Casi todo lo que haces en un panel de hosting ocurre en dos páginas: la lista de tus servidores y la página de un servidor concreto. Así que, cuando reconstruimos nuestro panel de control, ahí fue a parar casi todo el trabajo. La nueva versión pasó a ser la predeterminada en todas las cuentas de Survival Servers el 17 de agosto de 2026, sin nada que migrar y nada que activar.
La próxima vez que inicies sesión ya estarás en él. Aquí tienes lo que cambió realmente para quien administra servidores, el razonamiento detrás de las decisiones que tomamos y cómo volver atrás si prefieres no usarlo. Todo lo que sigue ya está activo en tu panel de control, y las dos páginas que describe ahora se mantienen actualizadas solas mientras las miras.
Tu lista de servidores es un conjunto de tarjetas, y las tarjetas se mueven
Arrastra tus servidores al orden que mejor encaje con cómo piensas en ellos. Luego ancla arriba el que más importa. El orden, el anclaje y el tamaño de las tarjetas se guardan en tu cuenta, no en el navegador, así que la disposición te sigue a cualquier equipo desde el que inicies sesión después. Un botón de Reset Layout lo restablece cuando quieras volver al diseño predeterminado.
Solo la tarjeta fijada lleva los botones de iniciar, detener y reiniciar, y cada uno pide confirmación antes de ejecutarse. Fue deliberado. Controles de encendido en cada tarjeta de una lista de doce son un clic erróneo esperando a ocurrir. Están en el único servidor que nos dijiste que te importa.
Los puntos de estado de las tarjetas visibles se actualizan por sí solos, así que la página deja de afirmar que un servidor está caído cuando ya ha vuelto. El Gestor de archivos también se abre ahora directamente desde una tarjeta, sin pasar antes por la página del servidor. El Gestor de archivos en sí no ha cambiado. Lo nuevo es que está a un clic de la lista.
Jugadores, CPU, memoria y disco en la tarjeta
La tarjeta fijada lleva una gráfica real con un selector de Jugadores, CPU, Memoria y Disco encima. Las tarjetas compactas de debajo llevan en su lugar una pequeña franja de jugadores. Funciona así en toda la flota, en todos los juegos que alojamos, no solo en un título de escaparate.
También es honesto cuando no hay datos. Un gráfico necesita varios sondeos dentro de los últimos siete días. Un servidor parado durante una semana no dibuja ningún área de gráfico, en lugar de una línea plana que finge ser información. Por eso un servidor de pruebas inactivo se ve vacío y uno con actividad no.
Esta semana medimos la cobertura en toda la flota en lugar de estimarla. De los servidores de Palworld que realmente se ejecutaban en un host, 3,346 de 3,353 tenían gráfica. También la tenían los 63 servidores de Windrose en ejecución, y 139 de 149 servidores de Valheim. El resto son casi todos servidores que nadie ha iniciado recientemente.
Las contraseñas van ocultas, y todo se puede copiar
El panel antiguo imprimía tu contraseña de FTP en el texto de la página. Una captura o una pantalla compartida la filtraba sin que nadie se diera cuenta. La página nueva la oculta tras un icono de ojo y pone un botón de copiar en la dirección, el host FTP, el usuario y la contraseña. En un juego con RCON, esas credenciales reciben el mismo tratamiento.
Esto es solo en la página del servidor. Las tarjetas de la lista copian la dirección del servidor y nada más, así que para una contraseña FTP sigue haciendo falta abrir el servidor que quieres.
La línea de lanzamiento ahora se escribe por ti
Los parámetros de lanzamiento eran lo peor del panel antiguo. La página de ARK eran 44 campos sin procesar con un cuadro de texto desconectado debajo. Bastaba un error sutil en uno de ellos para que el servidor arrancara y luego se comportara de forma extraña durante una semana.
El generador sustituye los campos en bruto por lenguaje claro: el modo PvE te dice que impide que los jugadores se hagan daño entre sí, y la velocidad de domesticación te dice que 5 significa que domesticar termina cinco veces más rápido. Mientras tanto, la línea de comandos ensamblada se muestra en la parte superior de la ventana y se reescribe a medida que cambias cosas, para que puedas leer con qué se iniciará tu servidor antes de guardar.
Seis juegos tienen hoy los controles sencillos: Palworld, ARK, Valheim, Minecraft, Rust y Satisfactory. La vista previa en vivo de la línea ensamblada cubre diez juegos.
Todos los juegos que tenían un campo de línea de lanzamiento personalizada lo siguen teniendo, ahora dentro de la misma ventana. Para ver qué hacen esos parámetros por debajo, Pocketpair publica su propia guía de servidores de Palworld.
Todas las herramientas en una sola fila etiquetada
Las herramientas solían estar en tres sitios distintos de la página de un servidor. Había una lista en la tarjeta superior, una fila dentro del formulario de configuración y botones sueltos bajo los datos de FTP. Ahora comparten una sola fila con una leyenda en cada recuadro.
Un servidor de ARK muestra siete recuadros: Game.ini, GameUserSettings.ini, Configuración del servidor, Parámetros de lanzamiento, Reinicios personalizados, Añadir clúster y Gestor de archivos. Un juego más sencillo muestra tres. En cualquier caso, es la misma fila en el mismo sitio en todos los juegos que alojamos.
Junto a eso llegaron algunas cosas más pequeñas:
- Todos los desplegables tienen buscador, lo que importa en ARK, donde una sola página lleva varios cientos.
- Los cambios sin guardar anclan una barra de guardado que te sigue a lo largo del formulario de configuración.
- Los cuadros de alerta del navegador han desaparecido, sustituidos por avisos emergentes (toasts) que no bloquean la página.
- Las facturas y los pedidos son tablas ordenables y con búsqueda, con un filtro para facturas pendientes de pago.
Si quieres recuperar el panel antiguo
Añade ?panelview=classic a cualquier URL del panel y estarás en el antiguo durante los próximos treinta días. El enlace Ver panel clásico (View classic panel) dentro del panel hace lo mismo. El panel clásico no va a desaparecer todavía, y nuestro equipo de soporte usa el mismo interruptor cuando alguien lo pide.
Conviene decirlo claramente: nada quedó fuera de alcance. Las páginas son más cortas que antes. En un teléfono, los controles de inicio y parada ahora están cerca de la parte superior de la pantalla, donde antes quedaban debajo de un banner de bienvenida y un menú acordeón.
Todo lo que podía hacer el panel clásico, lo hace el nuevo.
Qué significa esto para tus servidores
Nada de lo que configuraste ha cambiado. Los mismos servidores, los mismos ajustes, los mismos archivos, las mismas credenciales de FTP y las mismas herramientas en distintos lugares de la página. Si un reinicio programado o un valor de configuración era correcto la semana pasada, sigue siéndolo esta semana.
Dos cosas merecen cinco minutos. El anclaje y el orden de arrastre deciden lo que ves cada vez que abres el panel. La otra es el constructor de lanzamiento, si tienes uno de los seis juegos que lo incluyen.
La guía del panel de control de nuestra wiki recorre la página sección por sección, y la guía del gestor de archivos cubre la parte de archivos. Si todavía no alojas con nosotros, los juegos que alojamos es la lista completa.
Escrito por , CEO de Survival Servers Equipo ← Todas las noticias

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