Subnautica 2 Server mieten

Unsere Subnautica 2 Server-Hosting-Pakete bieten alle Funktionen, die du brauchst

Dein Gameserver wird mit den folgenden, sofort verfügbaren Features geliefert:

Premium bietet bessere Hardware
?

Standard vs Premium

Standard Premium
Speicher SSD NVMe SSD
CPU Hohe Leistung Übertaktet
RAM DDR4 DDR5
 

Individuell

1 Slots wählen 2 Standort wählen 3 Sofort bereitstellen
Konfigurieren →
Ab 14,99 € pro Monat in Euro · Du siehst die Preise in US-Dollar. Wechsle zu EUR, um genau den angezeigten Euro-Preis zu zahlen.
Sofort einsatzbereiter Subnautica 2 Gameserver — kompatibel mit: PC (Beacon Launcher) Steam (Retail-Version Subnautica 2) Epic Games (Retail-Version Subnautica 2)

Zugriff auf unser eigenes Gameserver-Verwaltungspanel

Mit dem hauseigenen Survival Servers Webinterface konfigurierst und individualisierst du deinen Subnautica 2 Gameserver. Verwalte Spielstand-Snapshots, wechsle den Standort, führe RCON-Befehle aus und ändere jede Einstellung mit einem Klick über unser einfaches Formular. Survival Servers ist ein Anbieter für Subnautica 2 Dedicated Gameserver mit eigenem Webinterface.

  • Subnautica 2 Server-Webinterface
  • Subnautica 2-Servereinstellungen
  • Subnautica 2-Dateimanager
  • Subnautica 2-Serverkonsole
  • Subnautica 2-Backup-Manager
  • Subnautica 2-Serverstatistiken
  • Subnautica 2-Server-Tools

Betrieben mit Beacon

Open-Source-Framework für Subnautica 2 Dedicated Server.

Auf GitHub ansehen

Beacon-Launcher verbindet Subnautica 2 mit einem gehosteten Dedicated Server
Beacon Launcher Freunde laden Beacon einmal herunter, geben die IP und den Port aus deinem Webinterface ein und betreten deine gehostete Subnautica 2-Welt direkt über das Standard-Unreal-Engine-Netzwerk.

Always-On-Hosting

Deine Welt läuft rund um die Uhr, auch wenn niemand eingeloggt ist. Freunde treten mit einer einfachen Adresse bei.

Größere Gruppen

Spiele mit bis zu 8 Freunden in derselben Welt statt der üblichen 4.

Admin-Tools

Verwalte deinen Server von überall: Welt-Rollback, In-Game-Befehle, Speicher-Backups.

Mod-Unterstützung

Installiere Community-Mods, um neue Spielmechaniken, Werkzeuge und Anpassungen serverweit hinzuzufügen.

Globales Netzwerk, mehrere Standorte

Standort jederzeit wechselbar. DDoS-Schutz verfügbar.


So richtest du einen Subnautica 2 Dedicated Server ein

Mit SurvivalServers
Deinen Subnautica 2 Multiplayer-Server zu betreiben ist ganz einfach!

  • Klicke oben auf Jetzt bestellen
  • Gib einen Benutzernamen, ein Passwort und eine E-Mail-Adresse ein oder registriere dich mit Google/Twitch
  • Wähle deine Slot-Anzahl und deinen Abrechnungszeitraum
  • Erhalte sofortigen Zugriff auf dein Webinterface mit Server-IP und Port
  • Teile den Beacon-Launcher-Download mit deinen Freunden
  • Freunde geben deine IP:Port in Beacon ein und betreten deine Welt

Ohne SurvivalServers
Subnautica 2 bietet standardmäßig nur 4-Spieler-Online-Koop – es existiert kein offizielles Dedicated-Server-Tooling. Das Hosten eines eigenen Dedicated Servers erfordert Beacon, das die Standard-Lobby/Transport-Funktionen des Spiels durch natives Unreal-Engine-Networking ersetzt.

Erwartete Systemanforderungen

  • Windows Server 2019 / 2022 (Linux wird nicht unterstützt)
  • 4-8 GB RAM je nach Spieleranzahl
  • ~30 GB Speicherplatz für Spieldateien + Weltenspeicherung
  • 5 offene Ports (Gameplay, IPC, Query, RCON, HTTP)
  • Portweiterleitung am Router erforderlich

Erforderliche Komponenten

  • Subnautica 2 Vollversion - das Spiel muss auf dem Host-Rechner über SteamCMD oder Steam Client installiert sein
  • Beacon - unser Open-Source-UE4SS-Plugin + .NET 8 Supervisor (github.com/HumanGenome/Beacon)
  • UE4SS – Unreal Engine 5.6 Scripting-System, erforderlich für Beacon.dll-Injektion
  • Beacon Launcher – Clients nutzen diesen, um die Standard-4-Spieler-Lobby zu umgehen und per IP/Port zu verbinden

Port-Topologie (ausgehend von deinem Gameplay-Port)

  • port – UE5 IpNetDriver (Subnautica 2 Gameplay UDP)
  • port + 2 – Source A2S Query (UDP)
  • port + 3 – Source RCON (TCP)

Erwartete Konfiguration

  • Servername und Beschreibung
  • Maximale Spieler-Slots (Beacon unterstützt bis zu 8)
  • Auswahl des Welt-Speicherstands
  • RCON-Passwort (initialisiert auch die Admin-HTTP-API)
  • Intervall für Speicher-Snapshots
  • Mod-Ladereihenfolge (UE4SS Lua + C++)

Modding

  • Beacon wird mit vollständiger UE4SS-Integration ausgeliefert
  • Lua-Mods in das Mods-Verzeichnis ablegen
  • C++-Mods über UE4SS Plugin-API
  • Mods laufen serverseitig und replizieren zu Clients über Standard-UE5-Netzwerk

Warum warten? Nutze stattdessen SurvivalServers

  • Wir übernehmen die Beacon-Installation, die Retail-Installation von Subnautica 2, das UE4SS-Setup und die Firewall-Konfiguration
  • DDoS-Schutz an allen 8 weltweiten Standorten inklusive
  • Automatische Beacon-Updates bei neuen Versionen
  • 24/7-Server-Verfügbarkeit – deine Freunde können spielen, auch wenn du offline bist
  • Speicher-Snapshots und Rollback direkt über das Webinterface verwalten
  • Mit einem Klick bestellen und innerhalb von Minuten spielen

Was ist Subnautica 2?

Erkunde eine völlig neue außerirdische Ozeanwelt allein oder mit bis zu drei Freunden im offiziellen Online-Koop – oder schalte größere Gruppen über unsere Beacon-basierten Dedicated Server frei.

Warum deinen Subnautica 2-Server bei uns hosten?

Sofort einsatzbereit

Dein Subnautica 2-Server ist innerhalb weniger Minuten nach der Bestellung bereit. Retail-Spielinstallation, Beacon-Framework, UE4SS und Firewall-Konfiguration werden komplett für dich übernommen – steig direkt ins Erkunden, Bauen und Überleben mit deinen Freunden ein.

Powered by Beacon

Unser Open-Source-Framework Beacon ersetzt den Standard-4-Spieler-Koop von Subnautica 2 durch echtes Dedicated-Server-Hosting. Freunde treten per IP und Port bei, der Server läuft 24/7 mit automatischen Speicher-Snapshots, und du erhältst volle Admin-Kontrolle über den Launcher.

24/7-Verfügbarkeit

Dein Server bleibt rund um die Uhr online, damit deine Gruppe jederzeit erkunden, bauen und überleben kann – auch wenn du offline bist. Kein PC muss laufen bleiben, keine Freundescode-Ablaufzeiten, kein verzögertes Peer-to-Peer-Hosting.

8 weltweite Standorte

Wähle zwischen Seattle, Los Angeles, Dallas, New York, Miami, Frankreich, Deutschland oder Singapur. Wechsle jederzeit über unser Webinterface den Standort. Alle Standorte beinhalten DDoS-Schutz für die Sicherheit deines Servers.

Warum ein Dedicated Server besser ist als Host-basiertes Co-op

Der Standard-Multiplayer von Subnautica 2 ist ein 4-Spieler-Co-op, der an einen Host-Spieler gebunden ist — wenn der Host sich abmeldet, wird der Ozean für alle dunkel. Ein Beacon-betriebener Dedicated Server ändert das:

  • Deine Welt läuft 24/7 in einem Rechenzentrum — jeder kann eintauchen, wann immer er möchte, ob der Host online ist oder nicht
  • Bis zu 8 Spieler-Slots statt der standardmäßigen 4-Spieler-Lobby-Begrenzung
  • Der Spielstand liegt auf dem Server, mit Snapshots und Rollback-Verwaltung über das Webinterface
  • Freunde treten bei, indem sie deine IP:Port im Beacon-Launcher eingeben — keine Lobby, keine Einladungen erforderlich

Performance, Spielstände und Dimensionierung

Passend dimensionierte Ressourcen

Rechne mit 4–8 GB RAM je nach Spieleranzahl und etwa 30 GB Speicherplatz für Spieldateien und Weltspielstand — alles wird auf einem gemieteten Server für dich verwaltet.

Verwaltete Windows-Hosts

Subnautica 2 Dedicated Hosting läuft auf Windows Server. Wir verwalten das Betriebssystem, die Firewall, das UE4SS-Setup und automatische Beacon-Updates, sodass du dich um nichts davon kümmern musst.

Spielstand-Snapshots

Lege dein Snapshot-Intervall fest, setze vom Webinterface aus zurück, wenn eine Expedition schiefgeht, und lade jederzeit deine eigenen Kopien per FTP herunter.

8 weltweite Standorte

DDoS-Schutz ist an allen 8 Standorten inklusive — wähle den Standort, der deinem Tauchteam am nächsten liegt, für das beste Erlebnis.

Häufig gestellte Fragen zu Subnautica 2 Server-Hosting

Subnautica 2 wird mit offiziellem 4-Spieler-Online-Koop ausgeliefert. Wir hosten die Dedicated-Server-Seite mit unserem Open-Source-Framework Beacon, und deine Freunde treten über den Beacon-Launcher bei – kein LAN-Setup, keine Portweiterleitung auf ihrer Seite, kein Peer-to-Peer-Transport. Die Welt läuft 24/7, auch wenn niemand eingeloggt ist.

Die Tarife umfassen 4, 6 oder 8 Slots. Das Basisspiel ist auf 4-Spieler-Koop ausgelegt (ein Host plus drei Freunde), und unsere erweiterten 6- und 8-Slot-Stufen nutzen Beacon, um diese Grenze für größere Gruppen anzuheben.

Beacon ist unser Open-Source-Dedicated-Server-Framework für Subnautica 2 (github.com/HumanGenome/Beacon). Es ersetzt die standardmäßige 4-Spieler-Lobby/Transport-Funktion des Spiels durch natives Unreal-Engine-Networking, fügt Speicher-Snapshots und Rollback hinzu, stellt Source RCON bereit und unterstützt Lua- und C++-Mods über UE4SS. Jeder Freund, der beitreten möchte, lädt einmalig den Beacon-Launcher herunter, gibt die Serveradresse aus deinem Webinterface ein und tritt bei.

Ja. Deine Subnautica 2-Welt wird auf unserer Infrastruktur gespeichert, und Beacon erstellt automatisch Snapshots nach einem Zeitplan. Du kannst Backups direkt aus dem Webinterface herunterladen, zu jedem früheren Snapshot atomar zurückkehren oder zwischen Rechenzentren wechseln, ohne Fortschritt zu verlieren.

Ja. Beacon wird mit vollständiger UE4SS-Integration ausgeliefert. Lege Lua-Mods in das Mods-Verzeichnis, und sie werden über das native UE5-Networking an Clients repliziert. C++-Mods werden über die UE4SS-Plugin-API unterstützt. Mods laufen serverseitig, sodass deine Freunde nichts außer dem Beacon-Launcher selbst installieren müssen.

Seattle, Los Angeles, Dallas, New York, Miami, Deutschland, Frankreich und Singapur – alle mit DDoS-Schutz. Wähle den Standort, der deiner Freundesgruppe am nächsten liegt.

Ja. Erhöhe oder verringere die Slot-Anzahl jederzeit über das Webinterface, wechsle das Rechenzentrum auf Abruf und kündige jederzeit ohne Verpflichtung.

Sofort einsatzbereiter Subnautica 2 Gameserver — kompatibel mit: PC (Beacon Launcher) Steam (Retail-Version Subnautica 2) Epic Games (Retail-Version Subnautica 2)
Jetzt bestellen →

Beacon ist eine von der Community entwickelte Mod, die weder mit KRAFTON noch mit Unknown Worlds verbunden oder von diesen unterstützt wird. Beacon-Quellcode + Issues: github.com/HumanGenome/Beacon. SurvivalServers übernimmt ausschließlich das Hosting.

Gameserver in Frankfurt & Strasbourg

Deutschland Frankfurt  ·  Frankreich Strasbourg  ·  Niedriger Ping in ganz Europa, DDoS-Schutz inklusive.

Ab 14,99 € pro Monat

Euro-Preise sind genau das, was du zahlst: Karten- und PayPal-Zahlungen werden in Euro abgebucht.

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