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Nous avons repensé le panneau de contrôle autour de votre usage réel

Le panneau de contrôle refondu est désormais le défaut sur chaque compte. Pourquoi les boutons d'alimentation ont bougé, ce que les cartes affichent en direct et comment revenir au panneau classique.

Visite guidée du nouveau panneau de contrôle
Visite guidée du nouveau panneau de contrôle 1:05

Presque tout ce que vous faites dans un panneau d'hébergement se passe sur deux pages : la liste de vos serveurs, et la page d'un serveur. Alors, quand nous avons reconstruit notre panneau de contrôle, c'est là qu'est allé presque tout le travail. La refonte est devenue la valeur par défaut sur chaque compte Survival Servers le 17 août 2026, sans rien à migrer ni rien à activer.

À votre prochaine connexion, vous y serez déjà. Voici ce qui a réellement changé pour quelqu'un qui exploite des serveurs, le raisonnement derrière nos choix, et comment revenir en arrière si vous préférez. Tout ce qui suit est en ligne dès maintenant sur votre panneau de contrôle, et les deux pages décrites se mettent désormais à jour d'elles-mêmes sous vos yeux.

Votre liste de serveurs est un ensemble de cartes, et les cartes bougent

Faites glisser vos serveurs dans l'ordre qui correspond à votre façon de les voir. Épinglez ensuite en haut celui qui compte le plus. L'ordre, l'épinglage et la taille des cartes sont enregistrés sur votre compte, pas dans le navigateur, si bien que la disposition vous suit sur n'importe quelle machine où vous vous connectez ensuite. Un bouton de réinitialisation de la disposition la remet par défaut quand vous voulez retrouver l'original.

Seule la carte épinglée porte les boutons de démarrage, d'arrêt et de redémarrage, et chacun demande confirmation avant d'agir. C'était voulu. Des commandes d'alimentation sur chaque carte d'une liste de douze, c'est le mauvais clic assuré. Elles vivent sur le seul serveur dont vous nous avez dit qu'il comptait pour vous.

Les points d'état des cartes visibles se rafraîchissent d'eux-mêmes, si bien que la page cesse d'affirmer qu'un serveur est hors ligne une fois qu'il est revenu. Le gestionnaire de fichiers s'ouvre aussi directement depuis une carte désormais, sans passer d'abord par la page du serveur. Le gestionnaire de fichiers lui-même est inchangé. Ce qui est nouveau, c'est qu'il se trouve à un clic de la liste.

Joueurs, CPU, mémoire et disque sur la carte

La carte épinglée porte un vrai graphique avec, au-dessus, un sélecteur Joueurs, CPU, Mémoire et Disque. Les cartes compactes en dessous portent à la place une petite bande de joueurs. Cela fonctionne ainsi sur toute la flotte, sur chaque jeu que nous hébergeons, pas seulement sur un titre vitrine.

Il est aussi honnête quand il n'a pas de données. Un graphique a besoin de quelques relevés au cours des sept derniers jours. Un serveur arrêté depuis une semaine n'affiche aucune zone de graphique, plutôt qu'une ligne plate qui se fait passer pour de l'information. C'est pourquoi un serveur de test inactif paraît vide et un serveur actif non.

Nous avons mesuré la couverture sur l'ensemble du parc cette semaine plutôt que de la deviner. Parmi les serveurs Palworld réellement en cours d'exécution sur un hôte, 3,346 sur 3,353 avaient un graphique. C'était aussi le cas des 63 serveurs Windrose en cours d'exécution, et de 139 des 149 serveurs Valheim. Le reste est presque entièrement composé de serveurs que personne n'a démarrés récemment.

Les mots de passe sont masqués, et tout se copie

L'ancien panneau imprimait votre mot de passe FTP dans le texte de la page. Une capture d'écran ou un partage d'écran le divulguait sans que personne ne s'en aperçoive. La nouvelle page le masque derrière un œil, et elle place un bouton de copie sur l'adresse, l'hôte FTP, l'utilisateur et le mot de passe. Sur un jeu avec RCON, ces identifiants bénéficient du même traitement.

Mots de passe FTP et RCON masqués avec boutons de copie sur la page d'un serveur ARK dans le panneau de contrôle.

Il s'agit uniquement de la page du serveur. Les cartes de la liste copient l'adresse du serveur et rien d'autre, donc pour un mot de passe FTP il faut toujours ouvrir le serveur voulu.

La ligne de lancement est désormais écrite pour vous

Les paramètres de lancement étaient la pire chose de l'ancien panneau. La page ARK comptait 44 champs bruts avec une zone de texte déconnectée en dessous. Une erreur subtile dans l'un d'eux, et le serveur démarrait, puis se comportait bizarrement pendant une semaine.

Le générateur remplace les champs bruts par des explications claires : le mode PvE vous indique qu'il empêche les joueurs de se blesser entre eux, et la vitesse d'apprivoisement vous indique que 5 signifie un apprivoisement cinq fois plus rapide. Pendant ce temps, la ligne de commande assemblée reste en haut de la fenêtre et se réécrit à mesure que vous modifiez des réglages, pour que vous puissiez lire avec quoi votre serveur sera lancé avant d'enregistrer.

Le générateur de paramètres de lancement qui compose une ligne de commande ARK à partir d'interrupteurs et de champs en langage clair.

Six jeux disposent aujourd'hui des contrôles simplifiés : Palworld, ARK, Valheim, Minecraft, Rust et Satisfactory. L'aperçu en direct de la ligne assemblée couvre dix jeux.

Chaque jeu qui avait un champ de ligne de lancement personnalisée l'a toujours, désormais dans la même fenêtre. Pour voir ce que ces options font en coulisses, Pocketpair publie son propre guide de serveur Palworld.

Tous les outils sur une seule ligne étiquetée

Les outils étaient auparavant répartis à trois endroits différents sur une page serveur. Il y avait une liste dans la carte du haut, une rangée dans le formulaire des paramètres et des boutons isolés sous les détails FTP. Ils partagent désormais une seule rangée, avec une légende sur chaque tuile.

La ligne Outils d'un serveur ARK affichant sept tuiles, dont Configuration du serveur et Gestionnaire de fichiers.

Un serveur ARK affiche sept tuiles : Game.ini, GameUserSettings.ini, Configuration du serveur, Paramètres de lancement, Redémarrages personnalisés, Ajouter un cluster et Gestionnaire de fichiers. Un jeu plus simple en affiche trois. Dans les deux cas, c'est la même rangée, au même endroit, sur chaque jeu que nous hébergeons.

Quelques éléments plus modestes sont arrivés en même temps :

  • Chaque liste déroulante dispose d'une recherche, ce qui compte sur ARK, où une seule page en contient quelques centaines.
  • Les modifications non enregistrées affichent une barre d'enregistrement qui vous suit le long du formulaire des paramètres.
  • Les boîtes d'alerte du navigateur ont disparu, remplacées par des notifications qui ne bloquent pas la page.
  • Les factures et les commandes sont des tableaux triables et consultables par recherche, avec un filtre pour les factures impayées.

Si vous voulez retrouver l'ancien panneau

Ajoutez ?panelview=classic à n'importe quelle URL du panneau et vous êtes sur l'ancien pour les trente prochains jours. Le lien View classic panel à l'intérieur du panneau fait la même chose. Le panneau classique ne disparaît pas encore, et notre équipe de support utilise le même basculement quand quelqu'un le demande.

Disons-le clairement : rien n'est devenu inaccessible. Les pages sont plus courtes qu'avant. Sur téléphone, les commandes de démarrage et d'arrêt se trouvent désormais en haut de l'écran, là où elles étaient auparavant reléguées sous une bannière de bienvenue et un menu accordéon.

Tout ce que le panneau classique savait faire, le nouveau le fait.

Ce que cela signifie pour vos serveurs

Rien de ce que vous aviez configuré n'a changé. Mêmes serveurs, mêmes paramètres, mêmes fichiers, mêmes identifiants FTP, et les mêmes outils à des endroits différents de la page. Si un redémarrage planifié ou une valeur de configuration était correct la semaine dernière, il l'est toujours cette semaine.

Deux choses méritent cinq minutes. L'épinglage et l'ordre par glisser-déposer déterminent ce que vous voyez à chaque ouverture du panneau. L'autre, c'est le générateur de ligne de lancement, si vous exploitez l'un des six jeux qui en disposent.

Le guide du panneau de contrôle de notre wiki parcourt la page section par section, et le guide du gestionnaire de fichiers couvre la partie fichiers. Si vous n'êtes pas encore hébergé chez nous, les jeux que nous hébergeons en donne la liste complète.

Rédigé par Ryan Pennington, PDG de Survival Servers Équipe ← Toutes les actualités