Comment télécharger votre monde Valheim

De Survival Servers
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Où se trouve votre monde

Votre monde se trouve dans le dossier /worlds_local/ sur votre serveur. Depuis Valheim 1.0, chaque monde est un dossier portant le nom du monde. Par défaut, il s’agit de l’identifiant de votre serveur de jeu, par exemple /worlds_local/209123/. Le dossier contient les fichiers du monde (fichiers _main.N.db2, _main.N.fwl2 et .chunk).

Un monde sauvegardé pour la dernière fois avant Valheim 1.0 se compose de deux fichiers : 209123.db et 209123.fwl. Le serveur les convertit en dossier de monde à la prochaine sauvegarde.

Les dossiers se terminant par _backup_auto- et une date sont des sauvegardes automatiques créées par le jeu.

Téléchargement du monde

  1. Arrêtez le serveur depuis votre Command Center. Valheim écrit les fichiers du monde selon son cycle de sauvegarde, donc l’arrêter d’abord garantit que vous téléchargez le dernier état du monde.
  2. Ouvrez le gestionnaire de fichiers dans le Command Center (ou connectez-vous avec un client FTP).
  3. Ouvrez le dossier worlds_local.
  4. Faites un clic droit sur votre dossier de monde et téléchargez-le en zip. Pour un monde antérieur à Valheim 1.0, téléchargez les fichiers .db et .fwl.
  5. Relancez le serveur.

Jouer sur le monde depuis votre propre PC

  1. Sur votre PC, ouvrez le dossier %userprofile%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local (collez ce chemin dans la barre d’adresse de l’Explorateur de fichiers). Créez le dossier worlds_local s’il n’existe pas ; les installations plus anciennes peuvent avoir à la place un dossier worlds, que le jeu lit aussi.
  2. Décompressez le téléchargement et copiez le dossier du monde dans worlds_local. Pour un monde antérieur à Valheim 1.0, copiez les fichiers .db et .fwl dans worlds_local.
  3. Lancez Valheim, choisissez votre personnage et sélectionnez le monde dans la liste Sélectionner un monde.

Importer votre monde dans Valheim 1.0

Valheim 1.0 est sorti le 9 septembre 2026. Votre monde existant est conservé. Le Deep North se génère dans les parties de la carte que personne n’a encore explorées ; un monde déjà cartographié jusqu’à l’extrême nord a donc besoin d’un nouveau monde pour voir le nouveau biome. Tout autre monde continue simplement.

Le passage à la 1.0 est aussi le moment où de nombreux groupes déplacent un monde solo ou coopératif sur un serveur pour que tout le monde puisse continuer d’y jouer. Pour téléverser un monde depuis votre PC vers votre serveur :

  1. Dans Valheim, sauvegardez et quittez le monde.
  2. Sur le PC qui contient le monde, ouvrez %userprofile%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local. Si le monde a été enregistré dans le Steam Cloud, ouvrez d’abord Gérer les sauvegardes dans Valheim, choisissez le monde et sélectionnez Déplacer en local pour qu’il arrive dans ce dossier.
  3. Sur la page de votre serveur dans le Command Center, allez dans Téléversement de sauvegarde locale et cliquez sur Téléverser le monde.
  4. Sélectionnez votre dossier de monde ou une archive zip de celui-ci. Pour un monde antérieur à Valheim 1.0, sélectionnez les fichiers .db et .fwl. Cliquez sur Téléverser le monde.

Le panneau arrête votre serveur, sauvegarde le monde actuel et définit le monde téléversé comme monde actif. Si Démarrer après le téléversement est coché, le serveur démarre une fois le téléversement terminé. Les joueurs rejoignent avec les mêmes personnages qu’ils ont toujours utilisés. Les personnages sont des fichiers séparés sur le PC ou la console de chaque joueur, rien ne change donc pour eux.

Remarque : Un monde enregistré par une version plus récente ne peut pas être ouvert par une version plus ancienne. Mettez le serveur à jour avant de téléverser un monde sur lequel vous avez déjà joué en 1.0, et gardez une copie des fichiers antérieurs à 1.0 avant qu’un monde soit chargé sur 1.0 pour la première fois. Une fois enregistré sur 1.0, il ne s’ouvrira plus sur l’ancienne version. Si un joueur ne peut pas rejoindre après la migration, l’incompatibilité de version est la première chose à vérifier : voir Erreur de version incompatible Valheim.

Questions fréquentes

Ai-je besoin de tous les fichiers ?
Oui. Un monde Valheim 1.0 a besoin de tous les fichiers de son dossier. Un monde antérieur à la 1.0 a besoin à la fois du fichier .db et du fichier .fwl.
Puis-je renommer le monde ?
Renommer les fichiers ne renomme pas le monde : le nom du monde est stocké à l’intérieur. Renommez les deux fichiers de la même façon si vous voulez des noms de fichiers plus propres, mais le nom affiché en jeu reste celui qu’il avait sur le serveur.
Puis-je remettre un monde sur le serveur ?
Oui. Utilisez Téléverser le monde dans le Command Center. Voir les étapes ci-dessus.
Mon monde fonctionnera-t-il après la mise à jour 1.0 ?
Oui. Les mondes sont conservés dans 1.0 et le nouveau biome se génère dans les zones inexplorées. La seule étape irréversible est la première sauvegarde sur 1.0, après laquelle le monde ne peut plus revenir à une version antérieure : téléchargez donc une copie au préalable si vous en voulez une.
Est-ce la même chose qu’une sauvegarde ?
Une copie téléchargée est un instantané. Le Command Center conserve aussi de notre côté des sauvegardes planifiées, listées sous Restaurer une sauvegarde Valheim sur la page de votre serveur. Utilisez donc les deux : les sauvegardes planifiées pour la sécurité au quotidien, un téléchargement quand vous voulez avoir le monde entre vos mains.

Voir aussi

Guide : comment créer un serveur Valheim
Comment sauvegarder ou téléverser vos données de sauvegarde
Comment configurer un serveur Valheim crossplay
Erreur de version incompatible Valheim
Commandes admin Valheim
Comment trouver votre seed Valheim

Avec l’hébergement de serveur Valheim de Survival Servers, vous pouvez toujours télécharger votre monde.