Hébergement de serveur MX Bikes

Nos offres d'hébergement de serveur MX Bikes incluent toutes les fonctionnalités dont vous avez besoin

Votre serveur de jeu sera livré avec les fonctionnalités suivantes, disponibles instantanément :

Premium offre un matériel supérieur
?

Standard vs Premium

Standard Premium
Stockage SSD NVMe SSD
CPU Haute Performance Overclocké
RAM DDR4 DDR5
 

Personnalisé

1 Choisir les slots 2 Choisir la localisation 3 Déployer instantanément
Configurer →
À partir de ≈ €6,99 par mois · Tous les prix sont affichés et facturés en USD. EUR approximatif affiché à un taux de référence fixe.
Déployez un serveur de jeu MX Bikes instantané — compatible avec : Steam (PC)

Accès à notre panneau de gestion de serveur de jeu personnalisé

Le panneau de contrôle maison de Survival Servers vous permet de configurer et de personnaliser votre serveur de jeu MX Bikes. Créez une rotation de pistes, définissez le format de course et la météo, et modifiez n'importe quel paramètre grâce à notre formulaire simple en un clic. Survival Servers est un hébergeur de serveurs dédiés MX Bikes avec un panneau sur mesure.

Regarder la bande-annonce de MX Bikes

MX Bikes est un simulateur de motocross réaliste développé par PiBoSo, construit sur un moteur physique écrit de zéro qui modélise en détail les suspensions, les pneus, la déformation du terrain et le réglage de la moto. C'est en multijoueur que le jeu prend vie : soirées de course organisées, championnats et sessions d'entraînement libres se déroulent sur des serveurs dédiés qui gèrent la grille, la rotation et le format de course. Louez un serveur MX Bikes chez Survival Servers et votre ligue dispose d'une adresse fixe, d'une rotation que vous contrôlez et d'un matériel déjà opérationnel quand la grille s'abaisse.

Réseau mondial, plusieurs localisations d'hébergement

Changez de localisation à tout moment. Protection anti-DDoS disponible.


  • Dallas  Protection anti-DDoS
  • Miami  Protection anti-DDoS
  • France  Protection anti-DDoS

Comment créer un serveur MX Bikes — Guide d'installation d'un serveur MX Bikes

Ce guide gratuit d'installation de serveur MX Bikes vous explique comment créer un serveur dédié MX Bikes de manière rapide (avec SurvivalServers) ou par vous-même (auto-hébergé sur votre propre matériel).

Avec SurvivalServers

Héberger votre serveur MX Bikes chez nous est très simple :

  • Cliquez sur Commander ci-dessus
  • Saisissez un nom d'utilisateur, un mot de passe et une adresse e-mail, ou inscrivez-vous avec Google/Twitch
  • Sélectionnez votre nombre de slots, votre centre de données et votre cycle de facturation
  • Cliquez sur « Commander » et votre serveur MX Bikes est provisionné automatiquement, en ligne en quelques minutes avec un accès complet au panneau de contrôle

Sans SurvivalServers

Faire tourner vous-même un serveur dédié MX Bikes demande nettement plus de configuration :

Configuration requise

  • Windows. MX Bikes lance son serveur dédié depuis le même exécutable que le jeu, dans une fenêtre de console
  • Environ 2,3 Go d'espace disque pour l'installation, plus de la place pour les résultats, les replays et les journaux
  • Une machine que vous acceptez de laisser allumée chaque fois que votre ligue veut rouler
  • Un port UDP par serveur pour le jeu lui-même, plus des ports UDP optionnels pour le flux de chronométrage en direct et l'administration à distance
  • Le package MX Bikes complet. Il n'existe pas d'application SteamCMD pour le serveur dédié — il est fourni dans l'installateur autonome disponible sur mx-bikes.com, et une copie Steam du jeu seule ne vous en donnera pas

Installation

  • Téléchargez et installez le package autonome MX Bikes. PiBoSo précise lui-même qu'aucune licence n'est nécessaire pour faire tourner un serveur dédié, mais vous devez tout de même installer l'intégralité du package de 2,2 Go pour l'obtenir.
  • Lancez-le avec mxbikes.exe -dedicated <port>. Ajoutez -set params <file> pour pointer vers votre propre configuration, sinon le serveur lit SERVER.INI.
  • Le fichier de configuration doit se trouver dans le dossier d'installation, à côté de l'exécutable. Tout se trouve dans ce seul fichier INI : connexion et mots de passe, l'événement et sa rotation de circuits, le format de course, la météo, les règles hardcore, les collisions, la déformation du terrain, le chronométrage en direct, l'administration à distance, l'export des résultats et l'enregistrement des replays.
  • Ouvrez le port du jeu en UDP, ainsi que les ports du chronométrage en direct (54220 par défaut) et de l'administration à distance (54230 par défaut) si vous les activez. Si un client du jeu tourne sur le même PC, le port par défaut 54210 ne peut pas être utilisé par le serveur.
  • Faire tourner plusieurs serveurs sur une même machine implique de séparer les dossiers de mods et de cache de chaque instance dans mxbikes.ini. Sans cela, toutes les instances partagent une seule arborescence sous Documents\PiBoSo\MX Bikes.
  • Les circuits et motos personnalisés doivent aussi être installés sur le serveur, en correspondance avec ce qu'utilisent vos pilotes. Il n'y a pas de Steam Workshop pour MX Bikes : le contenu moddé est donc copié sous forme de dossiers des deux côtés.
  • Partagez votre IP publique et votre port de jeu avec les pilotes. Ils rejoignent via Race → Server Browser une fois votre serveur listé, ou se connectent directement à vous avec l'option de lancement -directconnect <ip>:<port>.

Administration

  • Il n'y a pas de RCON. Les commandes d'administration se tapent dans la fenêtre de console du serveur dédié : !restart, !admin, et !whitelist update / !blacklist update pour recharger ces listes.
  • Tout autre texte tapé dans cette fenêtre est diffusé à tous les joueurs du serveur sous forme de message : la console sert donc à la fois de canal de modération et de canal de discussion.
  • Les whitelists et blacklists sont de simples fichiers indexés par GUID de pilote ou Steam ID, édités à la main et rechargés via une commande console.

Pourquoi attendre ? Utilisez SurvivalServers à la place

  • Provisionnement instantané sur du matériel SSD NVMe de classe entreprise avec protection anti-DDoS dans 8 centres de données à travers le monde
  • Nous hébergeons nous-mêmes le build du serveur : pas d'installeur de 2,2 Go à télécharger ni de question de licence à régler
  • Votre configuration est reconstruite depuis notre panneau de contrôle à chaque démarrage : une mise à jour du jeu ne peut donc jamais effacer vos paramètres
  • Chaque paramètre du serveur est un champ étiqueté dans un seul formulaire — événement et rotation, format de course, météo, règles hardcore, collisions, déformation du terrain, export des résultats et replays
  • Composez une rotation allant jusqu'à 10 pistes avec leurs tracés et l'ordre de mélange via des menus déroulants, au lieu de numéroter des clés INI à la main
  • Redémarrages automatiques, sauvegardes planifiées et accès complet FTP et gestionnaire de fichiers pour les mods, résultats et replays dès le premier jour
  • Pas d'installeur à gérer, pas de redirection de ports, pas de règles de pare-feu, pas de mises à jour Windows à surveiller

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Commander

MX Bikes : serveur dédié ou hébergement sur votre propre PC

Le multijoueur de MX Bikes n'existe que sur des serveurs dédiés : la vraie question est donc de savoir sur quelle machine il tourne. Les soirées course et les championnats exigent un serveur déjà en ligne, déjà sur la bonne rotation et déjà listé quand les pilotes commencent à se connecter — pas un serveur qui va et vient selon qui a prêté son PC cette semaine-là.

  • Nous faisons tourner le serveur dédié officiel de PiBoSo sur du matériel de centre de données, pas sur le PC gaming de quelqu'un
  • Protégez le serveur par mot de passe pour une manche de ligue fermée, ou laissez-le ouvert pour l'entraînement public
  • Une IP et un port fixes que vos pilotes enregistrent une fois pour toutes
  • Les résultats de course et les replays sauvegardés arrivent dans votre propre dossier, téléchargeables via FTP ou le gestionnaire de fichiers

MX Bikes : paramètres, rotations et dimensionnement

Configuration

Le nom du serveur, les mots de passe de connexion et d'administration, la limite de pilotes, le message du jour, le ping maximum, le profil de bande passante et la localisation sont autant de champs libellés dans notre panneau de contrôle, aux côtés des règles de course : collisions, options hardcore comme la vue cockpit forcée et les jeux de pneus limités, échelle de déformation du terrain, persistance de la surface dynamique et classe de niveau autorisée sur la grille. Nous reconstruisons le fichier INI du serveur à partir de ces réglages à chaque démarrage, si bien qu'une mise à jour du jeu ne peut jamais écraser votre configuration.

Circuits et rotations

Le serveur est livré avec 15 circuits, de Mantua à Holjes en passant par le Straight Rhythm et les pistes d'entraînement, ainsi que leurs tracés alternatifs. Composez une rotation d'événements pouvant aller jusqu'à 10 d'entre eux avec un ordre aléatoire via des listes déroulantes, restreignez la grille aux catégories MX1, MX2 ou Supermoto, et définissez le format de course — essais, préqualifications, qualifications, warmup, tour de reconnaissance, et une course mesurée en pourcentage, en minutes ou en tours.

Administration et mods

MX Bikes ne dispose pas de RCON. L'administration passe par la console du serveur et en jeu, et vous contrôlez les accès en amont : entrées de liste blanche et de liste noire basées sur le GUID du pilote ou l'ID Steam, modifiables dans le panneau. Les circuits et motos personnalisés issus de la communauté de modding sont téléversés dans le dossier mods de votre serveur via FTP ou le gestionnaire de fichiers — il n'existe pas de Steam Workshop pour MX Bikes, les pilotes doivent donc avoir installé le même contenu pour rejoindre la partie.

Dimensionnement

Un serveur MX Bikes est léger — les nôtres tournent avec environ 116 Mo de mémoire et 2,23 Go de disque — les chiffres qui comptent sont donc la taille de votre grille et votre latence. Les offres vont de 10 à 40 slots pilotes, et le serveur refuse quiconque dépasse votre limite avec un message Server Full. Choisissez le centre de données le plus proche de votre ligue ; dans un peloton roue contre roue, le ping fait toute la course.

Questions fréquentes sur l'hébergement de serveur MX Bikes

Nos offres MX Bikes vont de 10 à 40 slots pilotes, ce qui couvre un lobby d'entraînement, une soirée de course de club complète et une grille de championnat. La limite est un paramètre du serveur : le serveur lui-même refuse quiconque dépasse votre nombre de slots avec un message Server Full plutôt que de laisser la grille se remplir au-delà. Vous pouvez changer d'offre à la hausse ou à la baisse à tout moment depuis votre panneau de contrôle.

Oui, et PiBoSo précise qu'aucune licence n'est nécessaire pour en faire tourner un. Le hic, c'est que le serveur dédié n'est pas disponible sur Steam : il est inclus dans l'installateur autonome de MX Bikes disponible sur mx-bikes.com, donc l'héberger vous-même implique de télécharger et d'installer d'abord l'intégralité du jeu. Nous hébergeons cette version pour vous et l'installons pour chaque serveur : en commandant chez nous, vous évitez l'installateur, les ports UDP à rediriger et le fichier de configuration à maintenir à la main.

Depuis le menu principal, ils choisissent Race, puis Server Browser, où votre serveur apparaît avec son circuit, sa catégorie, la durée de course et le ping. Ils le sélectionnent, saisissent votre mot de passe si vous en avez défini un, et rejoignent la partie. Les pilotes qui préfèrent se connecter directement peuvent lancer le jeu avec l'option directconnect suivie de votre IP et de votre port, affichés sur la page du serveur dans votre panneau de contrôle.

Oui. Il n'existe pas de Steam Workshop pour MX Bikes, le contenu moddé s'installe donc sous forme de fichiers : téléversez les dossiers de circuits ou de motos dans le dossier mods de votre serveur via FTP ou le gestionnaire de fichiers intégré, puis redémarrez. Les pilotes doivent avoir installé le même contenu de leur côté pour rejoindre un événement qui l'utilise, raison pour laquelle les ligues publient généralement un pack de contenu en même temps que l'adresse du serveur.

C'est précisément à cela que servent les réglages d'événement et de course. Vous pouvez programmer une rotation allant jusqu'à 10 circuits avec leurs tracés et un ordre aléatoire, restreindre la grille aux catégories MX1, MX2 ou Supermoto, et définir le format complet : essais libres, préqualifications, séance de qualification, warmup, tour de reconnaissance, et une course mesurée en pourcentage, en minutes ou en tours. La météo, la température, le vent et une piste sèche ou mouillée se règlent par événement, les résultats sont exportés en HTML ou XML dans votre propre dossier, et les replays peuvent être enregistrés automatiquement.

MX Bikes est un simulateur de motocross réaliste développé par PiBoSo, reposant sur un moteur physique écrit de zéro qui modélise la dynamique de la moto, les pneus, la déformation du terrain et des options de réglage détaillées. Il inclut des circuits de motocross et de supermoto ainsi qu'une gamme de motos, dispose d'une importante scène de modding communautaire et se joue en compétition dans des ligues organisées et des soirées de course sur serveurs dédiés.

Serveurs de jeu à Frankfurt & Strasbourg

Germany Frankfurt  ·  France Strasbourg  ·  Ping faible dans toute l'Europe, protection anti-DDoS incluse.

À partir de €6,99 par mois

Facturé en USD. EUR affiché à titre indicatif à un taux de référence fixe.

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