Mods auf einem Motor Town Server installieren
Motor Town Mods – meist eigene Fahrzeuge und Lackierungen – werden als UE-Paketdateien im .pak-Format verbreitet, nicht über den Steam Workshop. Diese Anleitung erklärt, wie Mods in Motor Town: Behind The Wheel funktionieren, wie du sie auf einem Dedicated Server aktivierst und welche Stolperfallen nach Spiel-Updates gern zuschlagen.
So funktionieren Motor Town Mods
Motor Town hat keine Steam-Workshop-Unterstützung. Die Community teilt Mods als .pak-Dateien (neuere Pakete bringen oft passende .ucas- und .utoc-Dateien mit; die drei gehören zusammen) auf Seiten wie Nexus Mods und in Community-Discords. Eine Mod wird installiert, indem du ihre Dateien in den Ordner MotorTown\Content\Paks des Spiels legst, und entfernt, indem du sie wieder löschst.
Zwei Dinge müssen erfüllt sein, damit gemoddete Fahrzeuge im Multiplayer funktionieren:
- Der Server muss sie zulassen: bAllowModdedVehicle muss in der DedicatedServerConfig.json des Servers auf true stehen.
- Spieler brauchen dieselben Mod-Dateien in ihrem eigenen Spiel installiert, damit die gemoddeten Inhalte korrekt erscheinen. Gib deinen Spielern also genau dieselben Dateien, die du auf den Server gelegt hast.
Mods auf einem Dedicated Server installieren
- Lade die Mod herunter. Kommt sie als ZIP, entpacke sie, sodass du die reine .pak-Datei hast (plus .ucas/.utoc, falls enthalten).
- Stoppe den Server.
- Kopiere die Dateien in den Ordner MotorTown\Content\Paks der Serverinstallation.
- Stelle sicher, dass gemoddete Fahrzeuge erlaubt sind: Setze bAllowModdedVehicle in der DedicatedServerConfig.json auf true.
- Starte den Server, tritt bei und prüfe, ob die gemoddeten Fahrzeuge im Spiel auftauchen.
Beim gemanagten Motor Town Server-Hosting läuft derselbe Ablauf über das Webinterface: Lade die Mod-Dateien mit dem Dateimanager nach /MotorTown/Content/Paks hoch, aktiviere die Option für gemoddete Fahrzeuge im Tool Server Config und starte den Server über das Webinterface neu.
Dieselben Mods auf dem Spiel-Client installieren
Spieler installieren Mods in den entsprechenden Ordner ihrer eigenen Spielinstallation: Rechtsklick auf Motor Town in Steam → Verwalten → Lokale Dateien durchsuchen, dann die Mod-Dateien in MotorTown\Content\Paks ablegen. Jeder, der die gemoddeten Fahrzeuge sehen und fahren möchte, braucht dieselben Dateien wie der Server.
Wenn Mods kaputtgehen (und das werden sie)
- Nach einem Spiel-Update können Mods, die für die alte Version gebaut wurden, nicht mehr funktionieren oder den Server beim Start zum Absturz bringen. Wenn dein Server nach einem Patch nicht startet, nimm zuerst die Mod-Dateien aus Content\Paks heraus: Startet er ohne Mods, liegt es an einer Mod. Füge sie dann einzeln wieder hinzu, um den Verursacher zu finden.
- Abweichende Dateien zwischen Server und Client führen bei diesem Spieler zu fehlenden oder kaputten Fahrzeugen. Prüfe, ob er von jeder Mod exakt dieselbe Version hat.
- Behalte die Originale. Bewahre eine Kopie jeder Mod-Datei auf, die du einsetzt, damit du neuen Spielern genau diese Version geben kannst, auch wenn die Download-Seite längst weitergezogen ist.