Votre serveur de jeu sera livré avec les fonctionnalités suivantes, disponibles instantanément :
Stock limité disponible. Installation instantanée.
Changez de localisation à tout moment. Protection anti-DDoS disponible.
Satisfactory est un jeu de construction d'usine en monde ouvert à la première personne.
Stock limité disponible. Installation instantanée.
Satisfactory prend officiellement en charge jusqu'à 4 joueurs, mais les serveurs dédiés n'ont pas de limite stricte de joueurs sur PC. Bien que jusqu'à 127 joueurs soient théoriquement possibles, 4 à 8 joueurs sont recommandés pour des performances optimales. Vous pouvez ajuster le paramètre MaxPlayers dans le fichier de configuration du serveur, bien qu'augmenter au-delà de 4 puisse impacter les performances du serveur.
Oui, le multijoueur Satisfactory prend entièrement en charge les mods. Vous pouvez facilement télécharger des mods via FTP et modifier les fichiers de configuration pour les activer. La plupart des fournisseurs d'hébergement, y compris nous, offrent une prise en charge complète des mods avec des outils pour personnaliser votre expérience de jeu, ajouter de nouvelles fonctionnalités et modifier les paramètres du serveur.
Pour héberger un serveur Satisfactory, vous avez besoin d'au moins un processeur dual-core, 8 Go de RAM et 10 Go de stockage. Pour de meilleures performances avec de grandes sessions multijoueurs (5+ joueurs) et des usines complexes, nous recommandons un processeur quad-core et 16 Go de RAM avec un stockage SSD NVMe.
Oui, les serveurs dédiés Satisfactory offrent un accès multiplateforme, permettant aux joueurs de l'Epic Games Store et de Steam de rejoindre le même serveur. Cela facilite le jeu avec des amis, quelle que soit la plateforme sur laquelle ils ont acheté le jeu.
Non, les serveurs dédiés pour Satisfactory ne sont disponibles que sur les plateformes PC Windows et Linux. Les versions console ne peuvent pas utiliser de serveurs dédiés. Cependant, vous pouvez louer un serveur dédié basé sur PC auquel les joueurs console pourraient potentiellement se connecter si le crossplay est pris en charge.