Comment installer des mods sur un serveur Motor Town
Les mods Motor Town, essentiellement des véhicules et des livrées personnalisés, sont distribués sous forme de fichiers de paquets UE .pak plutôt que via le Steam Workshop. Ce guide explique le fonctionnement des mods dans Motor Town: Behind The Wheel, comment les activer sur un serveur dédié, et les pièges qui surprennent les joueurs après les mises à jour du jeu.
Fonctionnement des mods Motor Town
Motor Town ne prend pas en charge le Steam Workshop. La communauté partage les mods sous forme de fichiers .pak (les paquets plus récents peuvent être accompagnés de fichiers .ucas et .utoc correspondants ; les trois vont ensemble) sur des sites comme Nexus Mods et sur les Discord communautaires. Un mod s’installe en déposant ses fichiers dans le dossier MotorTown\Content\Paks du jeu, et se retire en les supprimant.
Deux conditions doivent être remplies pour que les véhicules moddés fonctionnent en multijoueur :
- Le serveur doit les autoriser : bAllowModdedVehicle doit être à true dans le fichier DedicatedServerConfig.json du serveur.
- Les joueurs doivent avoir les mêmes fichiers de mod installés sur leur propre jeu pour que le contenu moddé s’affiche correctement ; donnez donc à vos joueurs exactement les mêmes fichiers que ceux que vous avez placés sur le serveur.
Installer des mods sur un serveur dédié
- Téléchargez le mod. S’il est fourni en archive zip, extrayez-le pour obtenir le fichier .pak seul (plus .ucas/.utoc s’ils sont inclus).
- Arrêtez le serveur.
- Copiez les fichiers dans MotorTown\Content\Paks de l’installation du serveur.
- Assurez-vous que les véhicules moddés sont autorisés : définissez bAllowModdedVehicle sur true dans DedicatedServerConfig.json.
- Démarrez le serveur, connectez-vous et vérifiez que les véhicules moddés apparaissent en jeu.
Sur un hébergement de serveur Motor Town infogéré, le même processus passe par le panneau de contrôle : téléversez les fichiers du mod dans /MotorTown/Content/Paks avec le gestionnaire de fichiers, activez l’option de véhicules moddés dans l’outil Server Config, puis redémarrez depuis le panneau.
Installer les mêmes mods sur le client du jeu
Les joueurs installent les mods dans le dossier équivalent de leur propre installation du jeu : clic droit sur Motor Town dans Steam → Gérer → Parcourir les fichiers locaux, puis placez les fichiers du mod dans MotorTown\Content\Paks. Tous ceux qui veulent voir et conduire les véhicules moddés ont besoin des mêmes fichiers que le serveur.
Quand les mods cassent (et cela arrivera)
- Après une mise à jour du jeu, les mods conçus pour l’ancienne version peuvent cesser de fonctionner ou faire planter le serveur au démarrage. Si votre serveur ne démarre plus après un patch, retirez d’abord les fichiers de mods de Content\Paks : un démarrage vanilla confirme qu’il s’agit d’un mod, puis remettez-les un par un pour trouver le coupable.
- Des fichiers différents entre le serveur et le client provoquent des véhicules manquants ou cassés pour ce joueur. Vérifiez qu’il possède exactement la même version de chaque mod.
- Conservez les originaux. Gardez une copie de chaque fichier de mod que vous utilisez afin de pouvoir transmettre la version exacte aux nouveaux joueurs, même si la page de téléchargement a changé.