Location de serveur No More Room in Hell

Nos offres d'hébergement de serveur No More Room in Hell incluent tout ce qu'il vous faut

Hébergement pour le jeu de survie zombie coop d'origine sur moteur Source, gratuit sur Steam depuis 2013. Votre serveur de jeu inclut les fonctionnalités suivantes, disponibles immédiatement :

Premium offre un matériel supérieur
?

Standard vs Premium

Standard Premium
Stockage SSD NVMe SSD
CPU Haute Performance Overclocké
RAM DDR4 DDR5
 

Personnalisé

1 Choisir les slots 2 Choisir la localisation 3 Déployer instantanément
Configurer →
À partir de 3,99 € par mois en euros · Vous avez choisi d’afficher les prix en dollars américains. Passez en EUR pour payer exactement le prix en euros affiché.
Déployez un serveur de jeu No More Room in Hell instantané. Compatible avec : Steam (PC)

Accès à notre panneau de gestion de serveur de jeu personnalisé

Le panneau de contrôle maison de Survival Servers vous permet de configurer et personnaliser votre serveur de jeu No More Room in Hell. Choisissez une carte de départ, réglez la difficulté, changez de localisation et modifiez n'importe quel réglage avec notre formulaire en un clic. Survival Servers est un fournisseur de serveurs dédiés No More Room in Hell avec son panneau personnalisé.

Regardez la bande-annonce de No More Room in Hell

No More Room in Hell est le jeu d'horreur et de survie coop d'origine sur moteur Source, créé par la No More Room in Hell Team comme mod Half-Life 2 en 2011 et sorti en jeu autonome gratuit sur Steam le 31 octobre 2013. Jusqu'à huit survivants enchaînent des objectifs partagés ou tiennent une zone sûre face à des vagues croissantes, avec une vraie balistique, un poids pour chaque munition et presque rien à l'écran. Louez un serveur No More Room in Hell chez Survival Servers : votre groupe reçoit une adresse fixe, la carte et la difficulté de votre choix, et du matériel déjà en route quand tout le monde se connecte.

Réseau mondial, plusieurs localisations d'hébergement

Changez de localisation à tout moment. Protection anti-DDoS disponible.


  • Dallas  Protection anti-DDoS
  • Miami  Protection anti-DDoS
  • France  Protection anti-DDoS

Comment créer un serveur No More Room in Hell

Ce guide gratuit de configuration de serveur No More Room in Hell vous accompagne pour créer un serveur dédié NMRiH par la voie rapide (avec SurvivalServers) et par la voie DIY (auto-hébergé sur votre propre matériel).

Avec SurvivalServers

Héberger votre serveur No More Room in Hell chez nous est un jeu d'enfant :

  • Cliquez sur Commander ci-dessus
  • Saisissez un nom d'utilisateur, un mot de passe et une adresse e-mail, ou inscrivez-vous avec Google/Twitch
  • Choisissez votre offre, votre centre de données et votre cycle de facturation
  • Cliquez sur « Commander » et votre serveur No More Room in Hell est provisionné automatiquement, en ligne en quelques minutes avec accès complet au panneau de contrôle

Sans SurvivalServers

Faire tourner soi-même un serveur dédié No More Room in Hell demande nettement plus de préparation :

Configuration requise

  • Windows ou Linux. Le serveur est srcds, le binaire standard de serveur dédié du moteur Source, lancé avec -game nmrih
  • Environ 10 Go d'espace disque pour les fichiers du serveur, plus de la place pour les logs et vos cartes personnalisées
  • Une machine que vous acceptez de laisser tourner dès que votre groupe veut jouer
  • De la marge CPU monocœur. Source fait tourner tout le match sur un seul cœur, donc la fréquence compte bien plus que le nombre de cœurs
  • Une connexion stable avec le port de jeu et le port de requête Steam ouverts, uniques par serveur
  • SteamCMD pour les installations sans interface graphique

Installation

  • Installez le serveur dédié No More Room in Hell via SteamCMD (App ID 317670). Il est gratuit et s'installe en anonyme, vous n'avez donc pas besoin d'une deuxième copie du jeu.
  • Redirigez le port de jeu et le port de requête Steam pour chaque serveur et ajoutez les règles de pare-feu correspondantes, sinon votre serveur n'apparaîtra jamais dans le navigateur en jeu.
  • Les réglages vivent dans un fichier de config texte, server.cfg, dans le dossier nmrih/cfg : nom d'hôte, mot de passe de connexion, mot de passe RCON, difficulté, tir allié, limites de manche et de temps, et réglages vocaux.
  • La rotation de cartes est un fichier à part. mapcyclefile dans server.cfg pointe vers un fichier texte comme mapcycle.txt dans nmrih/cfg, une carte par ligne, et le serveur change de mode tout seul entre une entrée nmo_ et une entrée nms_.
  • La difficulté est le paramètre sv_difficulty, qui accepte casual, classic ou nightmare.
  • Les cartes personnalisées sont des fichiers .bsp à déposer dans nmrih/maps. Les noms dans la rotation de cartes sont sensibles à la casse et doivent correspondre exactement aux fichiers. Pour que les joueurs les récupèrent rapidement, il vous faut aussi un hôte de téléchargement rapide.
  • Partagez votre IP publique et le port de jeu avec les joueurs. Ils rejoignent via steam://connect/ip:port, depuis la console en jeu, ou en vous trouvant dans le navigateur de serveurs.

Administration

  • L'administration passe par le RCON Source standard. Définissez rcon_password dans server.cfg, puis pilotez le serveur depuis la console en jeu ou n'importe quel client RCON.
  • Les frameworks de plugins s'installent à part. MetaMod:Source et SourceMod se placent à la main dans nmrih/addons, et chaque plugin ajouté par-dessus est un dépôt de fichier manuel de plus.

Pourquoi attendre ? Utilisez SurvivalServers à la place

  • Provisionnement instantané sur du matériel SSD NVMe de classe entreprise avec protection anti-DDoS dans 8 centres de données à travers le monde
  • Votre configuration est reconstruite depuis notre panneau de contrôle à chaque démarrage : une mise à jour du jeu ne peut donc jamais effacer vos paramètres
  • Choisissez votre carte de départ dans la liste officielle Objective et Survival via un menu déroulant, au lieu d'éditer la config à la main
  • Difficulté, nom du serveur, mot de passe de connexion et mot de passe RCON sont tous des champs du panneau
  • Redémarrages automatisés, sauvegardes planifiées et accès FTP complet dès le premier jour
  • Nous suivons les nouvelles versions du serveur dédié No More Room in Hell et les déployons pour vous automatiquement
  • Pas de manipulation de SteamCMD, pas de redirection de ports, pas de règles de pare-feu, pas de mises à jour Windows ou Linux à surveiller

Déployez un serveur de jeu No More Room in Hell instantané. Compatible avec : Steam (PC)
Commander →

Serveur dédié No More Room in Hell vs partie hébergée par un joueur

Vous pouvez héberger No More Room in Hell depuis le client du jeu, mais ce serveur n'existe que pendant que l'hôte a le jeu ouvert, et son PC porte tout le match en plus d'y jouer. Un serveur dédié donne à votre groupe une adresse fixe, une rotation de cartes qui continue de tourner et une présence dans la liste qui reste en place entre les sessions.

  • Nous faisons tourner l'outil serveur dédié officiel et gratuit de la No More Room in Hell Team sur du matériel de centre de données, pas sur le PC de jeu de quelqu'un
  • Protégez le serveur par mot de passe pour un groupe privé, ou laissez-le ouvert et laissez les joueurs vous trouver dans le navigateur de serveurs
  • Une IP et un port fixes que votre groupe met en favori une fois pour toutes
  • Votre config, vos logs, vos cartes personnalisées et vos éventuels plugins vivent dans votre propre dossier et se téléchargent via FTP

Paramètres, cartes et admin No More Room in Hell

Configuration

Nom du serveur, mot de passe de connexion, mot de passe RCON, difficulté, tir allié, limites de manche et de temps et réglages vocaux : tout se modifie depuis notre panneau de contrôle. Nous reconstruisons le fichier de config du serveur à partir de ces réglages à chaque démarrage, donc une mise à jour du jeu ne peut jamais écraser votre configuration.

Cartes Objective et Survival

Choisissez votre carte de départ dans la liste officielle via un menu déroulant. Les cartes Objective comme nmo_broadway, nmo_chinatown, nmo_cleopas et nmo_toxteth enchaînent des tâches et une extraction. Les cartes Survival comme nms_notld, nms_northway, nms_isolated et nms_favela défendent une zone sûre face à des vagues croissantes. Le serveur change de mode tout seul selon le préfixe de la carte.

Administration

No More Room in Hell utilise le RCON Source standard. Définissez un mot de passe RCON dans le panneau et pilotez le serveur depuis la console en jeu ou n'importe quel client RCON. MetaMod:Source et SourceMod sont pris en charge et s'installent dans le dossier nmrih/addons via FTP, car notre gestionnaire de fichiers bloque volontairement l'envoi de plugins binaires sur tous les jeux Source. Vos propres cartes .bsp peuvent passer par le gestionnaire de fichiers.

Difficulté et dimensionnement

La difficulté est un menu déroulant avec les trois réglages du jeu : Casual pour des réapparitions illimitées, Classic pour l'économie de jetons de réapparition par défaut, et Nightmare pour des zombies plus coriaces et bien plus nombreux. No More Room in Hell est un jeu coop à huit joueurs et huit est le plafond : choisissez le centre de données le plus proche de votre groupe plutôt que de courir après les slots. Les joueurs rejoignent via steam://connect/ip:port ou depuis le navigateur de serveurs en jeu.

Questions fréquentes sur l'hébergement de serveur No More Room in Hell

No More Room in Hell est le jeu d'horreur et de survie coop d'origine sur moteur Source. Né en 2011 comme mod Half-Life 2 de la No More Room in Hell Team, il est devenu un jeu autonome gratuit sur Steam le 31 octobre 2013. Il est volontairement impitoyable : les munitions ont un poids, les armes suivent une vraie balistique et le HUD n'affiche presque rien au-delà de ce que vous tenez en main.

Huit. No More Room in Hell est conçu autour d'une équipe coop de huit joueurs et c'est le plafond du jeu lui-même : un serveur ici est dimensionné pour une escouade complète plutôt qu'un grand lobby public. Tout le reste, en revanche, se règle : localisation, difficulté, rotation de cartes et durée de fonctionnement du serveur.

Les cartes Objective portent le préfixe nmo_ et donnent à votre équipe une chaîne de tâches à accomplir avant l'extraction, sur des cartes comme nmo_broadway, nmo_chinatown, nmo_cleopas et nmo_toxteth. Les cartes Survival portent le préfixe nms_ et vous placent dans un point défendable à tenir face à des vagues croissantes, sur des cartes comme nms_notld, nms_northway, nms_isolated et nms_favela. Vous choisissez la carte de départ dans votre panneau de contrôle, et le serveur change de mode tout seul selon le préfixe.

Oui. No More Room in Hell est un jeu sur moteur Source, donc MetaMod:Source et SourceMod fonctionnent tous les deux. Installez-les via FTP dans le dossier nmrih/addons, puis ajoutez vos plugins sous addons/sourcemod/plugins de la même façon. Notre gestionnaire de fichiers bloque volontairement l'envoi de plugins binaires sur tous les jeux Source : le FTP est donc la voie prise en charge pour tout ce qui contient un .dll. Les cartes .bsp personnalisées passent sans problème par le gestionnaire de fichiers.

No More Room in Hell utilise le RCON Source standard. Définissez un mot de passe RCON dans votre panneau de contrôle, puis lancez vos commandes depuis la console en jeu ou n'importe quel client RCON. Tout le reste vit dans server.cfg dans le dossier nmrih/cfg, éditable aussi via FTP si vous voulez aller au-delà de ce que le panneau expose.

Donnez-leur votre IP et votre port. Ils peuvent coller steam://connect/ip:port dans un navigateur ou lancer connect ip:port depuis la console en jeu, et votre serveur apparaît aussi dans le navigateur de serveurs. Pour le garder privé, définissez un mot de passe de connexion dans votre panneau de contrôle et partagez-le à la place.

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Les prix en euros sont exactement ce que vous payez : les paiements par carte et PayPal sont débités en euros.

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