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Hora de lanzamiento de Valheim 1.0: horarios globales, Norte Profundo y juego cruzado

Hora de lanzamiento de Valheim 1.0: el 9 de septiembre a las 6 AM PDT, 9 AM EDT y 3 PM CEST. Horarios de lanzamiento globales, Norte Profundo, juego cruzado y consejos para los mundos existentes.

Tráiler oficial de la fecha de lanzamiento de Valheim 1.0
Tráiler oficial de la fecha de lanzamiento de Valheim 1.0

Valheim 1.0 se lanzó el 9 de septiembre de 2026 a las 6 AM PDT / 9 AM EDT / 3 PM CEST. La actualización añade el Norte Profundo (Deep North) y reúne a los jugadores de PS5 y Switch 2 con los de PC y Xbox mediante juego cruzado (crossplay) completo.

ValheimOne, el mapa del mundo en vivo y la consola de navegador que construimos y publicamos como código abierto, está disponible para todos los servidores de Valheim aquí.

¿A qué hora sale Valheim 1.0?

El lanzamiento mundial fue el 9 de septiembre a las 13:00 UTC, es decir, las 15:00 CEST en Suecia. La hora exacta aparece en el anuncio de la hora de lanzamiento difundido por Jotunheim; el anuncio oficial de Iron Gate confirma la fecha del 9 de septiembre y las plataformas de lanzamiento.

Horas de lanzamiento de Valheim 1.0 marcadas sobre un mapamundi con ocho ciudades

Ver el mapa a tamaño completo · Ver este mapa de horas de lanzamiento en X

El tráiler oficial de presentación de 1.0 procede del anuncio de lanzamiento de Iron Gate.

Qué trae Valheim 1.0

El Norte Profundo (Deep North) es el último bioma, la región helada en la parte superior de cada mundo. Ha sido un espacio en blanco en el mapa desde 2021. La última palabra de los desarrolladores de Iron Gate, del 20 de agosto, lo dijo sin rodeos: corregir los últimos errores y luego lanzar.

Valheim 1.0 también trae los lanzamientos en consola. El anuncio de la fecha de lanzamiento de Iron Gate sitúa las versiones de PS5 y Switch 2 el mismo día, con juego cruzado entre todas las plataformas. Un mismo mundo albergará a jugadores de Steam, Xbox, PlayStation y Switch al mismo tiempo.

Tus partidas guardadas de mundo y personaje siguen siendo utilizables en 1.0. La generación del nuevo bioma solo funciona correctamente en zonas sin explorar, así que un Norte Profundo ya explorado no se regenerará con el nuevo terreno. Las preguntas frecuentes de la versión 1.0 de Iron Gate recomiendan una partida nueva para la mejor experiencia, aunque confirman que puedes continuar con un guardado antiguo.

Juego cruzado y jugadores de consola

El juego cruzado es un solo interruptor en nuestros servidores. Actívalo en el panel y reinicia.

Los jugadores de consola encuentran después el servidor por su nombre en la lista Join Game del juego e introducen la contraseña. Nadie en consola necesita tu dirección IP.

La guía de servidores de Valheim con juego cruzado explica el ajuste. También recoge los consejos sobre el nombre que hacen que tu servidor sea fácil de encontrar en esa lista.

Hay un inconveniente que la mayoría descubre solo después de activar el juego cruzado (crossplay). Un servidor con juego cruzado deja de responder a la consulta estándar que usan los navegadores de servidores y las herramientas de monitorización para verlo. ValheimOne incorpora su propio módulo que responde a esas consultas, así que un servidor con juego cruzado y el mod sigue visible y sigue informando de los jugadores.

Qué hace 1.0 con los mods

La postura de Iron Gate sobre los mods no ha cambiado para Valheim 1.0. Su FAQ oficial sigue diciendo: «No tenemos soporte oficial para mods». El FAQ de 1.0 añade que no pueden garantizar que ningún mod funcione el día del lanzamiento.

Esta actualización no tendrá una versión de prueba pública. Iron Gate respondió a esa pregunta en el FAQ de 1.0 con un no rotundo. Todos los mods de servidor se toparán con 1.0 por primera vez el 9 de septiembre, directamente en servidores en producción.

Así suele ser un día de parche en Valheim. El juego se actualiza, los cargadores de mods y los plugins se rompen, y los servidores con mods se quedan en la versión antigua hasta que cada autor se pone al día, lo que puede llevar días o semanas. Si usas mods de BepInEx propios, comprueba cada uno antes de reiniciar con Valheim 1.0.

ValheimOne se prueba contra cada nueva versión del juego la misma mañana en que llega a Steam, antes de que los servidores de los clientes la reciban. No dejamos que una versión entre en tu servidor hasta que pasa la prueba. Valheim 1.0 pasará por la misma comprobación el 9 de septiembre.

ValheimOne, incluido con cada servidor de Valheim

ValheimOne es un mod del lado del servidor que construimos para Valheim y publicamos bajo licencia MIT. Viene incluido gratis en todos nuestros servidores de Valheim: pulsa Browse junto a Mod, elige ValheimOne, luego Save Settings y Restart Game Server, y se instala solo. Se ejecuta por completo en el servidor, así que tus jugadores siguen en un juego totalmente vanilla y no instalan nada.

Abre el servidor en tu panel y la tarjeta de ValheimOne abre tu mundo real, dibujado a partir de tu semilla. Jugadores, barcos, carros y portales se mueven por él en tiempo real.

La niebla de guerra puede reflejar exactamente lo que tu grupo ha cartografiado. Un mapa de calor muestra por dónde ha pasado cada uno durante el último día o la última semana.

En el panel de control que reconstruimos en agosto, la tarjeta de ValheimOne está en la fila Tools, junto a Server Config y el gestor de archivos.

ValheimOne's dungeon viewer showing the room layout of a burial chamber with a player inside it

Haz clic en cualquier entrada de mazmorra y obtendrás un esquema cenital de su interior generado, con quien esté dentro dibujado en la sala correcta. El resto de las herramientas:

  • Un códice de unos 1084 objetos. Peso, tamaño de pila, recetas completas, de dónde sale cada objeto y qué se construye con él, todo buscable desde la misma pantalla.
  • Una consola de administración en el navegador. El registro del servidor en vivo, un cuadro de comandos con autocompletado, expulsar, banear, guardar el mundo y un apagado ordenado que avisa antes a los jugadores.
  • Alertas de Discord. Entradas, salidas, muertes con el bioma, incursiones, guardados del mundo y nuevos días, enviados a un webhook que tú eliges.
  • Veintiséis reglas de servidor opcionales. Peso de carga, estamina, drops, portales, domesticación, incursiones y más. Todo está desactivado hasta que lo actives.
El códice de ValheimOne que lista los objetos de Valheim con peso, tamaño de pila y reglas de portal

Tres vistas controlan quién ve qué. Admin lo ve todo. Shared da a tu grupo el mapa en vivo sin acciones de administrador, y Public es un enlace de solo lectura, cubierto por la niebla, que puedes publicar en tu Discord.

La vista pública del mapa de ValheimOne con niebla cubriendo todo lo que el grupo no ha explorado

El código fuente está en GitHub y el mod está en Nexus Mods, así que cualquiera puede leerlo o ejecutarlo. Es el mismo tipo de proyecto que el servidor de Stardew Valley que construimos en agosto. Ese juego salió sin ningún servidor dedicado.

Si ValheimOne te resulta útil, dale una estrella en GitHub para que otros administradores de Valheim puedan encontrarlo.

Qué significa esto para tu servidor

Si ya tienes Valheim con nosotros, tu mundo se conserva. Con Server Update (Automatic) en Enable en tu panel, tu servidor pasa a 1.0 en su siguiente reinicio después de que la versión llegue a Steam. Si está en Disable, pulsa Update & Restart en el panel el 9 de septiembre.

ValheimOne está a un desplegable de distancia si aún no lo has activado. Las preguntas sobre la actualización van a la sección de Valheim de nuestro foro.

Alojamos Valheim desde el día en que entró en acceso anticipado, el 2 de febrero de 2021. El 9 de septiembre es el primer día en que un jugador de PlayStation o Switch puede unirse a un mundo aquí.

Si quieres un mundo 24/7 listo para el Norte Profundo, nuestros servidores dedicados de Valheim están disponibles para tu grupo. Puedes mover un mundo existente entre tu PC y un servidor sin perder nada (el anterior hilo de la comunidad cubre los mismos pasos). La guía para unirse a un servidor de Valheim es la página que debes pasar a tus jugadores.

Escrito por Ryan Pennington, CEO de Survival Servers Equipo ← Todas las noticias