Votre serveur de jeu sera livré avec les fonctionnalités suivantes, disponibles instantanément :
Grounded 2 est un jeu d'action-aventure de survie d'Obsidian Entertainment où vous et jusqu'à trois amis êtes réduits à la taille d'une fourmi et devez survivre aux dangers d'un jardin envahi par la végétation
Votre jardin reste actif 24h/24 7j/7 même quand personne n'est connecté. Vos amis rejoignent avec une simple adresse.
La sauvegarde réside sur le serveur, pas sur le PC de quelqu'un. Votre groupe complet de 4 joueurs en coopération peut se connecter et se déconnecter à tout moment.
Gérez votre serveur de n'importe où : console RCON, verrouillage par mot de passe, redémarrages et sauvegardes.
Basé sur UE4SS - ajoutez des mods Lua et C++ pour ajouter de nouveaux gameplay, outils et ajustements à l'échelle du serveur.
Changez de localisation à tout moment. Protection anti-DDoS disponible.
Avec SurvivalServers
Exécuter votre serveur multijoueur Grounded 2 est facile !
Sans SurvivalServers
Grounded 2 est livré uniquement avec une coopération en ligne peer-to-peer standard pour 4 joueurs - aucun outil de serveur dédié officiel n'existe. Héberger votre propre serveur dédié nécessite Lantern, qui remplace le lobby/transport standard du jeu par le réseau Unreal Engine standard.
Configuration système attendue
Composants requis
Topologie des ports (à partir de votre port de jeu)
Configuration attendue
Modding
Pourquoi attendre ? Utilisez SurvivalServers à la place
Votre serveur Grounded 2 est prêt quelques minutes après la commande. L'installation du jeu retail, le framework Lantern, UE4SS et la configuration du pare-feu sont tous gérés pour vous - lancez-vous directement dans l'exploration, la construction et la survie dans le jardin avec vos amis.
Notre framework open-source Lantern remplace le co-op peer-to-peer standard de Grounded 2 par un véritable hébergement de serveur dédié. Les amis rejoignent par IP et port via le lanceur Lantern, le serveur fonctionne 24h/24 7j/7 avec des sauvegardes, et vous obtenez le contrôle RCON et par mot de passe via le panneau.
Votre serveur reste en ligne 24h/24 pour que votre groupe puisse explorer, construire et survivre à tout moment — même lorsque vous êtes hors ligne. Pas besoin de laisser votre PC allumé, pas de migration d'hôte, pas d'hébergement peer-to-peer avec latence.
Choisissez parmi Seattle, Los Angeles, Dallas, New York, Miami, France, Allemagne ou Singapour. Changez de localisation à tout moment via notre panneau de contrôle. Toutes les localisations incluent une protection anti-DDoS pour sécuriser votre serveur.
Grounded 2 propose officiellement un mode coopératif en ligne peer-to-peer pour 4 joueurs. Nous hébergeons le serveur dédié côté serveur en utilisant notre framework open-source Lantern, et vos amis rejoignent via le lanceur Lantern — pas de PC hôte, pas de redirection de port de leur côté, pas de transport peer-to-peer. Le jardin tourne 24h/24 7j/7 même lorsque personne n'est connecté.
Les serveurs fonctionnent avec 4 slots, correspondant au mode coopératif 4 joueurs de Grounded 2. La différence par rapport au mode coopératif standard est que personne n'a besoin de jouer hôte — tout le groupe se connecte au monde hébergé et peut entrer ou sortir à tout moment.
Lantern est notre framework open-source de serveur dédié pour Grounded 2 (github.com/HumanGenome/Lantern). Il remplace le lobby/transport peer-to-peer standard du jeu par le réseau Unreal Engine standard, expose Source RCON et une console serveur en direct, et prend en charge les mods Lua et C++ via UE4SS. Chaque ami qui souhaite rejoindre télécharge le lanceur Lantern une fois, entre l'adresse du serveur depuis votre panneau et rejoint.
Chaque ami a besoin de Grounded 2 version commerciale sur Steam et du lanceur Lantern gratuit (lien depuis votre panneau). Ils ouvrent Lantern, entrent l'IP et le port de votre serveur, et rejoignent votre jardin — si vous définissez un mot de passe serveur depuis le panneau, ils l'entrent également dans Lantern.
Oui. Votre monde Grounded 2 est stocké sur notre infrastructure, pas sur le PC d'un joueur, donc la progression n'est jamais liée à celui qui a créé la partie. Vous pouvez télécharger des sauvegardes via FTP depuis le panneau ou transférer entre centres de données sans perdre votre progression.
Oui. Lantern est livré avec une intégration complète UE4SS. Déposez les mods Lua dans le répertoire mods et ils se répliquent vers les clients via le réseau UE5 standard. Les mods C++ sont pris en charge via l'API de plugin UE4SS. Les mods s'exécutent côté serveur, donc vos amis n'ont rien à installer au-delà du lanceur Lantern lui-même.
Seattle, Los Angeles, Dallas, New York, Miami, Allemagne, France et Singapour - tous protégés anti-DDoS. Choisissez la localisation la plus proche de votre groupe d'amis.
Oui. Changez de centre de données à la demande depuis le panneau et annulez à tout moment sans engagement.
Lantern est un mod créé par la communauté, non affilié ni approuvé par Obsidian Entertainment, Xbox Game Studios ou Microsoft. Source et problèmes Lantern : github.com/HumanGenome/Lantern. SurvivalServers gère uniquement l'hébergement.