Rising Storm 2: Vietnam Server mieten

Unsere Rising Storm 2: Vietnam Server-Hosting-Pakete bieten alle Funktionen, die du brauchst

Dein Gameserver wird mit den folgenden, sofort verfügbaren Features geliefert:

Premium bietet bessere Hardware
?

Standard vs Premium

Standard Premium
Speicher SSD NVMe SSD
CPU Hohe Leistung Übertaktet
RAM DDR4 DDR5
 

Individuell

1 Slots wählen 2 Standort wählen 3 Sofort bereitstellen
Konfigurieren →
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Rising Storm 2: Vietnam Gameserver sofort bereitstellen — kompatibel mit: Steam (PC)

Zugriff auf unser eigenes Webinterface

Mit dem hauseigenen Survival Servers Webinterface konfigurierst und individualisierst du deinen Rising Storm 2: Vietnam Gameserver. Lege den Spielmodus fest, baue einen Map-Zyklus, stimme Runden- und Teamregeln ab und bearbeite jede Einstellung über unser einfaches Ein-Klick-Formular. Survival Servers ist ein Anbieter für Rising Storm 2: Vietnam Dedicated Gameserver mit eigenem Webinterface.

Rising Storm 2: Vietnam Trailer ansehen

Rising Storm 2: Vietnam ist ein 64-Spieler-Shooter im Vietnamkrieg von Antimatter Games, veröffentlicht von Tripwire Interactive und gebaut auf der Unreal Engine 3. Die Runden spielen sich in Territories, Supremacy und Skirmish auf 35 Maps ab, von engen reinen Infanteriegefechten bis zu den großen Schlachten verbundener Waffen. Miete einen Rising Storm 2: Vietnam Server bei Survival Servers und deine Community bekommt eine feste Adresse, einen Map-Zyklus, den du steuerst, und Hardware, die bereits läuft, wenn alle auftauchen.

Globales Netzwerk, mehrere Standorte

Standort jederzeit wechselbar. DDoS-Schutz verfügbar.


So erstellst du einen Rising Storm 2 Server — Rising Storm 2: Vietnam Server-Einrichtungsanleitung

Diese kostenlose Rising Storm 2 Server-Einrichtungsanleitung führt dich durch die Erstellung eines Rising Storm 2: Vietnam Dedicated Servers auf dem schnellen Weg (mit SurvivalServers) und auf dem Do-it-yourself-Weg (selbst gehostet auf eigener Hardware).

Mit SurvivalServers

Deinen Rising Storm 2 Server bei uns zu hosten ist mühelos:

  • Klicke oben auf Jetzt bestellen
  • Gib Benutzernamen, Passwort und E-Mail-Adresse ein oder registriere dich mit Google/Twitch
  • Wähle Slot-Anzahl, Rechenzentrum und Abrechnungszeitraum
  • Click "Order Now" and your Rising Storm 2 server is provisioned automatically, online in minutes with full control panel access

Ohne SurvivalServers

Einen Rising Storm 2: Vietnam Dedicated Server selbst zu betreiben erfordert deutlich mehr Einrichtung:

Systemanforderungen

  • Windows. Tripwire liefert den Dedicated Server als Windows x64-Build, auf einem Linux-Rechner läuft er also nur über eine Kompatibilitätsschicht
  • Rund 19,7 GB Festplattenspeicher für die Serverdateien, plus Platz für Logs
  • Ein Rechner, den du bereitwillig laufen lässt, wann immer deine Community spielen möchte
  • Ordentlich Single-Thread-CPU-Reserve. Die Unreal Engine 3 berechnet das gesamte Match auf einem Kern, daher hängt eine 64-Spieler-Territories-Runde weit mehr von der Taktfrequenz als von der Kernanzahl ab
  • Eine stabile Verbindung mit drei weitergeleiteten Ports pro Server: dem Spielport per UDP, dem Steam-Abfrageport eins darüber per UDP und einem dritten darüber, der für das optionale WebAdmin-Panel reserviert ist
  • Eingehende ICMP-Echo-Anfragen in der Firewall erlaubt. Rising Storm 2 misst den Server-Ping per ICMP-Echo, ein Host, der es verwirft, zeigt also einen unsinnigen Ping und kann komplett aus dem Matchmaking fallen, ohne dass irgendwo ein Fehler erscheint
  • SteamCMD für Headless-Installationen

Installation

  • Installiere den Rising Storm 2: Vietnam Dedicated Server über SteamCMD (App-ID 418480). Er ist kostenlos und lässt sich anonym installieren, du brauchst also keine zweite Kopie des Spiels.
  • Leite die drei oben genannten Ports pro Server weiter und füge passende Firewall-Regeln hinzu. Jeder davon muss pro Instanz eindeutig sein.
  • Der Download enthält überhaupt keine Laufzeit-Config. Die Installation bringt nur Vorlagen namens Default*.ini mit; deine echten ROGame.ini, ROEngine.ini und ROWeb.ini existieren erst, nachdem der Server einmal gestartet und wieder heruntergefahren wurde.
  • Die Einstellungen sind dann über diese Unreal Engine 3 ini-Dateien verteilt: Servername, Passwörter, Slots, Rundenzeiten, Teambalance und der Map-Zyklus in der einen, Netztreiber und Ports in einer anderen, der WebAdmin-Listener in einer dritten.
  • Das Browser-Admin-Panel wird deaktiviert ausgeliefert, und sein Passwort ist dasselbe Admin-Passwort, das die Konsole im Spiel verwendet. Lässt du es leer, kann sich niemand im Panel anmelden.
  • Mehr als einen Server auf einem Rechner zu betreiben bedeutet ein eindeutiges Port-Trio pro Instanz und ein eigenes Config-Unterverzeichnis für jede, sonst überschreiben sie gegenseitig ihre Einstellungen.
  • Teile deine öffentliche IP und den Spielport mit den Spielern. Sie finden dich im Serverbrowser im Spiel, sobald der Query-Port antwortet, oder verbinden sich direkt mit der Adresse.

Administration

  • Die Administration läuft über die Konsole im Spiel: Lege in deinem Webinterface ein Admin-Passwort fest, tritt bei und melde dich damit an. Du schaltest sie selbst ein und wählst ihren Port.
  • Standardmäßig gibt es kein separates Panel-Konto. Dein Admin-Passwort wird pro Server generiert und in deinem Webinterface angezeigt, es ist also nie ein geteilter Standardwert.

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  • Sofortige Bereitstellung auf Enterprise-NVMe-SSD-Hardware mit DDoS-Schutz in 8 Rechenzentren weltweit
  • Ein optionales Browser-WebAdmin-Panel, das du im Config-Editor einschalten kannst, mit einem eindeutigen generierten Passwort, das in deinem Webinterface angezeigt wird
  • Deine Konfiguration wird bei jedem Start aus unserem Webinterface neu erstellt, sodass ein Spiel-Update deine Einstellungen niemals löschen kann
  • Rund 70 Servereinstellungen als beschriftete Felder in einem Formular, neben dem Map-Zyklus
  • Alle 35 Maps in Territories, Supremacy und Skirmish sind bereits installiert und auswählbar
  • Automatische Neustarts, geplante Backups und voller FTP-Zugriff ab dem ersten Tag
  • Wir verfolgen neue Rising Storm 2 Dedicated-Server-Releases und rollen sie automatisch für dich aus
  • Kein SteamCMD-Gefummel, kein 19,7-GB-Download, keine Portweiterleitung, keine Firewall-Regeln, keine Windows-Updates, die du im Auge behalten musst

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Rising Storm 2 Dedicated Server vs. Betrieb auf dem eigenen PC

Rising Storm 2 wird auf Dedicated Servern gespielt. Jeder Eintrag im Serverbrowser des Spiels ist ein Server, den jemand betreibt, die eigentliche Frage ist also nur, auf wessen Hardware er läuft. Ein gemieteter Server gibt deiner Community eine feste Adresse, einen Eintrag, der auch dann online ist, wenn niemand aus der Gruppe spielt, und einen Rechner, der nicht nebenbei selbst das Spiel ausführen muss.

  • Wir betreiben Tripwires eigenen Dedicated-Server-Build auf Rechenzentrums-Hardware, nicht auf irgendeinem Gaming-PC
  • Schütze den Server mit einem Passwort für ein geschlossenes Match oder lass ihn offen in der öffentlichen Liste
  • Eine feste IP und ein fester Port, die deine Spieler einmal als Favorit speichern und behalten
  • Serverlogs werden in deinen eigenen Ordner geschrieben und sind per FTP herunterladbar

Rising Storm 2 Einstellungen, Maps und Dimensionierung

Konfiguration

Rund siebzig Einstellungen sind beschriftete Felder in unserem Webinterface: Rundenlimits und Timing, Teambalance und Auto-Balance, Friendly-Fire-Skalierung und deren Bestrafung, Schadensskalierung, Realismusstufe, Map- und Kick-Abstimmungen, VOIP- und Textchat-Steuerung, Ping-Limits, Idle-Kick sowie deine MOTD und dein Server-Branding. Wir bauen die Serverkonfiguration bei jedem Start aus diesen Einstellungen neu auf, sodass ein Spiel-Update deine Einrichtung nie überschreiben kann.

Spielmodi und Maps

Alle 35 Multiplayer-Maps werden mit dem Server ausgeliefert und alle drei Modi sind wählbar: Territories auf 25 Maps, darunter Hue City, Khe Sanh, Hill 937 und Cu Chi, Supremacy auf 5 und Skirmish auf 5. Die Map-Rotation ist ein Feld im selben Formular, du legst die Reihenfolge also einmal fest und der Server spielt sie ab.

Administration

Jede Einstellung unten befindet sich in deinem Webinterface, du musst also nie eine ini-Datei von Hand anfassen. Es bietet dir eine Live-Spielerliste, Kick und Bann, Map-Wechsel, eine Serverkonsole und die Einstellungsseiten, aus jedem Browser, ohne im Spiel zu sein.

Dimensionierung

Rising Storm 2 begrenzt einen Server auf 64 Spieler, und wir verkaufen Pakete mit 16, 24, 32, 40, 48 und 64 Slots. Skirmish ist auf 16 Spieler ausgelegt, die großen Territories- und Supremacy-Maps auf 64, dimensioniere den Server also für den Modus, den du tatsächlich spielst. Wähle das Rechenzentrum, das deinen Spielern am nächsten liegt — bei einem Vorstoß mit 64 Spielern entscheidet die Latenz alles.

Aus dem SurvivalServers-Wiki

Anleitungen & Tutorials zu Rising Storm 2: Vietnam

Weitere Anleitungen zu Rising Storm 2: Vietnam in unserem Wiki →

Häufig gestellte Fragen zu Rising Storm 2: Vietnam Server-Hosting

Rising Storm 2: Vietnam begrenzt einen Server auf 64 Spieler, und wir verkaufen Pakete mit 16, 24, 32, 40, 48 und 64 Slots. Skirmish-Maps sind auf 16 Spieler ausgelegt, die großen Territories- und Supremacy-Maps auf 64, wähle also die Slot-Anzahl passend zum Modus, den du spielen möchtest. Du kannst dein Paket später ändern, ohne den Server neu aufzusetzen.

Ja. Tripwire Interactive liefert auf Steam ein kostenloses eigenständiges Dedicated-Server-Tool, das sich anonym installieren lässt, und genau das betreiben wir für dich. Eine Bestellung hier erspart dir den 19,7 GB großen SteamCMD-Download, die drei Ports, die du sonst pro Server weiterleiten müsstest, und die Tatsache, dass der Download keine funktionierende Konfiguration enthält, bis du ihn einmal gestartet hast.

35 Multiplayer-Maps werden mit dem Dedicated Server ausgeliefert und alle sind auf deinem installiert. Sie verteilen sich auf drei Modi: 25 Territories-Maps, darunter Hue City, Khe Sanh, Hill 937 und Cu Chi, 5 Supremacy-Maps und 5 Skirmish-Maps. Modus und Map-Rotation legst du über Felder in deinem Webinterface fest.

Jede Einstellung befindet sich in deinem Webinterface, du bearbeitest also nie eine ini-Datei von Hand, und deine Einstellungen werden bei jedem Start auf den Server zurückgeschrieben. Dort erhältst du eine Live-Spielerliste, Kick und Bann, Map-Wechsel, eine Serverkonsole und die Einstellungsseiten, ohne im Spiel sein zu müssen. Dasselbe Admin-Passwort funktioniert auch über die Konsole im Spiel.

Rising Storm 2: Vietnam ist ein Vietnamkriegs-Shooter für 64 Spieler, entwickelt von Antimatter Games und veröffentlicht von Tripwire Interactive, erschienen 2017 auf der Unreal Engine 3. Die Matches sind rundenbasiert in Territories, Supremacy und Skirmish, mit Maps von engen reinen Infanteriegefechten bis zu großen Schlachten mit verbundenen Waffen.

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