Dein Gameserver wird mit den folgenden, sofort verfügbaren Features geliefert:
S&box Server Console ist ein von der Community entwickeltes Drittanbieter-Tool und steht in keiner Verbindung zu Facepunch Studios oder den s&box Entwicklern und wird von diesen nicht unterstützt. Fehlerberichte und Fragen speziell zur S&box Server Console richtest du bitte an das Projekt auf GitHub; SurvivalServers übernimmt ausschließlich den Support für Hosting und Serverinfrastruktur.
Standard Source RCON: Jeder Source-RCON-Client wie etwa mcrcon kann sich verbinden und Befehle ausführen.
Einseitiges Dashboard mit Live-Konsole, Spielerliste und Fernbefehlseingabe.
Dauerhafte Banliste mit Auto-Kick beim Verbinden sowie eine Allowlist (Whitelist) für private Server.
Geplante Befehle im Cron-Stil und automatischer Neustart, falls der Serverprozess abstürzt.
Wechsle den Gamemode, ohne das Webinterface zu verlassen. Durchsuche den gesamten s&box.game Katalog direkt in deinen Servereinstellungen, sortiere nach Beliebtheit oder Aktualität, filtere nach Kategorie und aktiviere ein neues Spielpaket mit einem Klick.
Standort jederzeit wechselbar. DDoS-Schutz verfügbar.
Wechsle Mods jederzeit. Mod-Updates werden am selben Tag veröffentlicht – kein Warten!
Diese kostenlose Anleitung zur S&box (Sandbox) Server-Einrichtung zeigt dir, wie du einen Facepunch S&box Dedicated Server erstellst – auf dem schnellen Weg (mit SurvivalServers) oder in Eigenregie (selbst gehostet auf eigener Hardware).
Deinen Sandbox (S&box) Server bei uns zu hosten ist mühelos:
Einen S&box Dedicated Server selbst zu betreiben erfordert deutlich mehr Einrichtung:
Systemanforderungen
Installation
facepunch.walker)27015 + Query-Port 27016)sbox-server.exe +hostname "My Server" +port 27015 +net_query_port 27016 +game facepunch.walkerEin Spielpaket auswählen
Warum warten? Nutze stattdessen SurvivalServers
S&box, auch bekannt als Sandbox oder Facepunchs Sandbox-Spiel, ist der geistige Nachfolger von Garry's Mod, gebaut auf Valves Source 2 Engine. Es ist eine Plattform zum Erstellen von Spielen, auf der du mit leistungsstarken modernen Tools auf Basis von C# und .NET spielen, entwickeln und teilen kannst. Hoste deinen eigenen Sandbox Dedicated Server und entdecke unzählige von der Community erstellte Gamemodes.
Unser Sandbox (S&box) Server-Hosting beginnt bei 3,60 $ im 3-Tage-Tarif, mit monatlicher Abrechnung für längere Laufzeiten. Der Preis richtet sich nach der Slot-Anzahl, sodass mehr Spieler und anspruchsvollere eigene Gamemodes mehr kosten. Jeder Tarif enthält DDoS-Schutz, NVMe SSD-Speicher und unser Ein-Klick-Webinterface ohne Aufpreis.
S&box (Sandbox) startet am 28.04.2026 für 20 $ auf Steam in den Early Access. Wir konfigurieren die Server schon vor dem Launch vor, sodass deine S&box Instanz innerhalb weniger Minuten nach dem Release läuft. Bestelle einfach, und du spielst in dem Moment, in dem das Spiel live geht.
The fastest way is to rent a hosted Sandbox (S&box) server from SurvivalServers — click Order Now above, choose your slot count and datacenter, and we provision it instantly. The DIY path requires installing the S&box Dedicated Server tool via Steam or SteamCMD, picking a game package from sbox.game, forwarding UDP 27015 plus query port 27016 on your router, and launching with sbox-server.exe +hostname "My Server" +port 27015 +net_query_port 27016 +game facepunch.walker. Full walkthrough is in our Sandbox server setup guide above.
Wenn du bei SurvivalServers hostest, nein: Wir übernehmen das gesamte Netzwerk, den DDoS-Schutz und die Firewall-Konfiguration für dich. Beim Selbsthosting auf eigener Hardware musst du den UDP-Port 27015 (Standard) auf deinem Router weiterleiten und eine Windows-Firewall-Regel hinzufügen, die die S&box Server-Anwendung zulässt. Manche Setups nutzen zusätzlich TCP/UDP 27015–27030 für RCON und den Steam-Authentifizierungsverkehr.
Kleine Communities unter 12 Spielern benötigen ein 64-Bit-Betriebssystem (Windows Server 2019/2022 oder Ubuntu 22.04 LTS), 4 GB RAM, eine CPU mit 2+ GHz und rund 10 GB freien Speicherplatz. Größere Lobbys oder asset-lastige eigene Gamemodes profitieren von 8 GB RAM oder mehr sowie NVMe-SSD-Speicher für schnelles Asset-Streaming. Alle S&box Pakete von SurvivalServers laufen auf Enterprise-NVMe-Hardware mit hoher Single-Thread-CPU-Leistung, sodass du dich nie selbst um die Dimensionierung kümmern musst.
Die Spielerlimits hängen ganz vom Gamemode ab. Die meisten Community-Gamemodes unterstützen 4 bis 64+ Spieler, einige Sandbox-Modi und Shooter skalieren sogar noch höher. Der Multiplayer ist direkt in die Source 2 Engine integriert und Spieler verbinden sich über die Steam-ID deines Servers, sodass keine zusätzliche Netzwerkkonfiguration nötig ist.
S&box (pronounced "Sandbox") is Facepunch Studios' spiritual successor to Garry's Mod, rebuilt on Valve's Source 2 engine with a modern C# scripting toolchain. It is a full game creation platform — you can build, publish, and play community-made games ranging from shooters to sandbox sims, and creators can export their projects as standalone Steam titles royalty-free.
Ja. S&box bietet umfangreiche Modding-Unterstützung direkt in der Engine: Du kannst jedes öffentliche Spielpaket von sbox.game installieren oder eigene Inhalte über dein Facepunch-Entwicklerkonto hochladen. Mit unserem Webinterface wechselst du Pakete per Klick, und Entwickler können mit der C#-Toolchain im Editor völlig neue Kreationen bauen.
Ja, du kannst Dedicated Server für Gamemodes hosten, die nicht auf sbox.game veröffentlicht sind. So bleibt dein Gamemode privat und erscheint nicht in der öffentlichen Spieleliste. Passwortschutz plus Steam-basierte Authentifizierung geben dir volle Kontrolle darüber, wer deinem Server beitreten darf.
S&box startet am 28.04.2026 in den Steam Early Access, mit regelmäßigen Updates von Facepunch Studios, während sich die Plattform weiterentwickelt. Unsere Hosting-Plattform hält deine Serverdateien automatisch auf der neuesten Version. Starte deinen Server einfach über unser Webinterface neu, um das aktuellste Update anzuwenden.