Subnautica 2 Gameserver-Hosting

Unsere Subnautica 2 Server-Hosting-Pakete bieten alle Features, die Sie brauchen

Ihr Gameserver wird mit den folgenden, sofort verfügbaren Features geliefert:

Premium bietet bessere Hardware
?

Standard vs Premium

Standard Premium
Speicher SSD NVMe SSD
CPU Hohe Leistung Übertaktet
RAM DDR4 DDR5
Bestes Preis-Leistungs-Verhältnis

8 Slots

25% RABATTSUMMER25
$32.00 $24.00 ersten Monat
Jetzt bestellen
 

Individuell

1 Slots wählen 2 Standort wählen 3 Sofort bereitstellen
Konfigurieren →
Ab ≈ €13,99 pro Monat · Alle Preise werden in USD angezeigt und abgerechnet. Ungefähre EUR-Angabe zu einem festen Referenzkurs.
Kompatibel mit: PC (Beacon Launcher) Steam (Retail-Version Subnautica 2) Epic Games (Retail-Version Subnautica 2)

Zugriff auf unser eigenes Gameserver-Verwaltungspanel

Das hauseigene Survival Servers Webinterface ermöglicht Ihnen die Konfiguration und Anpassung Ihres Subnautica 2 Gameservers. Verwalten Sie Speicherstand-Snapshots, wechseln Sie Standorte, führen Sie RCON-Befehle aus und ändern Sie jede Einstellung mit unserem einfachen One-Click-Formular. Survival Servers ist ein Subnautica 2 Dedicated Server-Anbieter mit eigenem Webinterface.

  • Subnautica 2 Server-Webinterface
  • Subnautica 2-Servereinstellungen
  • Subnautica 2-Dateimanager
  • Subnautica 2-Serverkonsole
  • Subnautica 2-Backup-Manager
  • Subnautica 2-Serverstatistiken
  • Subnautica 2-Server-Tools

Betrieben mit Beacon

Open-Source-Framework für Subnautica 2 Dedicated Server.

Auf GitHub ansehen

Beacon-Launcher verbindet Subnautica 2 mit einem gehosteten Dedicated Server
Beacon Launcher Freunde laden Beacon einmal herunter, geben die IP und den Port aus Ihrem Webinterface ein und betreten Ihre gehostete Subnautica 2-Welt direkt über das Standard-Unreal-Engine-Netzwerk.

Always-On-Hosting

Ihre Welt läuft rund um die Uhr, auch wenn niemand eingeloggt ist. Freunde treten mit einer einfachen Adresse bei.

Größere Gruppen

Spielen Sie mit bis zu 8 Freunden in derselben Welt statt der üblichen 4.

Admin-Tools

Verwalten Sie Ihren Server von überall: Welt-Rollback, In-Game-Befehle, Speicher-Backups.

Mod-Unterstützung

Installiere Community-Mods, um neue Spielmechaniken, Werkzeuge und Anpassungen serverweit hinzuzufügen.

Globales Netzwerk, mehrere Standorte

Standort jederzeit wechselbar. DDoS-Schutz verfügbar.


So richtest du einen Subnautica 2 Dedicated Server ein

Mit SurvivalServers
Deinen Subnautica 2 Multiplayer-Server zu betreiben ist ganz einfach!

  • Klicken Sie oben auf Jetzt bestellen
  • Gib einen Benutzernamen, ein Passwort und eine E-Mail-Adresse ein oder registriere dich mit Google/Twitch
  • Wähle deine Slot-Anzahl und deinen Abrechnungszeitraum
  • Erhalte sofortigen Zugriff auf dein Webinterface mit Server-IP und Port
  • Teile den Beacon-Launcher-Download mit deinen Freunden
  • Freunde geben deine IP:Port in Beacon ein und betreten deine Welt

Ohne SurvivalServers
Subnautica 2 bietet standardmäßig nur 4-Spieler-Online-Koop – es existiert kein offizielles Dedicated-Server-Tooling. Das Hosten eines eigenen Dedicated Servers erfordert Beacon, das die Standard-Lobby/Transport-Funktionen des Spiels durch natives Unreal-Engine-Networking ersetzt.

Erwartete Systemanforderungen

  • Windows Server 2019 / 2022 (Linux wird nicht unterstützt)
  • 4-8 GB RAM je nach Spieleranzahl
  • ~30 GB Speicherplatz für Spieldateien + Weltenspeicherung
  • 5 offene Ports (Gameplay, IPC, Query, RCON, HTTP)
  • Portweiterleitung auf deinem Router erforderlich

Erforderliche Komponenten

  • Subnautica 2 Vollversion - das Spiel muss auf dem Host-Rechner über SteamCMD oder Steam Client installiert sein
  • Beacon - unser Open-Source-UE4SS-Plugin + .NET 8 Supervisor (github.com/HumanGenome/Beacon)
  • UE4SS – Unreal Engine 5.6 Scripting-System, erforderlich für Beacon.dll-Injektion
  • Beacon Launcher – Clients nutzen diesen, um die Standard-4-Spieler-Lobby zu umgehen und per IP/Port zu verbinden

Port-Topologie (ausgehend von Ihrem Gameplay-Port)

  • port – UE5 IpNetDriver (Subnautica 2 Gameplay UDP)
  • port + 2 – Source A2S Query (UDP)
  • port + 3 – Source RCON (TCP)

Erwartete Konfiguration

  • Servername und Beschreibung
  • Maximale Spieler-Slots (Beacon unterstützt bis zu 8)
  • Auswahl des Welt-Speicherstands
  • RCON-Passwort (dient auch als Seed für die Admin-HTTP-API)
  • Intervall für Speicher-Snapshots
  • Mod-Ladereihenfolge (UE4SS Lua + C++)

Modding

  • Beacon wird mit vollständiger UE4SS-Integration ausgeliefert
  • Lua-Mods in das Mods-Verzeichnis ablegen
  • C++-Mods über UE4SS Plugin-API
  • Mods laufen serverseitig und replizieren zu Clients über Standard-UE5-Netzwerk

Warum warten? Nutzen Sie stattdessen SurvivalServers

  • Wir übernehmen die Beacon-Installation, die Retail-Installation von Subnautica 2, das UE4SS-Setup und die Firewall-Konfiguration
  • DDoS-Schutz an allen 8 weltweiten Standorten inklusive
  • Automatische Beacon-Updates bei neuen Versionen
  • 24/7-Server-Verfügbarkeit – Ihre Freunde können spielen, auch wenn Sie offline sind
  • Speicher-Snapshots und Rollback direkt über das Webinterface verwalten
  • Mit einem Klick bestellen und innerhalb von Minuten spielen

Was ist Subnautica 2?

Erkunden Sie eine völlig neue außerirdische Ozeanwelt allein oder mit bis zu drei Freunden im offiziellen Online-Koop – oder schalten Sie größere Gruppen über unsere Beacon-basierten Dedicated Server frei.

Warum Ihren Subnautica 2-Server bei uns hosten?

Sofort einsatzbereit

Ihr Subnautica 2-Server ist innerhalb weniger Minuten nach der Bestellung bereit. Retail-Spielinstallation, Beacon-Framework, UE4SS und Firewall-Konfiguration werden komplett für Sie übernommen – steigen Sie direkt ins Erkunden, Bauen und Überleben mit Ihren Freunden ein.

Powered by Beacon

Unser Open-Source-Framework Beacon ersetzt den Standard-4-Spieler-Koop von Subnautica 2 durch echtes Dedicated-Server-Hosting. Freunde treten per IP und Port bei, der Server läuft 24/7 mit automatischen Speicher-Snapshots, und Sie erhalten volle Admin-Kontrolle über den Launcher.

24/7-Verfügbarkeit

Ihr Server bleibt rund um die Uhr online, damit Ihre Gruppe jederzeit erkunden, bauen und überleben kann – auch wenn Sie offline sind. Kein PC muss laufen bleiben, keine Freundescode-Ablaufzeiten, kein verzögertes Peer-to-Peer-Hosting.

8 weltweite Standorte

Wählen Sie zwischen Seattle, Los Angeles, Dallas, New York, Miami, France, Germany oder Singapore. Wechseln Sie jederzeit über unser Webinterface den Standort. Alle Standorte beinhalten DDoS-Schutz für die Sicherheit Ihres Servers.

Warum ein Dedicated Server besser ist als Host-basiertes Co-op

Der Standard-Multiplayer von Subnautica 2 ist ein 4-Spieler-Co-op, der an einen Host-Spieler gebunden ist — wenn der Host sich abmeldet, wird der Ozean für alle dunkel. Ein Beacon-betriebener Dedicated Server ändert das:

  • Ihre Welt läuft 24/7 in einem Rechenzentrum — jeder kann eintauchen, wann immer er möchte, ob der Host online ist oder nicht
  • Bis zu 8 Spieler-Slots statt der standardmäßigen 4-Spieler-Lobby-Begrenzung
  • Der Spielstand liegt auf dem Server, mit Snapshots und Rollback-Verwaltung über das Webinterface
  • Freunde treten bei, indem sie Ihre IP:Port im Beacon-Launcher eingeben — keine Lobby, keine Einladungen erforderlich

Performance, Spielstände und Dimensionierung

Passend dimensionierte Ressourcen

Rechnen Sie mit 4–8 GB RAM je nach Spieleranzahl und etwa 30 GB Speicherplatz für Spieldateien und Weltspielstand — alles wird auf einem gemieteten Server für Sie verwaltet.

Verwaltete Windows-Hosts

Subnautica 2 Dedicated Hosting läuft auf Windows Server. Wir verwalten das Betriebssystem, die Firewall, das UE4SS-Setup und automatische Beacon-Updates, sodass Sie sich um nichts davon kümmern müssen.

Spielstand-Snapshots

Legen Sie Ihr Snapshot-Intervall fest, setzen Sie vom Webinterface aus zurück, wenn eine Expedition schiefgeht, und laden Sie jederzeit Ihre eigenen Kopien per FTP herunter.

8 weltweite Standorte

DDoS-Schutz ist an allen 8 Standorten inklusive — wählen Sie den Standort, der Ihrem Tauchteam am nächsten liegt, für das beste Erlebnis.

Häufig gestellte Fragen zu Subnautica 2 Server-Hosting

Subnautica 2 wird mit offiziellem 4-Spieler-Online-Co-op ausgeliefert. Wir hosten die Dedicated-Server-Seite mit unserem Open-Source-Framework Beacon, und Ihre Freunde treten über den Beacon-Launcher bei – kein LAN-Setup, kein Portweiterleitung auf ihrer Seite, kein Peer-to-Peer-Transport. Die Welt läuft 24/7, auch wenn niemand eingeloggt ist.

Die Tarife umfassen 4, 6 oder 8 Slots. Das Basisspiel ist auf 4-Spieler-Koop ausgelegt (ein Host plus drei Freunde), und unsere erweiterten 6- und 8-Slot-Stufen nutzen Beacon, um diese Grenze für größere Gruppen anzuheben.

Beacon ist unser Open-Source-Dedicated-Server-Framework für Subnautica 2 (github.com/HumanGenome/Beacon). Es ersetzt die standardmäßige 4-Spieler-Lobby/Transport-Funktion des Spiels durch natives Unreal-Engine-Networking, fügt Speicher-Snapshots und Rollback hinzu, stellt Source RCON bereit und unterstützt Lua- und C++-Mods über UE4SS. Jeder Freund, der beitreten möchte, lädt einmalig den Beacon-Launcher herunter, gibt die Serveradresse aus Ihrem Webinterface ein und tritt bei.

Ja. Ihre Subnautica 2-Welt wird auf unserer Infrastruktur gespeichert, und Beacon erstellt automatisch Snapshots nach einem Zeitplan. Sie können Backups direkt aus dem Webinterface herunterladen, zu jedem früheren Snapshot atomar zurückkehren oder zwischen Rechenzentren wechseln, ohne Fortschritt zu verlieren.

Ja. Beacon wird mit vollständiger UE4SS-Integration ausgeliefert. Legen Sie Lua-Mods in das Mods-Verzeichnis, und sie werden über das native UE5-Networking an Clients repliziert. C++-Mods werden über die UE4SS-Plugin-API unterstützt. Mods laufen serverseitig, sodass Ihre Freunde nichts außer dem Beacon-Launcher selbst installieren müssen.

Seattle, Los Angeles, Dallas, New York, Miami, Deutschland, Frankreich und Singapur – alle mit DDoS-Schutz. Wählen Sie den Standort, der Ihrer Freundesgruppe am nächsten liegt.

Ja. Erhöhen oder verringern Sie die Slot-Anzahl jederzeit über das Webinterface, wechseln Sie das Rechenzentrum auf Abruf und kündigen Sie jederzeit ohne Verpflichtung.

Kompatibel mit: PC (Beacon Launcher) Steam (Retail-SN2) Epic Games (Retail-SN2)
Jetzt bestellen

Beacon ist eine von der Community entwickelte Mod, die weder mit KRAFTON noch mit Unknown Worlds verbunden oder von diesen unterstützt wird. Beacon-Quellcode + Issues: github.com/HumanGenome/Beacon. SurvivalServers übernimmt ausschließlich das Hosting.

Gameserver in Frankfurt & Strasbourg

Germany Frankfurt  ·  France Strasbourg  ·  Niedriger Ping in ganz Europa, DDoS-Schutz inklusive. uded.

Ab €13,99 pro Monat

Abrechnung in USD. EUR zur Orientierung zu einem festen Referenzkurs angezeigt.

PayPal Visa Mastercard American Express Google Pay Apple Pay