Sniper Elite 4 Server mieten
Unsere Sniper Elite 4 Server-Hosting-Pakete bieten alle Funktionen, die du brauchst
Dein Gameserver wird mit den folgenden, sofort verfügbaren Features geliefert:
Zugriff auf unser eigenes Webinterface
Mit dem hauseigenen Survival Servers Webinterface konfigurierst und individualisierst du deinen Sniper Elite 4 Gameserver. Erstelle Map-Rotationen, wechsle den Standort und bearbeite jede Einstellung mit einem Klick über unser einfaches Formular. Survival Servers ist ein Anbieter für Sniper Elite 4 Dedicated Gameserver mit eigenem Webinterface.
Sniper Elite 4 Trailer ansehen
Sniper Elite 4 ist ein taktischer Third-Person-Shooter von Rebellion, angesiedelt in Italien im Jahr 1943 und aufgebaut um Schüsse auf große Distanz und die Röntgen-Killcam. Der kompetitive Multiplayer läuft mit bis zu 12 Spielern auf zehn Maps und in acht Spielmodi, von Team Deathmatch und Capture the Flag bis Distance King und No Cross. Miete einen Sniper Elite 4 Server bei Survival Servers, und deine Gruppe bekommt eine feste Adresse, eine Rotation unter deiner Kontrolle und Hardware, die schon läuft, wenn alle auftauchen.
Globales Netzwerk, mehrere Standorte
Standort jederzeit wechselbar. DDoS-Schutz verfügbar.
So erstellst du einen Sniper Elite 4 Server — Sniper Elite 4 Server-Einrichtungsanleitung
Diese kostenlose Sniper Elite 4 Server-Einrichtungsanleitung führt dich durch die Erstellung eines Sniper Elite 4 Dedicated Servers auf dem schnellen Weg (mit SurvivalServers) und auf dem Do-it-yourself-Weg (selbst gehostet auf eigener Hardware).
Deinen Sniper Elite 4 Server bei uns zu hosten ist mühelos:
- Klicke oben auf Jetzt bestellen
- Gib Benutzernamen, Passwort und E-Mail-Adresse ein oder registriere dich mit Google/Twitch
- Wähle Slot-Anzahl, Rechenzentrum und Abrechnungszeitraum
- Click "Order Now" and your Sniper Elite 4 server is provisioned automatically, online in minutes with full control panel access
Ohne SurvivalServers
Einen Sniper Elite 4 Dedicated Server selbst zu betreiben erfordert deutlich mehr Einrichtung:
Systemanforderungen
- Windows. Rebellion liefert keinen Linux-Build des Sniper Elite 4 Dedicated Servers, ein Windows-Rechner ist also die einzige Option
- Rund 14 GB Speicherplatz für die Server-Dateien, plus Platz für Logs
- Ein Rechner, den du bereitwillig laufen lässt, wann immer deine Gruppe spielen möchte
- Bescheidene Hardware nach Shooter-Maßstäben. Ein Server im Leerlauf liegt bei rund 270 MB Arbeitsspeicher, und die Grenze von 12 Spielern hält die Last gering, die Latenz zu deinen Spielern zählt also weit mehr als reine CPU-Leistung
- Eine stabile Verbindung mit fünf weitergeleiteten Ports pro Server
- SteamCMD für Headless-Installationen
Installation
- Installiere den Sniper Elite 4 Dedicated Server über SteamCMD (App ID
568880). Er lässt sich anonym installieren, du brauchst also keine zweite Kopie von Sniper Elite 4 auf Steam, um ihn zu betreiben. - Leite fünf Ports pro Server weiter und lege passende Firewall-Regeln an: den Lobby-Port, über den deine Spieler verbinden (TCP), den Update-Port, der auch Serverbrowser-Anfragen beantwortet (UDP), den Spieldaten-Port (UDP), den Steam-Authentifizierungsport (UDP) und den Remote-Konsolen-Port (TCP). Jeder davon muss pro Instanz eindeutig sein.
- Die Einstellungen liegen in einer einfachen Text-Konfigurationsdatei, die du dem Server mit
-execübergibst. Sie ist ein Skript aus Konsolenbefehlen statt einer Schlüssel-Wert-Datei, die Zeilenreihenfolge zählt also, und jeder Port-Befehl muss vor der Zeile stehen, die das Hosting startet, sonst wird er stillschweigend ignoriert. - Die Spielerobergrenze muss vor dem Start des Hostings geschrieben werden und lässt sich auf einem laufenden Server nicht ändern. Die Engine begrenzt hart auf 12, egal welche Zahl du einträgst, und kappt still, ohne Hinweis im Log.
- Die Map-Rotation wird von Hand gebaut, eine Zeile pro Map und Modus, mit optionalen Zeit- und Punktelimits pro Eintrag. Vier der zehn Maps unterstützen No Cross nicht, und eine nicht unterstützte Kombination muss aus der Rotation herausgehalten werden.
- Starte den Server nie über den Steam-Client. Rebellion dokumentiert, dass dadurch die Client-Authentifizierung nicht mehr funktioniert; die ausführbare Datei muss also direkt gestartet werden, mit dem Installationsverzeichnis als Arbeitsverzeichnis.
- Spieler finden dich im Serverbrowser des Spiels, sobald sich der Server bei Steam registriert hat. Sniper Elite 4 hat kein Feld für eine direkte Verbindung, ein Server, der keine Abfragen beantwortet, ist also ein Server, dem niemand beitreten kann.
Administration
- Die Fernadministration läuft über Rebellions eigene Web-Konsole statt über Source RCON. Konsolenadresse, Port und Passwort müssen alle in der Config gesetzt sein, bevor das Hosten beginnt, und der listen-Befehl schaltet um, sodass ein zweimaliges Absetzen die Fernadministration wieder ausschaltet.
- Nach dem Verbinden umfassen die Admin-Befehle Kick, Bann nach Name, Index oder SteamID, Entbannen, Broadcast-Nachrichten, Steuerung der Map-Rotation sowie das Erzwingen von Rundenstart oder Rundenende.
Warum warten? Nutze stattdessen SurvivalServers
- Sofortige Bereitstellung auf Enterprise-NVMe-SSD-Hardware mit DDoS-Schutz in 8 Rechenzentren weltweit
- Deine Config wird bei jedem Start aus unserem Webinterface neu aufgebaut, in der richtigen Reihenfolge, sodass nichts, was du einstellst, verloren gehen oder stillschweigend ignoriert werden kann
- Zehn Maps und acht Spielmodi, mit einer fertigen Rotation pro Modus, einer gemischten Alle-Modi-Rotation und einem eigenen Editor mit Zeit- und Punktelimits pro Map
- Alle acht offiziellen Gameplay-Presets, von Casual über Regular und Hardcore bis Pure Sniper, plus Einzeloptionen zum Überschreiben von Geschossabfall, Wind, Zielfernrohr-Reflexion, Friendly Fire und mehr
- Automatisierte Neustarts, geplante Backups, Serverlogs und voller FTP-Zugang ab dem ersten Tag
- Die Zugangsdaten der Fernkonsole erhältst du im Webinterface, sodass du den Server von überall verwalten kannst
- Kein SteamCMD-Gefrickel, keine Portweiterleitung, keine Firewall-Regeln, keine Windows-Updates, die du im Auge behalten musst
Sniper Elite 4 Dedicated Server vs. spielergehostetes Match
Der Sniper Elite 4 Multiplayer ist normalerweise eine von einem Spieler gehostete Lobby, das heißt, das Match endet in dem Moment, in dem der Host aussteigt, und alle stellen sich wieder von vorn an. Ein Dedicated Server hält Lobby, Rotation und jede Gameplay-Einstellung zwischen den Runden am Leben, sodass deine Gruppe eine feste Adresse hat, zu der sie zurückkehren kann, und einen Server, der bereits im Browser gelistet ist, wenn die Leute auftauchen.
Sniper Elite 4 Einstellungen, Rotationen und Größe
Konfiguration
Geschossabfall, Windstärke, Zielfernrohr-Reflexion, One-Shot-Kills, nur Kopfschüsse, Friendly Fire, Munitionsmenge, Spielerleben und Respawn-Timer lassen sich alle über unser Webinterface bearbeiten. Die acht Gameplay-Presets, die das Spiel mitbringt, sind ebenfalls da, von Casual über Regular und Hardcore bis Pure Sniper, und du kannst von jedem davon ausgehen und einzelne Optionen darüber überschreiben. Wir bauen die Server-Config bei jedem Start aus diesen Einstellungen neu auf, in der Reihenfolge, die der Server verlangt.
Map-Rotationen
Sniper Elite 4 spielt eine Rotation statt einer einzelnen Map. Zehn Maps stehen zur Verfügung: Riviera, Compound, Railyard, Village, Fortress, Night Woods, Dockyard, Urban, Bunker und Marina. Wähle eine fertige Rotation für einen Spielmodus, nimm die gemischte Rotation Alle Modi oder baue deine eigene Eintrag für Eintrag mit Zeit- und Punktelimit auf jeder Map.
Administration
Sniper Elite 4 hat eine echte Fernkonsole, und wir aktivieren sie für dich. Dein Webinterface zeigt Adresse, Port und Passwort, und du verbindest dich mit Rebellions eigener Web-Konsole. Von dort aus kannst du nach Name, Index oder SteamID kicken und bannen, entbannen, Nachrichten an alle im Server senden, die Map-Rotation steuern und einen Rundenstart oder ein Rundenende erzwingen.
Dimensionierung
Sniper Elite 4 begrenzt einen Server auf 12 Spieler, und die Engine setzt das selbst durch, daher reichen die Pakete von einer kleinen privaten Lobby bis zu den vollen 12 Slots und nicht höher. Acht Spielmodi stehen in der Rotation zur Verfügung: Team Deathmatch, Deathmatch, Distance King, Team Distance King, No Cross, Control, Capture the Flag und Elimination. Wähle das Rechenzentrum, das deiner Gruppe am nächsten liegt, denn auf Scharfschützendistanz entscheidet die Latenz über den Schuss.
Aus dem SurvivalServers-Wiki
Anleitungen & Tutorials zu Sniper Elite 4
Weitere Anleitungen zu Sniper Elite 4 in unserem Wiki →Häufig gestellte Fragen zu Sniper Elite 4 Server-Hosting
Sniper Elite 4 begrenzt einen Multiplayer-Server auf 12 Spieler. Das ist ein Engine-Limit und kein Paket-Limit, und der Server kappt alles darüber stillschweigend wieder auf 12, sodass dir kein Anbieter mehr geben kann. Unsere Pakete reichen bis zu den vollen 12 Slots, und deine Slot-Anzahl wird in die Server-Config geschrieben und beim nächsten Serverstart übernommen.
Ja. Rebellion stellt auf Steam ein kostenloses eigenständiges Dedicated-Server-Tool bereit, das jeder herunterladen kann, und genau das betreiben wir für dich. Eine Bestellung hier erspart dir die SteamCMD-Installation, die fünf Ports, die du sonst pro Server weiterleiten müsstest, und das Config-Skript, dessen Befehlsreihenfolge stimmen muss, bevor der Server überhaupt etwas hostet.
Sniper Elite 4 spielt eine Rotation von Maps statt einer einzelnen Map. Zehn Maps stehen zur Verfügung: Riviera, Compound, Railyard, Village, Fortress, Night Woods, Dockyard, Urban, Bunker und Marina. Dein Webinterface bietet eine fertige Rotation für jeden Spielmodus plus eine gemischte Alle-Modi-Rotation, oder du baust deine eigene Eintrag für Eintrag mit Zeit- und Punktelimit auf jeder Map.
Sniper Elite 4 hat eine echte Fernkonsole. Wir aktivieren sie für dich und zeigen Adresse, Port und Passwort in deinem Webinterface an, und du verbindest dich mit Rebellions eigener Web-Konsole. Die Admin-Befehle umfassen Kick, Bann nach Name, Index oder SteamID, Entbannen, Broadcast-Nachrichten, Steuerung der Map-Rotation sowie das Erzwingen von Rundenstart oder Rundenende.
Sniper Elite 4 ist ein taktischer Third-Person-Shooter von Rebellion, angesiedelt in Italien im Jahr 1943 und aufgebaut um Präzisionsschüsse auf große Distanz und seine Röntgen-Killcam. Neben Kampagne und Koop bietet es einen kompetitiven Multiplayer mit acht Spielmodi auf zehn Maps, und genau diesen Multiplayer hostet ein Dedicated Server.





