Dein Gameserver wird mit den folgenden, sofort verfügbaren Features geliefert:
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Standort jederzeit wechselbar. DDoS-Schutz verfügbar.
Space Engineers 2 ist der Nachfolger von Space Engineers, einem Sandbox-Spiel über Ingenieurskunst, Konstruktion, Erkundung und Überleben im Weltraum und auf Planeten. Spieler bauen Raumschiffe, Raumstationen und planetare Außenposten in verschiedenen Größen und für verschiedene Zwecke, steuern Schiffe und reisen durchs All, um Planeten zu erkunden und Ressourcen zum Überleben zu sammeln.
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Hier siehst du, wo der Space Engineers 2 Multiplayer tatsächlich steht, damit du dich nicht durch Roadmap-Beiträge wühlen musst:
Sobald Keen die Dedicated-Server-Werkzeuge ausliefert, bieten wir sofort einsatzbereites Space Engineers 2 Server-Hosting an, genau wie beim ursprünglichen Space Engineers. Trage dich oben in die Benachrichtigungsliste ein, und wir schreiben dir am Tag des Hosting-Starts eine E-Mail.
Space Engineers 2 ist am 27.01.2025 ohne Multiplayer-Unterstützung in den Early Access gestartet und ist Stand Mitte 2026 weiterhin ein reines Einzelspieler-Spiel. Die aktualisierte Roadmap von Keen Software House setzt den ersten Multiplayer-Meilenstein, Koop für 4 Spieler mit Spieler-Hosting, im VS4-Update an, das für Ende 2026 geplant ist; Multiplayer im größeren Maßstab und Dedicated Server folgen danach. SE2 wird auf der VRAGE3-Engine mit Client-Server-Trennung neu aufgebaut, für flüssigeres Gameplay im größeren Maßstab.
Die erste Multiplayer-Version (VS4) ist als Koop für 4 Spieler mit ausschließlich Spieler-Hosting geplant. Spielerzahlen für Dedicated Server wurden nicht angekündigt; Keen hat erklärt, dass Dedicated Server und Multiplayer im größeren Maßstab in späteren Updates kommen, sobald der Koop stabil läuft. Zum Vergleich: Das ursprüngliche Space Engineers unterstützt bis zu 15 Spieler in gehosteten Spielen mit vollständigen PvP- und Koop-Survival-Modi.
Ja, Modding-Unterstützung ist für Space Engineers 2 geplant, zum Early-Access-Start aber noch nicht verfügbar. Das Spiel läuft auf der neuen VRAGE3-Engine und wird erweiterte Modding-Möglichkeiten bieten. Das ursprüngliche Space Engineers hat umfangreiche Mod-Unterstützung über den Steam Workshop, und SE2 wird diese Tradition voraussichtlich mit eigens entwickelten Netcode-Verbesserungen für nutzergenerierte Inhalte fortführen.
Die Dedicated-Server-Anforderungen für Space Engineers 2 wurden noch nicht offiziell angekündigt. Das Spiel bietet jedoch Grafik der nächsten Generation mit Raytracing, globaler Beleuchtung und Physiksimulation in Echtzeit, sodass Server voraussichtlich robuste Hardware benötigen. Space Engineers 2 läuft auf der neuen VRAGE3-Engine mit verbesserter Leistungsoptimierung gegenüber dem Original.
Space Engineers 2 führt vollständige Wasserphysik zur Landschaftsgestaltung, Grafik der nächsten Generation mit Raytracing und globaler Beleuchtung sowie eine verbesserte VRAGE3-Engine mit Physiksimulation in Echtzeit ein. Die Early-Access-Version enthält einen überarbeiteten Kreativmodus, der Survival-Modus folgt in künftigen Updates. Künftige Funktionen könnten von Battle Royale inspirierte Spielmodi, erweiterte Modding-Möglichkeiten und eine Streamer-Integration umfassen.