Dein Gameserver wird mit den folgenden, sofort verfügbaren Features geliefert:
Begrenzte Verfügbarkeit. Sofort einsatzbereit.
Standort jederzeit wechselbar. DDoS-Schutz verfügbar.
Erschaffe eine Zivilisation, die einen Meteor aufhalten kann, ohne dabei das Ökosystem zu zerstören.
Begrenzte Verfügbarkeit. Sofort einsatzbereit.
Aus dem SurvivalServers-Wiki
Eco Server unterstützen je nach Hosting-Konfiguration 10 bis 250 Spieler. Das Vanilla-Spielerlebnis ist auf kooperatives Spiel mit mindestens 10 Spielern ausgelegt, mit angepassten Skill-Raten ist aber auch Solo-Spiel möglich.
Ja, Eco bietet umfangreiche Mod-Unterstützung. Sind Mods auf einem Server installiert, laden Spieler sie beim Beitreten automatisch herunter. Beliebte Mods sind Eco HUD+ für Echtzeit-Anzeigen und EcoWildlife für erweiterte Flora und Fauna.
Eco bietet eine von Spielern betriebene Wirtschaft, in der Spezialisierung und Handel entscheidend sind. Du kannst Läden eröffnen, Arbeitsverträge aufsetzen, Crafting-Maschinen mit Nutzungsgebühren bauen und sogar eigene Währungen erschaffen, gedeckt durch Fiat oder Ressourcen mit Wechselkursen.
Das Hauptziel in Eco ist es, eine Zivilisation aufzubauen, die einen Meteor davon abhalten kann, den Planeten zu zerstören, ohne dabei das Ökosystem zugrunde zu richten. Spieler müssen technologischen Fortschritt und Umweltschutz in Einklang bringen.
Die Serveranforderungen von Eco hängen von Weltgröße und Spielerzahl ab. Die Standardwelt mit 72x72 ergibt eine Fläche von 0,52 km². Größere Welten und mehr Spieler benötigen zusätzlichen RAM und mehr CPU-Leistung. Die meisten Hosting-Setups starten mit 4-8 GB RAM.