Configuration du serveur Ships At Sea
Le fichier de configuration
Le serveur dédié lit un seul fichier de paramètres au démarrage :
SAS\Saved\Config\WindowsServer\DedicatedServerSettings.ini (sous Linux : SAS/Saved/Config/LinuxServer/DedicatedServerSettings.ini)
Sur une installation neuve, le dossier contient Example_DedicatedServerSettings.ini ; renommez-le en DedicatedServerSettings.ini pour l’activer. L’en-tête de section du fichier est [/Script/Sas.DedicatedServerSettings].
Paramètres
| Clé | Effet |
|---|---|
DedicatedServerName |
Le nom public du serveur dans la liste de serveurs en jeu. C’est aussi la façon dont les joueurs vous rejoignent : il n’y a pas de connexion par IP directe, alors gardez-le unique. |
MaxPlayers |
Limite de joueurs. Les serveurs dédiés prennent en charge jusqu’à 16 (relevée de 8 dans la mise à jour v0.8.7). |
DedicatedServerDescription |
Description en texte libre affichée avec le serveur dans la liste en jeu. |
C’est aujourd’hui toute la surface côté admin : le jeu n’a pas encore de mot de passe serveur, pas de RCON et pas de commandes admin. Misc Games annonce la protection par mot de passe et une gestion de serveur étendue comme à venir prochainement.
Paramètres de lancement
-port=<n>: port de jeu (par défaut 7777, TCP/UDP)-beaconport=<n>: port beacon du handshake de connexion (par défaut 15000, TCP/UDP)-multihome=<ip>: lier le serveur à une seule IP-log: journalisation de la console
Les paramètres s’appliquent au redémarrage du serveur. Sur un serveur dédié Ships At Sea SurvivalServers, le nom, les slots et la description se gèrent tous depuis le Command Center et sont écrits dans le fichier pour vous à chaque démarrage.