Ihr Gameserver wird mit den folgenden, sofort verfügbaren Features geliefert:
Standort jederzeit wechselbar. DDoS-Schutz verfügbar.
Vom kleinen Dealer zum Drogenboss – produzieren und vertreiben Sie verschiedenste Drogen in der heruntergekommenen Stadt Hyland Point. Erweitern Sie Ihr Imperium mit Immobilien, Geschäften, Angestellten und mehr.
Diese kostenlose Schedule I Server-Setup-Anleitung zeigt Ihnen, wie Sie einen dedizierten Schedule I Server erstellen – auf dem schnellen Weg (mit SurvivalServers) oder in Eigenregie (selbst gehostet auf eigener Hardware).
Das Hosting Ihres Schedule I Servers bei uns ist mühelos:
Einen Schedule I Dedicated Server selbst zu betreiben, erfordert deutlich mehr Aufwand:
Systemanforderungen
38465) sowie dem Steam-Query-UDP-PortInstallation
3164500) auf dem öffentlichen Standard-Branch. Das Spiel ist nicht für anonyme SteamCMD-Downloads lizenziert — Sie benötigen ein Steam-Konto, das Schedule I besitzt.Mods\ ab, die das Spiel in einen Headless-Dedicated-Server verwandelt.steam_appid.txt neben Schedule I.exe an, mit dem Inhalt 3164500.UserData/server_config.toml für Hostname, maximale Spielerzahl, Passwort, Auto-Save-Intervall und Gameplay-Multiplikatoren. Die Spielstände liegen in UserData/DedicatedServerSave/."Schedule I.exe" --batchmode --nographics --dedicated-server -logFile -Mods auswählen
Mods\), keine Steam-Workshop-Inhalte. Community-Mods finden Sie auf Thunderstore oder im Modding-Community-Discord.Mods\ ab — MelonLoader lädt beim Start automatisch alle DLLs in diesem Ordner.Warum warten? Nutzen Sie stattdessen SurvivalServers
Unsere Schedule I Dedicated Server unterstützen bis zu 20 Spieler. Die integrierten Lobbys des Basisspiels sind auf 4 Spieler begrenzt, aber Dedicated Server nutzen die von der Community entwickelte DedicatedServerMod auf dem normalen Steam-Branch, die dieses Limit aufhebt. Spieler können sich direkt mit der im Webinterface angezeigten IP und dem Port verbinden.
Starten Sie Schedule I auf dem öffentlichen/Standard-Steam-Branch mit installiertem, passendem S1DS-IL2CPP-Client-Paket und verwenden Sie dann den S1DS-Client-Browser oder die Direktverbindung mit der IP und dem Port aus Ihrem Webinterface. Falls Sie zuvor der alternativen Beta beigetreten sind, stellen Sie die Beta-Teilnahme vor dem Beitritt wieder auf „Keine“ zurück. Ihr Server läuft rund um die Uhr, sodass Sie und Ihre Crew jederzeit einsteigen können, ohne dass jemand die Sitzung „hosten“ muss.
Ja. Schedule I nutzt MelonLoader für Mods, und unsere Dedicated Server werden mit MelonLoader sowie der vorinstallierten Community-DedicatedServerMod ausgeliefert. Zusätzliche serverseitige Mods können Sie über den Dateimanager im Panel oder per FTP in den Mods-Ordner legen und den Server anschließend neu starten, um sie zu laden. Spieler sollten das passende S1DS-Client-Paket verwenden, und alle zusätzlichen spielerseitigen Mods müssen zu Ihrer Server-Richtlinie passen.
Ja. Mit dem Server-Config-Tool in Ihrem Webinterface können Sie den Servernamen, das Pausenverhalten, den Tag-Nacht-Zeitmultiplikator, das Auto-Save-Intervall und dessen Auslöser, die Mod-Verifizierungsrichtlinie sowie Moderationslisten (Operatoren, Admins und Bans per Steam-ID) ändern. Änderungen lassen sich mit oder ohne Serverneustart speichern – praktisch, um Einstellungen anzupassen, während Spieler verbunden sind.
Ja. Schedule I unterstützt sowohl PC (Steam) als auch Mac, und Spieler beider Plattformen können demselben Dedicated Server beitreten. Der Mehrspielermodus ist nur online verfügbar, daher ist ein Dedicated Server die zuverlässigste Möglichkeit, eine dauerhafte Session für Ihre Gruppe am Laufen zu halten.
Schedule I ist eine Multiplayer-Verbrechenssimulation in der heruntergekommenen Stadt Hyland Point. Sie beginnen als kleiner Dealer und arbeiten sich zum Drogenboss hoch: Sie produzieren und vertreiben Ware, kaufen Immobilien und Geschäfte und stellen Mitarbeiter ein, um Ihr Unternehmen auszubauen. Ein eigener Server ist der beste Weg, um mit Ihrer Crew ein dauerhaftes Imperium aufzubauen.