Guide : comment créer un serveur No More Room in Hell

De Survival Servers
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No More Room in Hell est le jeu de survie zombie coopératif original sur le moteur Source, et il est gratuit : tous ceux que vous voulez voir sur votre serveur peuvent le rejoindre sans rien acheter. Ce guide explique comment créer et configurer un serveur.

Remarque : Ce guide concerne le No More Room in Hell d’origine (app Steam 224260). Il ne concerne pas No More Room in Hell 2, qui est un jeu distinct et ne prend pas en charge les serveurs dédiés.

Commander votre serveur

Choisissez votre localisation et votre nombre de slots lorsque vous louez un serveur No More Room in Hell. Chaque serveur est limité à huit joueurs. Ce n’est pas un choix de formule, c’est le plafond imposé par le moteur du jeu : tout hébergeur qui annonce plus de huit joueurs pour ce jeu vend un chiffre que la version du jeu ignore.

Votre serveur est installé et en ligne quelques minutes après la commande. Rien d’autre n’est nécessaire pour commencer à jouer.

Choisir votre carte de départ

La carte que vous choisissez détermine le mode de jeu. Il n’existe pas de réglage de mode séparé.

  • Les cartes commençant par nmo_ sont de type Objective. Votre groupe enchaîne une série de tâches à travers le niveau et s’extrait ensemble.
  • Les cartes commençant par nms_ sont des cartes Survival. Vous tenez une zone sûre pendant que les vagues d’infectés deviennent de plus en plus redoutables.

Les 34 cartes officielles sont installées sur chaque serveur. Les cartes Objective sont Anxiety, Asylum, Boardwalk, Broadway, Broadway 2, Brooklyn, Cabin, Chinatown, Cleopas, FEMA, Junction, Lakeside, Quarantine, Rockpit, Shelter, Shoreline, Suzhou, Toxteth, Toxteth Dark, Underground et Zephyr. Les cartes Survival sont Arpley, Camilla, Camp Blood, Drugstore, Favela, Flooded, Isolated, Laundry, Midwest, Northway, Night of the Living Dead, Ransack et Silence.

Changez la carte de départ à tout moment depuis le menu déroulant Map sous Modify Game Server Settings. Le changement s’applique au prochain démarrage ou redémarrage.

Définir un mot de passe

Le champ Lock Password de votre panneau de contrôle définit le mot de passe du serveur. Laissez-le vide pour un serveur public. Les joueurs qui rejoignent un serveur verrouillé saisissent le mot de passe dans la console avant de se connecter.

Difficulté

Dans ce jeu, la difficulté n’est pas un curseur mais un fichier de règles, et trois sont fournis avec le jeu.

  • Casual est plus indulgent.
  • Classic est le mode par défaut et l’expérience prévue.
  • Nightmare représente un net cran au-dessus.

Réglez-le dans l’outil Server Config, sous Gameplay. Les valeurs situées sous un ruleset, comme la santé des zombies et la densité de leur apparition, sont protégées par le jeu et ne peuvent pas être définies depuis server.cfg ; c’est pourquoi le choix du ruleset est le réglage qui compte vraiment.

Mutators

Quatre mutateurs sont livrés avec le jeu et s’ajoutent à votre ensemble de règles de difficulté. Death Notices annonce les morts des joueurs, No Stamina supprime le système d’endurance, No Zombie Respawn empêche les infectés de réapparaître, et Weightless Ammo supprime le poids des munitions. Choisissez n’importe quelle combinaison dans l’outil Server Config.

Réalisme et hardcore

Le mode Realism retire le HUD, le réticule et la surbrillance des objets, ce qui est la façon de jouer de nombreuses communautés de longue date. Hardcore Survival applique des règles plus dures aux cartes Survival. Les deux sont des options à activer sous Gameplay.

Cartes personnalisées

Téléversez les cartes personnalisées sous forme de fichiers .bsp dans le dossier nmrih/maps via le gestionnaire de fichiers ou par FTP. Elles apparaissent automatiquement dans la liste déroulante des cartes de votre panneau de contrôle. Si un fichier de carte est manquant au démarrage du serveur, le serveur se rabat sur Broadway au lieu d’échouer au lancement.

Si vous utilisez du contenu personnalisé, définissez une Fast Download URL sous Content dans l’outil Server Config afin que les joueurs qui rejoignent récupèrent les fichiers depuis un hébergeur web plutôt que par le transfert en jeu, très lent.

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Prêt à jouer ? L’hébergement de serveur No More Room in Hell est disponible dans nos huit localisations.