So lädst du deine Valheim-Welt herunter
Wo deine Welt gespeichert ist
Deine Welt liegt im Ordner /worlds_local/ auf deinem Server. Seit Valheim 1.0 ist jede Welt ein Ordner, der nach der Welt benannt ist. Standardmäßig ist das deine Gameserver-ID, zum Beispiel /worlds_local/209123/. Der Ordner enthält die Weltdateien (_main.N.db2-, _main.N.fwl2- und .chunk-Dateien).
Eine Welt, die zuletzt vor Valheim 1.0 gespeichert wurde, besteht stattdessen aus zwei Dateien: 209123.db und 209123.fwl. Der Server wandelt sie beim nächsten Speichern in einen Weltordner um.
Ordner, die auf _backup_auto- und ein Datum enden, sind automatische Backups des Spiels.
Die Welt herunterladen
- Stoppe den Server über dein Command Center. Valheim schreibt die Weltdateien in seinem Speicherzyklus, deshalb stellt das vorherige Stoppen sicher, dass du den neuesten Stand der Welt herunterlädst.
- Öffne den Dateimanager im Command Center (oder verbinde dich mit einem FTP-Client).
- Wechsle in den Ordner
worlds_local. - Rechtsklicke auf deinen Weltordner und lade ihn als Zip-Datei herunter. Bei einer Welt aus der Zeit vor Valheim 1.0 lädst du die Dateien
.dbund.fwlherunter. - Starte den Server erneut.
Die Welt auf dem eigenen PC spielen
- Öffne auf deinem PC den Ordner
%userprofile%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local(füge das in die Adressleiste des Datei-Explorers ein). Erstelle den Ordnerworlds_local, falls er nicht existiert. Ältere Installationen haben stattdessen möglicherweise einen Ordnerworlds, den das Spiel ebenfalls liest. - Entpacke den Download und kopiere den Weltordner nach
worlds_local. Bei einer Welt aus der Zeit vor Valheim 1.0 kopierst du die Dateien.dbund.fwlnachworlds_local. - Starte Valheim, wähle deinen Charakter und such die Welt in der Liste Select World aus.
Deine Welt in Valheim übernehmen 1.0
Valheim 1.0 ist am 9. September 2026 erschienen. Deine bestehende Welt bleibt erhalten. Der Deep North wird in Teilen der Map generiert, die noch niemand erkundet hat. Eine Welt, die bis in den hohen Norden schon kartiert ist, braucht also eine neue Welt, um das neue Biom zu sehen. Jede andere Welt läuft einfach weiter.
Der Umstieg auf 1.0 ist auch der Moment, in dem viele Gruppen eine Einzelspieler- oder Koop-Welt auf einen Server umziehen, damit alle darin weiterspielen können. So lädst du eine Welt von deinem PC auf deinen Server hoch:
- Speichere in Valheim und verlasse die Welt.
- Öffne auf dem PC mit der Welt
%userprofile%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local. Wenn die Welt in der Steam Cloud gespeichert wurde, öffne zuerst Manage saves in Valheim, wähle die Welt und dann Move to local, damit sie in diesem Ordner landet. - Gehe auf der Seite deines Servers im Command Center zu Local Save Upload und klicke auf Welt hochladen.
- Wähle deinen Weltordner oder eine Zip-Datei davon aus. Bei einer Welt aus der Zeit vor Valheim 1.0 wählst du die Dateien
.dbund.fwlaus. Klicke auf Welt hochladen.
Das Webinterface stoppt deinen Server, sichert die aktuelle Welt und setzt die hochgeladene Welt als aktive Welt. Wenn Nach dem Upload starten angehakt ist, startet der Server, sobald der Upload fertig ist. Die Spieler treten mit denselben Charakteren bei, die sie immer benutzt haben. Charaktere sind separate Dateien auf dem eigenen PC oder der eigenen Konsole jedes Spielers, an ihnen ändert sich also nichts.
Hinweis: Eine Welt, die von einem neueren Build gespeichert wurde, lässt sich mit einem älteren nicht öffnen. Aktualisiere den Server, bevor du eine Welt hochlädst, auf der du schon mit 1.0 gespielt hast, und bewahre eine Kopie der Dateien von vor 1.0 auf, bevor eine Welt zum ersten Mal auf 1.0 geladen wird. Sobald sie auf 1.0 gespeichert wurde, öffnet sie sich im alten Build nicht mehr. Wenn ein Spieler nach dem Umzug nicht beitreten kann, ist die Versionsabweichung das Erste, was du prüfen solltest: siehe Valheim Incompatible Version Error.
Häufig gestellte Fragen
- Brauche ich alle Dateien?
- Ja. Eine Welt ab Valheim 1.0 braucht jede Datei in ihrem Ordner. Eine Welt aus der Zeit vor 1.0 braucht sowohl die Datei
.dbals auch die Datei.fwl.
- Kann ich die Welt umbenennen?
- Das Umbenennen der Dateien benennt die Welt nicht um: Der Name der Welt ist in den Dateien selbst gespeichert. Benenne beide Dateien gleich um, wenn du ordentlichere Dateinamen willst, aber der im Spiel angezeigte Name bleibt der, den die Welt auf dem Server hatte.
- Kann ich eine Welt wieder auf den Server zurückspielen?
- Ja. Nutze Welt hochladen im Command Center. Siehe die Schritte oben.
- Funktioniert meine Welt nach dem Update 1.0 noch?
- Ja. Welten werden in 1.0 übernommen, und das neue Biom wird in unerforschten Gebieten generiert. Der einzige unumkehrbare Schritt ist das erste Speichern auf 1.0. Danach kann die Welt nicht mehr auf einen älteren Build zurück, lade dir also vorher eine Kopie herunter, wenn du eine haben möchtest.
- Ist das dasselbe wie ein Backup?
- Eine heruntergeladene Kopie ist ein Snapshot. Das Command Center legt zusätzlich geplante Backups auf unserer Seite an, aufgeführt unter Valheim-Backup wiederherstellen auf der Seite deines Servers. Nutze also beides: geplante Backups für die tägliche Sicherheit und einen Download, wenn du die Welt selbst in der Hand haben willst.
Siehe auch
- Valheim Server erstellen: Anleitung
- So sicherst du deine Spielstände oder lädst sie hoch
- So richtest du einen Valheim Crossplay-Server ein
- Valheim: Fehler „Incompatible Version“
- Valheim Admin-Befehle
- So findest du deinen Valheim-Seed
Mit Valheim Server-Hosting von Survival Servers kannst du deine Welt jederzeit herunterladen – sie gehört dir.