So lädst du deine Valheim-Welt herunter
Diese Anleitung erklärt, wie du die Welt von deinem gehosteten Valheim Server auf deinen eigenen PC herunterlädst (exportierst) – um sie lokal zu spielen, eine Offline-Kopie zu behalten oder sie woandershin zu verschieben. Das dauert etwa fünf Minuten. Der Abschnitt 1.0 weiter unten behandelt auch die andere Richtung: eine Einzelspieler- oder Koop-Welt auf einen Server bringen.
Wo deine Welt gespeichert ist
Eine Valheim Welt besteht aus genau zwei Dateien mit demselben Namen:
.db– die Welt selbst (Terrain, Gebäude, Map-Daten).fwl– die Metadaten der Welt
Auf einer Survival Servers Instanz liegen beide im Ordner /worlds_local/ deines Servers, benannt nach deiner Gameserver-ID (zum Beispiel 209123.db und 209123.fwl). Möglicherweise siehst du auch Kopien mit .db.old und .fwl.old – das ist der vorherige Speicherzyklus, den brauchst du nicht.
Die Welt herunterladen
- Stoppe den Server über dein Webinterface. Valheim schreibt die Datei
.dbin seinem Speicherzyklus, das vorherige Stoppen garantiert also, dass du den neuesten Stand der Welt herunterlädst. - Öffne den Dateimanager im Webinterface (oder verbinde dich mit einem FTP-Client).
- Wechsle in den Ordner
worlds_local. - Lade sowohl die Datei
.dbals auch die Datei.fwlherunter. - Starte den Server erneut.
Die Welt auf dem eigenen PC spielen
- Öffne auf deinem PC den Ordner
%userprofile%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local(füge das in die Adressleiste des Datei-Explorers ein). Erstelle den Ordnerworlds_local, falls er nicht existiert. Ältere Installationen haben stattdessen möglicherweise einen Ordnerworlds, den das Spiel ebenfalls liest. - Kopiere beide heruntergeladenen Dateien hinein. Die beiden Dateinamen müssen identisch bleiben – das Spiel ordnet sie über den Namen einander zu.
- Starte Valheim, wähle deinen Charakter und wähle die Welt aus der Liste Select world.
Deine Welt in Valheim übernehmen 1.0
Valheim 1.0 erscheint am 9. September 2026. Deine bestehende Welt bleibt erhalten: Das Biom Deep North wird in Teilen der Map generiert, die noch niemand erkundet hat. Eine Welt, die bereits bis in den hohen Norden kartiert ist, braucht daher eine neue Welt, um das neue Biom zu sehen. Jede andere Welt läuft einfach weiter.
Mit 1.0 ziehen viele Gruppen außerdem eine Einzelspieler- oder Koop-Welt auf einen Server um, damit alle darin weiterspielen können. Die Weltdateien sind in beide Richtungen dieselben zwei Dateien:
- Öffne auf dem PC mit der Welt
%userprofile%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local. Wurde die Welt in der Steam Cloud gespeichert, liegt sie stattdessen im Ordnerworldsdaneben. - Packe
.dbund.fwlder Welt zusammen in ein Zip-Archiv, ohne weitere Dateien. - Stoppe den Server und nutze dann in den Servereinstellungen im Webinterface die Option Uploading Local Save (.zip), um die Zip-Datei hochzuladen. Wähle die hochgeladene Welt als aktive Welt aus, speichere und starte den Server.
- Spieler treten mit denselben Charakteren bei, die sie schon immer genutzt haben. Charaktere sind separate Dateien auf dem eigenen PC oder der eigenen Konsole jedes Spielers, daher ändert sich an ihnen nichts.
Hinweis: Eine Welt, die von einem neueren Build gespeichert wurde, lässt sich mit einem älteren nicht öffnen. Aktualisiere den Server, bevor du eine Welt hochlädst, auf der du bereits auf 1.0 gespielt hast, und bewahre eine Kopie der Dateien von vor 1.0 auf, bevor eine Welt zum ersten Mal auf 1.0 geladen wird; sobald sie auf 1.0 gespeichert wurde, lässt sie sich mit dem alten Build nicht mehr öffnen. Wenn ein Spieler nach dem Umzug nicht beitreten kann, ist die Versionsabweichung das Erste, was du prüfen solltest: siehe Valheim Incompatible Version Error.
Häufig gestellte Fragen
- Brauche ich beide Dateien?
- Ja. Die Datei
.dbohne die zugehörige.fwlerscheint nicht in der Weltenliste.
- Kann ich die Welt umbenennen?
- Das Umbenennen der Dateien benennt die Welt nicht um – der Name der Welt ist in ihnen gespeichert. Benenne beide Dateien gleich um, wenn du ordentlichere Dateinamen willst, aber der im Spiel angezeigte Name bleibt der, den die Welt auf dem Server hatte.
- Kann ich eine Welt wieder auf den Server zurückspielen?
- Ja – das Webinterface hat ein Tool Uploading Local Save, das
.dbund.fwlals gemeinsame Zip-Datei entgegennimmt. Die Schritte stehen im Abschnitt 1.0 oben; siehe auch Speicherdaten sichern oder hochladen.
- Funktioniert meine Welt nach dem Update 1.0 noch?
- Ja. Welten werden in 1.0 übernommen, und das neue Biom wird in unerforschten Gebieten generiert. Der einzige unumkehrbare Schritt ist das erste Speichern auf 1.0. Danach kann die Welt nicht mehr auf einen älteren Build zurück, lade dir also vorher eine Kopie herunter, wenn du eine haben möchtest.
- Ist das dasselbe wie ein Backup?
- Eine heruntergeladene Kopie ist ein Schnappschuss. Das Tool Backup / Restore im Webinterface legt zusätzlich geplante Backups auf unserer Seite an, nutze also beides: geplante Backups für die tägliche Sicherheit und einen Download, wenn du die Welt selbst in der Hand haben willst.
Siehe auch
- Valheim Server erstellen: Anleitung
- So sicherst du deine Spielstände oder lädst sie hoch
- So richtest du einen Valheim Crossplay-Server ein
- Valheim: Fehler „Incompatible Version“
- Valheim Admin-Befehle
- So findest du deinen Valheim-Seed
Mit Valheim Server-Hosting von Survival Servers kannst du deine Welt jederzeit herunterladen – sie gehört dir.