Votre serveur de jeu sera livré avec les fonctionnalités suivantes, disponibles instantanément :
S&box Server Console est un outil tiers développé par la communauté, sans affiliation ni approbation de Facepunch Studios ou des développeurs de s&box. Les rapports de bugs et questions propres à S&box Server Console sont à adresser au projet sur GitHub ; SurvivalServers assure uniquement le support de l’hébergement et de l’infrastructure serveur.
Source RCON standard : n’importe quel client Source RCON, comme mcrcon, peut se connecter et exécuter des commandes.
Tableau de bord monopage avec console en continu, liste des joueurs et saisie de commandes à distance.
Liste de bans persistante avec expulsion automatique à la connexion, plus une liste blanche (whitelist) pour les serveurs privés.
Commandes planifiées façon cron et relance automatique si le serveur enfant plante.
Changez de mode de jeu sans quitter le panneau de contrôle. Parcourez l’intégralité du catalogue s&box.game directement depuis les paramètres de votre serveur, triez par popularité ou nouveauté, filtrez par catégorie et appliquez un nouveau package de jeu en un clic.
Changez de localisation à tout moment. Protection anti-DDoS disponible.
Changez de mods à tout moment. Les mises à jour des mods sont publiées le jour même - pas d'attente !
Ce guide gratuit d’installation d’un serveur S&box (Sandbox) vous accompagne dans la création d’un serveur dédié Facepunch S&box, en version rapide (avec SurvivalServers) et en version DIY (auto-hébergé sur votre propre matériel).
Héberger votre serveur Sandbox (S&box) chez nous est un jeu d’enfant :
Faire tourner un serveur dédié S&box vous-même demande nettement plus de préparation :
Configuration requise
Installation
facepunch.walker)27015 par défaut + port de query 27016)sbox-server.exe +hostname "My Server" +port 27015 +net_query_port 27016 +game facepunch.walkerChoisir un package de jeu
Pourquoi attendre ? Utilisez SurvivalServers à la place
S&box – aussi appelé Sandbox ou le jeu bac à sable de Facepunch – est le successeur spirituel de Garry's Mod, construit sur le moteur Source 2 de Valve. C’est une plateforme de création de jeux où vous pouvez jouer, créer et partager des jeux avec des outils modernes puissants en C# et .NET. Hébergez votre propre serveur Sandbox dédié et explorez une infinité de modes de jeu créés par la communauté.
Notre hébergement de serveur Sandbox (S&box) démarre à 3,60 $ pour une formule 3 jours, avec des options de facturation mensuelle pour les engagements plus longs. Le prix évolue avec le nombre de slots : davantage de joueurs et des modes de jeu personnalisés plus lourds coûtent plus cher. Chaque offre inclut la protection anti-DDoS, le stockage SSD NVMe et notre panneau de contrôle en un clic, sans supplément.
S&box (Sandbox) sort en Early Access sur Steam le 28 avril 2026, à 20 $ sur Steam. Nous préconfigurons les serveurs avant le lancement pour que votre instance S&box tourne dans les minutes qui suivent la sortie : passez commande et vous jouez dès que le jeu est en ligne.
The fastest way is to rent a hosted Sandbox (S&box) server from SurvivalServers — click Order Now above, choose your slot count and datacenter, and we provision it instantly. The DIY path requires installing the S&box Dedicated Server tool via Steam or SteamCMD, picking a game package from sbox.game, forwarding UDP 27015 plus query port 27016 on your router, and launching with sbox-server.exe +hostname "My Server" +port 27015 +net_query_port 27016 +game facepunch.walker. Full walkthrough is in our Sandbox server setup guide above.
Si vous hébergez chez SurvivalServers, non : nous gérons pour vous tout le réseau, la protection anti-DDoS et la configuration du pare-feu. En auto-hébergement sur votre propre matériel, il faut rediriger le port UDP 27015 (par défaut) sur votre routeur et ajouter une règle du pare-feu Windows autorisant l’exécutable du serveur S&box. Certaines configurations utilisent aussi le TCP/UDP 27015–27030 pour le RCON et le trafic d’authentification Steam.
Pour une petite communauté de moins de 12 joueurs : un OS 64 bits (Windows Server 2019/2022 ou Ubuntu 22.04 LTS), 4 Go de RAM, un CPU à 2 GHz ou plus et environ 10 Go d’espace disque libre. Les lobbies plus grands ou les modes de jeu riches en assets profitent de 8 Go de RAM ou plus et d’un stockage SSD NVMe pour un streaming d’assets rapide. Toutes les offres S&box de SurvivalServers tournent sur du matériel NVMe professionnel avec de hautes performances CPU mono-cœur, vous n’avez donc jamais à dimensionner vous-même.
Les limites de joueurs dépendent entièrement du mode de jeu. La plupart des modes communautaires acceptent de 4 à 64 joueurs et plus, certains modes sandbox et jeux de tir montant encore plus haut. Le multijoueur est intégré directement au moteur Source 2 et les joueurs se connectent via le Steam ID de votre serveur : aucune configuration réseau supplémentaire n’est requise.
S&box (prononcé « Sandbox ») est le successeur spirituel de Garry's Mod par Facepunch Studios, reconstruit sur le moteur Source 2 de Valve avec une chaîne de scripting C# moderne. C’est une plateforme complète de création de jeux : vous pouvez construire, publier et jouer à des jeux communautaires allant des jeux de tir aux sims sandbox, et les créateurs peuvent exporter leurs projets en titres Steam autonomes, sans redevance.
Oui. S&box intègre un support de modding étendu directement dans le moteur : installez n’importe quel package de jeu public depuis sbox.game ou envoyez votre propre contenu via votre compte développeur Facepunch. Notre panneau de contrôle fait du changement de package une opération en un clic, et les développeurs peuvent créer des expériences inédites avec la chaîne C# intégrée à l’éditeur.
Oui, vous pouvez héberger des serveurs dédiés pour des modes de jeu non publiés sur sbox.game. Votre mode reste ainsi privé et n’apparaît pas dans la liste publique des jeux. Le mot de passe plus l’authentification via Steam vous donnent un contrôle total sur qui peut rejoindre votre serveur.
S&box sort en Early Access sur Steam le 28 avril 2026, avec des mises à jour régulières de Facepunch Studios au fil de l’évolution de la plateforme. Notre plateforme d’hébergement maintient automatiquement vos fichiers serveur à la dernière version. Redémarrez simplement votre serveur depuis notre panneau de contrôle pour appliquer la mise à jour la plus récente.