Votre serveur de jeu sera livré avec les fonctionnalités suivantes, disponibles instantanément :
Revenez régulièrement pour plus d'informations. Suivez @SurvivalServers et @SpaceEngineersG sur X.
Changez de localisation à tout moment. Protection anti-DDoS disponible.
Space Engineers 2 est la suite de Space Engineers, un jeu bac à sable d'ingénierie, de construction, d'exploration et de survie dans l'espace et sur les planètes. Les joueurs construisent des vaisseaux, des stations spatiales et des avant-postes planétaires de toutes tailles et de tous usages, pilotent des vaisseaux et voyagent dans l'espace pour explorer des planètes et collecter des ressources afin de survivre.
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Voici où en est réellement le multijoueur de Space Engineers 2, pour vous éviter d'éplucher les feuilles de route :
Dès que Keen livrera les outils de serveur dédié, nous proposerons l'hébergement instantané de serveurs Space Engineers 2, comme nous le faisons pour le premier Space Engineers. Inscrivez-vous à la liste de notification ci-dessus et nous vous enverrons un e-mail le jour de l'ouverture de l'hébergement.
Space Engineers 2 est sorti en accès anticipé le 27 janvier 2025 sans multijoueur, et reste solo à la mi-2026. La feuille de route actualisée de Keen Software House place le premier jalon multijoueur, une coop à 4 joueurs hébergée par les joueurs, dans la mise à jour VS4 visée pour fin 2026, le multijoueur à plus grande échelle et les serveurs dédiés venant ensuite. SE2 est reconstruit sur le moteur VRAGE3 avec une séparation client-serveur pour un gameplay plus fluide et à plus grande échelle.
La première version multijoueur (VS4) est prévue comme une coop à 4 joueurs hébergée par les joueurs uniquement. Le nombre de joueurs sur serveur dédié n'a pas été annoncé ; Keen a indiqué que les serveurs dédiés et le multijoueur à plus grande échelle arriveront dans des mises à jour ultérieures, une fois la coop stabilisée. À titre de comparaison, le premier Space Engineers accueille jusqu'à 15 joueurs en partie hébergée, avec des modes PvP et survie coop complets.
Oui, la prise en charge du modding est prévue pour Space Engineers 2 mais n'est pas disponible au lancement de l'accès anticipé. Le jeu repose sur le nouveau moteur VRAGE3 et proposera des capacités de modding étendues. Le premier Space Engineers bénéficie d'une large prise en charge des mods via le Steam Workshop, et SE2 devrait poursuivre cette tradition avec des améliorations de netcode conçues sur mesure pour le contenu créé par les utilisateurs.
La configuration requise pour un serveur dédié Space Engineers 2 n'a pas encore été annoncée officiellement. Cependant, le jeu propose des graphismes de nouvelle génération avec ray tracing, illumination globale et simulations physiques en temps réel, les serveurs auront donc probablement besoin d'un matériel solide. Space Engineers 2 tourne sur le nouveau moteur VRAGE3, avec une optimisation des performances améliorée par rapport au jeu original.
Space Engineers 2 introduit une physique de l'eau complète pour façonner les paysages, des graphismes de nouvelle génération avec ray tracing et illumination globale, et un moteur VRAGE3 amélioré avec des simulations physiques en temps réel. La version en accès anticipé comprend un mode Créatif affiné, le mode Survie arrivant dans de futures mises à jour. Parmi les fonctionnalités à venir pourraient figurer des modes de jeu inspirés du Battle Royale, des capacités de modding étendues et une intégration pour les streamers.