Location de serveur Sniper Elite 4

Nos plans d'hébergement de serveur Sniper Elite 4 incluent les fonctionnalités dont vous avez besoin

Votre serveur de jeu sera livré avec les fonctionnalités suivantes, disponibles instantanément :

Premium offre un matériel supérieur
?

Standard vs Premium

Standard Premium
Stockage SSD NVMe SSD
CPU Haute Performance Overclocké
RAM DDR4 DDR5
 

Personnalisé

1 Choisir les slots 2 Choisir la localisation 3 Déployer instantanément
Configurer →
À partir de 5,99 € par mois en euros · Vous avez choisi d’afficher les prix en dollars américains. Passez en EUR pour payer exactement le prix en euros affiché.
Déployez instantanément un serveur de jeu Sniper Elite 4 — compatible avec : Steam (PC)

Accès à notre panneau de gestion de serveur de jeu personnalisé

Le panneau de contrôle de jeu maison de Survival Servers vous permet de configurer et de personnaliser votre serveur de jeu Sniper Elite 4. Construisez des rotations de cartes, changez de localisation et modifiez n'importe quel paramètre grâce à notre formulaire simple en un clic. Survival Servers est un fournisseur de serveurs de jeu dédiés Sniper Elite 4 avec son panneau personnalisé.

Regardez la bande-annonce de Sniper Elite 4

Sniper Elite 4 est un jeu de tir tactique à la troisième personne de Rebellion, situé en Italie en 1943, construit autour du tir de précision à longue portée et de sa kill cam à rayons X. Son multijoueur compétitif accueille jusqu'à 12 joueurs sur dix cartes et huit modes de jeu, de Team Deathmatch et Capture the Flag à Distance King et No Cross. Louez un serveur Sniper Elite 4 chez Survival Servers et votre groupe obtient une adresse fixe, une rotation que vous contrôlez et du matériel déjà en ligne quand tout le monde arrive.

Réseau mondial, plusieurs localisations d'hébergement

Changez de localisation à tout moment. Protection anti-DDoS disponible.


  • Dallas  Protection anti-DDoS
  • Miami  Protection anti-DDoS
  • France  Protection anti-DDoS

Comment créer un serveur Sniper Elite 4 — Guide de configuration d'un serveur Sniper Elite 4

Ce guide gratuit de configuration de serveur Sniper Elite 4 vous accompagne dans la création d'un serveur dédié Sniper Elite 4, façon rapide (avec SurvivalServers) et façon DIY (auto-hébergé sur votre propre matériel).

Avec SurvivalServers

Héberger votre serveur Sniper Elite 4 chez nous est un jeu d'enfant :

  • Cliquez sur Commander ci-dessus
  • Saisissez un nom d'utilisateur, un mot de passe et une adresse e-mail, ou inscrivez-vous avec Google/Twitch
  • Sélectionnez votre nombre de slots, votre centre de données et votre cycle de facturation
  • Click "Order Now" and your Sniper Elite 4 server is provisioned automatically, online in minutes with full control panel access

Sans SurvivalServers

Faire tourner vous-même un serveur dédié Sniper Elite 4 demande nettement plus de configuration :

Configuration requise

  • Windows. Rebellion ne fournit aucune version Linux du serveur dédié Sniper Elite 4, une machine Windows est donc la seule option
  • Environ 14 Go d'espace disque pour les fichiers du serveur, plus de la place pour les journaux
  • Une machine que vous acceptez de laisser tourner dès que votre groupe veut jouer
  • Du matériel modeste selon les standards des jeux de tir. Un serveur au repos tourne autour de 270 Mo de mémoire et la limite de 12 joueurs garde la charge légère, la latence vers vos joueurs compte donc bien plus que la puissance CPU brute
  • Une connexion stable avec cinq ports redirigés par serveur
  • SteamCMD pour les installations sans interface graphique

Installation

  • Installez le serveur dédié Sniper Elite 4 via SteamCMD (App ID 568880). Il s'installe anonymement, vous n'avez donc pas besoin d'une seconde copie de Sniper Elite 4 sur Steam pour le faire tourner.
  • Redirigez cinq ports par serveur et ajoutez les règles de pare-feu correspondantes : le port de lobby auquel vos joueurs se connectent (TCP), le port de mise à jour qui répond aussi aux requêtes du navigateur de serveurs (UDP), le port de données de jeu (UDP), le port d'authentification Steam (UDP) et le port de console à distance (TCP). Chacun d'eux doit être unique par instance.
  • Les paramètres se trouvent dans un fichier de configuration en texte brut que vous passez au serveur avec -exec. C'est un script de commandes console plutôt qu'un fichier clé-valeur, l'ordre des lignes compte donc, et chaque commande de port doit apparaître avant la ligne qui démarre l'hébergement, sinon elle est ignorée en silence.
  • La limite de joueurs doit être écrite avant le démarrage de l'hébergement et ne peut pas être modifiée sur un serveur en cours d'exécution. Le moteur plafonne à 12 quel que soit le nombre que vous écrivez, et il le fait silencieusement, sans rien dans le journal pour vous prévenir.
  • La rotation de cartes se construit à la main, une ligne par carte et mode, avec des limites de temps et de score facultatives par entrée. Quatre des dix cartes ne prennent pas en charge No Cross, et une combinaison non prise en charge doit être tenue à l'écart de la rotation.
  • Ne lancez jamais le serveur depuis le client Steam. Rebellion documente que cela casse l'authentification des clients : l'exécutable doit être démarré directement, avec son répertoire de travail défini sur la racine de l'installation.
  • Les joueurs vous trouvent dans le navigateur de serveurs du jeu une fois le serveur enregistré auprès de Steam. Sniper Elite 4 n'a pas de champ de connexion directe : un serveur qui ne répond pas aux requêtes est un serveur que personne ne peut rejoindre.

Administration

  • L'administration à distance passe par la console web de Rebellion plutôt que par Source RCON. L'adresse, le port et le mot de passe de la console doivent tous être définis dans la config avant le début de l'hébergement, et la commande listen fonctionne en bascule : la lancer deux fois désactive de nouveau l'administration à distance.
  • Une fois connecté, les commandes admin couvrent le kick, le ban par nom, index ou SteamID, le unban, les messages diffusés à tous, le contrôle de la rotation des cartes et le lancement ou la fin forcée d'une manche.

Pourquoi attendre ? Utilisez SurvivalServers à la place

  • Provisionnement instantané sur du matériel SSD NVMe de classe entreprise avec protection anti-DDoS dans 8 centres de données à travers le monde
  • Votre config est reconstruite depuis notre panneau de contrôle à chaque démarrage, dans le bon ordre, pour qu'aucun de vos réglages ne soit perdu ou ignoré en silence
  • Dix cartes et huit modes de jeu, avec une rotation prête à l'emploi par mode, une rotation mixte All Modes et un constructeur personnalisé avec limites de temps et de score par carte
  • Les huit préréglages de gameplay officiels, de Casual à Pure Sniper en passant par Regular et Hardcore, plus des remplacements option par option pour la chute des balles, le vent, le reflet de lunette, le tir ami et plus encore
  • Redémarrages automatiques, sauvegardes planifiées, logs du serveur et accès FTP complet dès le premier jour
  • Les informations de la console à distance vous sont fournies dans le panneau, pour administrer le serveur de n'importe où
  • Pas de manipulation de SteamCMD, pas de redirection de ports, pas de règles de pare-feu, pas de mises à jour Windows à surveiller

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Commander →

Sniper Elite 4 : serveur dédié ou partie hébergée par un joueur

Le multijoueur de Sniper Elite 4 est normalement un lobby hébergé par un joueur : la partie s'arrête dès que l'hôte quitte et tout le monde refait la queue depuis le début. Un serveur dédié conserve le lobby, la rotation et chaque paramètre de gameplay entre les manches, si bien que votre groupe a une seule adresse où revenir et un serveur déjà listé dans le navigateur quand les gens arrivent.

  • Nous faisons tourner l'outil de serveur dédié officiel de Rebellion sur du matériel de centre de données, pas sur le PC gaming de quelqu'un
  • Protégez le serveur par mot de passe pour un groupe fermé, ou laissez-le ouvert pour que n'importe qui le trouve dans le navigateur de serveurs du jeu
  • Un serveur qui reste en ligne entre les manches au lieu de mourir avec l'hôte, sur du matériel conçu pour rester disponible
  • La sortie console et les logs du serveur sont écrits dans votre propre dossier et téléchargeables via FTP

Sniper Elite 4 : paramètres, rotations et dimensionnement

Configuration

Chute des balles, force du vent, reflet de lunette, mort en un tir, tirs à la tête uniquement, tir ami, quantité de munitions, santé des joueurs et délais de réapparition : tout se modifie depuis notre panneau de contrôle. Les huit préréglages de gameplay livrés avec le jeu sont là aussi, de Casual à Pure Sniper en passant par Regular et Hardcore, et vous pouvez partir de n'importe lequel puis remplacer des options individuelles par-dessus. Nous reconstruisons la config du serveur à partir de ces réglages à chaque démarrage, dans l'ordre exigé par le serveur.

Rotations de cartes

Sniper Elite 4 joue une rotation plutôt qu'une seule carte. Dix cartes sont disponibles : Riviera, Compound, Railyard, Village, Fortress, Night Woods, Dockyard, Urban, Bunker et Marina. Choisissez une rotation prête à l'emploi pour un mode de jeu, prenez la rotation mixte All Modes, ou construisez la vôtre entrée par entrée avec une limite de temps et de score sur chaque carte.

Administration

Sniper Elite 4 dispose d'une vraie console à distance, et nous l'activons pour vous. Votre panneau de contrôle affiche l'adresse, le port et le mot de passe, et vous vous connectez avec la console web de Rebellion. De là, vous pouvez kicker et bannir par nom, index ou SteamID, débannir, diffuser des messages à tout le serveur, contrôler la rotation des cartes et forcer le début ou la fin d'une manche.

Dimensionnement

Sniper Elite 4 limite un serveur à 12 joueurs et le moteur l'impose lui-même : les offres vont donc du petit lobby privé aux 12 slots complets, pas plus. Huit modes de jeu sont disponibles dans la rotation : Team Deathmatch, Deathmatch, Distance King, Team Distance King, No Cross, Control, Capture the Flag et Elimination. Choisissez le centre de données le plus proche de votre groupe, car à distance de sniper, c'est la latence qui décide du tir.

Depuis le Wiki SurvivalServers

Guides et tutoriels Sniper Elite 4

Plus de guides Sniper Elite 4 sur notre Wiki →

Questions fréquentes sur l'hébergement de serveur Sniper Elite 4

Sniper Elite 4 limite un serveur multijoueur à 12 joueurs. C'est une limite du moteur, pas de l'offre, et le serveur ramène silencieusement toute valeur supérieure à 12 : aucun hébergeur ne peut vous en donner plus. Nos offres vont jusqu'aux 12 slots complets, et votre nombre de slots est écrit dans la config du serveur et appliqué au prochain démarrage.

Oui. Rebellion propose sur Steam un outil de serveur dédié autonome et gratuit que n'importe qui peut télécharger, et c'est lui que nous faisons tourner pour vous. Commander ici vous épargne l'installation SteamCMD, les cinq ports à rediriger par serveur et le script de config dont l'ordre des commandes doit être correct avant que le serveur n'héberge quoi que ce soit.

Sniper Elite 4 joue une rotation de cartes plutôt qu'une seule carte. Dix cartes sont disponibles : Riviera, Compound, Railyard, Village, Fortress, Night Woods, Dockyard, Urban, Bunker et Marina. Votre panneau de contrôle vous propose une rotation prête à l'emploi pour chaque mode de jeu plus une rotation mixte All Modes, ou vous pouvez construire la vôtre entrée par entrée avec une limite de temps et de score sur chaque carte.

Sniper Elite 4 dispose d'une vraie console à distance. Nous l'activons pour vous et affichons l'adresse, le port et le mot de passe dans votre panneau de contrôle, et vous vous connectez avec la console web de Rebellion. Les commandes admin couvrent le kick, le ban par nom, index ou SteamID, le unban, les messages diffusés à tous, le contrôle de la rotation des cartes et le lancement ou la fin forcée d'une manche.

Sniper Elite 4 est un jeu de tir tactique à la troisième personne de Rebellion, situé en Italie en 1943 et construit autour du tir de précision à longue distance et de sa kill cam à rayons X. En plus de la campagne et de la coop, il propose un multijoueur compétitif de huit modes de jeu répartis sur dix cartes, et c'est ce multijoueur qu'un serveur dédié héberge.

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Allemagne Frankfurt  ·  France Strasbourg  ·  Ping faible dans toute l'Europe, protection anti-DDoS incluse.

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Les prix en euros sont exactement ce que vous payez : les paiements par carte et PayPal sont débités en euros.

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