur.

Disponibilité 24h/24 7j/7

Votre serveur reste en ligne en permanence pour que votre groupe puisse explorer, construire et survivre à tout moment - même lorsque vous êtes hors ligne. Pas besoin de laisser votre PC allumé, pas d'expiration de code ami, pas d'hébergement peer-to-peer laggy.

8 localisations mondiales

Choisissez parmi Seattle, Los Angeles, Dallas, New York, Miami, France, Allemagne ou Singapour. Changez de localisation à tout moment via notre panneau de contrôle. Toutes les localisations incluent une protection anti-DDoS pour sécuriser votre serveur.

Pourquoi un serveur dédié surpasse la coopération basée sur l'hôte

Le multijoueur Subnautica 2 de base est limité à 4 joueurs en coopération liée à un joueur hôte — lorsque l'hôte se déconnecte, l'océan s'éteint pour tout le monde. Un serveur dédié propulsé par Beacon change cela :

  • Votre monde tourne 24h/24 7j/7 dans un centre de données — n'importe qui peut plonger quand il le souhaite, que l'hôte soit en ligne ou non
  • Jusqu'à 8 slots joueurs au lieu de la limite de 4 joueurs du lobby de base
  • La sauvegarde réside sur le serveur, avec des instantanés et une restauration gérés depuis le panneau
  • Les amis rejoignent en entrant votre IP:port dans le lanceur Beacon — pas de lobby, pas d'invitations nécessaires

Performances, Sauvegardes et Dimensionnement

Ressources Adaptées

Comptez 4–8 Go de RAM selon le nombre de joueurs et environ 30 Go d'espace disque pour les fichiers du jeu et la sauvegarde du monde — tout est géré pour vous sur un serveur loué.

Hébergement Windows Géré

L'hébergement de serveur dédié Subnautica 2 fonctionne sur Windows Server. Nous gérons le système d'exploitation, le pare-feu, la configuration UE4SS et les mises à jour automatiques Beacon pour que vous n'ayez jamais à vous en occuper.

Instantanés de Sauvegarde

Définissez votre intervalle d'instantanés de sauvegarde, restaurez depuis le panneau lorsqu'une expédition tourne mal, et récupérez vos propres copies via FTP à tout moment.

8 localisations mondiales

La protection anti-DDoS est incluse dans les 8 localisations — choisissez celle la plus proche de votre équipe de plongée pour une expérience optimale.

Questions Fréquentes sur l'Hébergement de Serveur Subnautica 2

Subnautica 2 propose officiellement une coopération en ligne à 4 joueurs. Nous hébergeons le serveur dédié côté serveur en utilisant notre framework open-source Beacon, et vos amis rejoignent via le lanceur Beacon - pas de configuration LAN, pas de redirection de port de leur côté, pas de transport peer-to-peer. Le monde tourne 24h/24 7j/7 même lorsque personne n'est connecté.

Les formules proposent 4, 6 ou 8 slots. Le jeu de base cible une coopération à 4 joueurs (un hôte plus trois amis), et nos paliers étendus à 6 et 8 slots utilisent Beacon pour augmenter cette limite pour les groupes plus importants.

Beacon est notre framework open-source de serveur dédié pour Subnautica 2 (github.com/HumanGenome/Beacon). Il remplace le lobby/transport 4 joueurs du jeu par le réseau natif Unreal Engine, ajoute des snapshots de sauvegarde et rollback, expose Source RCON, et prend en charge les mods Lua et C++ via UE4SS. Chaque ami qui souhaite rejoindre télécharge le lanceur Beacon une fois, entre l'adresse du serveur depuis votre panneau, et rejoint.

Oui. Votre monde Subnautica 2 est stocké sur notre infrastructure et Beacon crée automatiquement des snapshots selon un calendrier. Vous pouvez télécharger les sauvegardes directement depuis le panneau, revenir à n'importe quel snapshot précédent de manière atomique, ou transférer entre centres de données sans perdre votre progression.

Oui. Beacon est livré avec une intégration complète UE4SS. Déposez les mods Lua dans le répertoire mods et ils se répliquent aux clients via le réseau natif UE5. Les mods C++ sont pris en charge via l'API plugin UE4SS. Les mods s'exécutent côté serveur, donc vos amis n'ont rien à installer au-delà du lanceur Beacon lui-même.

Seattle, Los Angeles, Dallas, New York, Miami, Allemagne, France et Singapour - tous protégés anti-DDoS. Choisissez la localisation la plus proche de votre groupe d'amis.

Oui. Augmentez ou réduisez le nombre de slots à tout moment depuis le panneau, changez de centre de données à la demande, et annulez à tout moment sans engagement.

Compatible avec : PC (Beacon Launcher) Steam (retail SN2) Epic Games (retail SN2)
Commander

Beacon est un mod créé par la communauté, non affilié ni approuvé par KRAFTON ou Unknown Worlds. Source et problèmes Beacon : github.com/HumanGenome/Beacon. SurvivalServers gère uniquement l'hébergement.

Serveurs de jeu à Frankfurt & Strasbourg

Germany Frankfurt  ·  France Strasbourg  ·  Ping faible dans toute l'Europe, protection anti-DDoS incluse.

À partir de €13,99 par mois

Facturé en USD. EUR affiché à titre indicatif à un taux de référence fixe.

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