Ihr Gameserver wird mit den folgenden, sofort verfügbaren Features geliefert:
Standort jederzeit wechselbar. DDoS-Schutz verfügbar.
7 Days to Die ist ein episches postapokalyptisches Survival-Horror-Spiel in der Voxel-Welt von Navezgane.
7 Days to Die Server können je nach Slot-Konfiguration bis zu 64 Spieler unterstützen. Für optimale Performance mit installierten Mods empfehlen wir jedoch 8–16 Spieler. Unsere Server nutzen leistungsstarke Intel/AMD-CPUs und NVMe-SSDs, um auch während der Horde-Nächte flüssiges Gameplay zu gewährleisten.
Ja! Wir unterstützen Modding vollständig, einschließlich beliebter Overhaul-Mods wie Darkness Falls, Undead Legacy und War of the Walkers. Sie können auch Alloc's Server Fixes und andere Quality-of-Life-Mods installieren. Unser Webinterface macht es einfach, Mods per FTP hochzuladen und zu verwalten, und wir unterstützen Oxide für zusätzliche Plugin-Funktionalität.
7 Days to Die verwendet TCP-Port 26900 für Spielverbindungen sowie UDP-Ports 26900–26903 für Steam-Netzwerk. Alle erforderlichen Ports werden automatisch auf Ihrem Server konfiguriert, und unser DDoS-Schutz deckt den gesamten Spiel-Traffic ab, um Ihren Server während Angriffen online zu halten.
Ja, 7 Days to Die unterstützt jetzt Crossplay zwischen Steam PC und Xbox (über Game Pass). Unsere Server sind mit der Crossplay-Funktionalität kompatibel. Beachten Sie, dass Crossplay-Server für Konsolen derzeit eingeschränkte Mod-Unterstützung im Vergleich zu reinen PC-Servern haben.
Über unser Webinterface können Sie die Horde-Nacht-Einstellungen ganz einfach anpassen, einschließlich Häufigkeit (Standard alle 7 Tage), Zombie-Spawn-Anzahl und Schwierigkeitsgrad. Sie können auch die Länge des Tag-/Nachtzyklus, die Zombie-Geschwindigkeit und die Loot-Respawn-Timer anpassen, um Ihr Survival-Erlebnis zu individualisieren.