Ihr Gameserver wird mit den folgenden, sofort verfügbaren Features geliefert:
Sofort einsatzbereit. Spiel-Update v1.0 erscheint am 22.02.2024
Standardmäßig läuft der Sons of the Forest Multiplayer peer-to-peer: Ein Spieler hostet, und die Welt existiert nur, solange dieser Spieler online ist. Loggt sich der Host aus, fliegen alle vom Server und der Fortschritt stoppt. Ein Dedicated Server löst dieses Problem. Endnight Games stellt auf Steam ein kostenloses Dedicated-Server-Tool bereit (App-ID 2465200), das wir für Sie auf Hardware im Rechenzentrum betreiben – so bleibt Ihre Insel rund um die Uhr online, egal ob Sie im Spiel sind oder nicht.
So funktioniert das Mieten eines Sons of the Forest Servers bei Survival Servers:
Da der Spielstand auf dem Server und nicht auf dem PC eines einzelnen Spielers liegt, ist ein Dedicated Server auch die sicherste Art, eine Welt langfristig zu betreiben: kein verlorener Fortschritt, weil der Rechner des Hosts abgestürzt ist, Windows neu installiert wurde oder der Host einfach schlafen gegangen ist.
Der Dedicated Server wird über die Datei dedicatedserver.cfg konfiguriert, und jede darin enthaltene Option lässt sich über unser Webinterface ändern. Diese Einstellungen verändern tatsächlich, wie sich Ihr Server spielt:
Wählen Sie Normal, Hard, Peaceful, Hard Survival oder Custom. Peaceful entfernt feindliche Kannibalen und Mutanten für ein reines Bau-Erlebnis, während Hard Survival Gegnerschaden und Überlebensdruck für erfahrene Gruppen deutlich erhöht.
Der Custom-Modus bietet feingranulare Regler: Gegner-Spawnrate, Lebenspunkte, Schaden, Rüstung und Aggressivität, Tier-Spawnrate, Tageslänge, Jahreszeitenlänge, Startjahreszeit und mehr. Hier stimmen Sie das Spiel exakt auf den Geschmack Ihrer Gruppe ab — zum Beispiel aggressive Gegner, aber ein längerer, gnädigerer Winter.
Das Spiel unterstützt bis zu 8 Spieler auf einem Dedicated Server. Legen Sie ein Server-Passwort fest, um Ihre Welt privat zu halten, oder lassen Sie den Server offen und lassen Sie den Serverbrowser Ihre Insel mit neuen Überlebenden füllen.
Standardmäßig speichert der Server automatisch alle 600 Sekunden (10 Minuten). Sie können dieses Intervall verkürzen, wenn Sie besseren Schutz vor Rollbacks möchten, oder es bei sehr großen Basen leicht verlängern.
Sons of the Forest nutzt drei Ports: den Game-Port (standardmäßig 8766), den Query-Port (27016) und den Blob-Sync-Port (9700). Auf einem gemieteten Server sind diese vorkonfiguriert und von Anfang an erreichbar — keine Portweiterleitung am Router, kein UPnP-Ärger, kein Kampf mit Ihrem Provider wegen CGNAT.
Aktivieren oder deaktivieren Sie Valve Anti-Cheat für Ihren Server und steuern Sie, ob er öffentlich gelistet wird. Praktisch, wenn Sie eine Welt ausschließlich für Freunde möchten.
Auf einem Dedicated Server wird der Weltspielstand auf dem Server selbst gespeichert, nicht auf dem PC eines Spielers. Fortschritt, Inventar und Bauwerke aller Spieler liegen in diesem gemeinsamen Spielstand, den der Server automatisch im Speicherintervall und beim Herunterfahren schreibt.
Sie sind schon mitten in einer Koop-Welt? Mit vollem FTP-Zugriff können Sie Ihren bestehenden Multiplayer-Spielstand auf den Server hochladen und dort weiterspielen, wo Sie aufgehört haben – oder den Server-Spielstand jederzeit als eigenes Backup herunterladen, bevor ein großes Spiel-Update erscheint.
Sons of the Forest hat eine aktive Modding-Community, und dank FTP-Zugriff können Sie serverseitige Mods und Anpassungen direkt installieren. Clientseitige Mods bleiben die Entscheidung jedes einzelnen Spielers und funktionieren auch auf einem Vanilla-Server.
Wenn Endnight einen Spiel-Patch veröffentlicht, wird Ihr Server auf den passenden Dedicated-Server-Build aktualisiert, damit Ihre Gruppe nie an einer Versionsinkompatibilität scheitert. Eigene FTP-Kopien des Spielstand-Ordners vor großen Patches anzulegen, ist eine günstige Absicherung für eine langlebige Welt.
Sons of the Forest ist ein simulationstechnisch anspruchsvolles Spiel. Der Server verfolgt die Gegner-KI über die gesamte Insel, das saisonale Wetter und jedes Bauwerk Ihrer Gruppe – und wie die meisten Survival-Spiele lastet er stark auf einem einzelnen CPU-Kern, statt sich auf viele zu verteilen. Deshalb zählt die reine Single-Thread-Geschwindigkeit der CPU für dieses Spiel weit mehr als die Kernanzahl — und deshalb betreiben wir unsere Sons-of-the-Forest-Server auf Intel- und AMD-CPUs mit hohen Single-Thread-Benchmarks und NVMe/SSD-Speicher.
Praktische Empfehlungen für einen flüssig laufenden Server:
Standort jederzeit wechselbar. DDoS-Schutz verfügbar.
Sehen Sie sich den verstörenden neuen Trailer zu Sons of the Forest an, dem kommenden Nachfolger von The Forest.
Sofort einsatzbereit. Spiel-Update v1.0 erscheint am 22.02.2024
Sons of the Forest unterstützt bis zu 8 Spieler im Koop-Modus, und dieses Limit ist vom Spiel selbst vorgegeben. Unser Tarif entspricht dem exakt mit 8 Slots – Sie zahlen also nie für Kapazität, die das Spiel nicht nutzen kann.
Für 2 Spieler benötigen Sie mindestens eine CPU mit 2,4 GHz und 2 Kernen sowie 3 GB RAM. Ab 3 Spielern steigen die Anforderungen auf eine CPU mit 3,0 GHz und 4 Kernen sowie 4 GB RAM. Mindestens 10 GB Speicherplatz sind erforderlich; empfohlen werden mindestens 6 GB RAM, um Lags und Abstürze zu vermeiden.
Ja – Community-Modding für Sons of the Forest Server läuft über den BepInEx-Loader, und unser Webinterface kann BepInEx mit einem Klick aktivieren. Anschließend laden Sie Plugin-Dateien per FTP oder über den Dateimanager in den BepInEx-Plugins-Ordner hoch. Es gibt keine offiziellen Mod-Tools von Endnight, betrachten Sie daher alle Mods als von der Community betreut.
Sons of the Forest benötigt drei geöffnete Ports: Port 8766 als Game-Port, Port 9700 für Blob Sync und Port 27016 für Query. Diese Ports müssen in Ihren Router-Einstellungen weitergeleitet werden, damit sich Spieler mit Ihrem Server verbinden können.
Sons of the Forest ist derzeit auf dem PC über Steam verfügbar. Das Spiel bietet ein kostenloses Dedicated-Server-Tool über Steam (App-ID 2465200), das Hosting unter Windows und Linux unterstützt und damit für verschiedene Serverkonfigurationen geeignet ist.