Acht Spiele gingen in den sieben Tagen zwischen dem 7. und dem 13. August 2026 auf der Plattform live. Jedes hat eine Eigenheit, die die Store-Seite nicht erwähnt: einen Beitrittsweg ohne Serverbrowser, eine Spielerobergrenze, die kein Hoster anheben kann, oder eine Update-Regel, die deine Freunde stillschweigend aussperrt.
Dies ist die Zusammenfassung statt acht separater Ankündigungen. Zwei der Spiele haben ganze Artikel bekommen, die anderen sechs erzählen ihre Geschichte hier: was jedes ist, und dann die ein oder zwei Dinge, die darüber entscheiden, ob sich dein Server so verhält, wie du es erwartest.
Die Stolperfallen vorab:
- Nightingale und die beiden Convoy-Server haben gar keinen öffentlichen Serverbrowser, beigetreten wird also per Adresse oder Search ID.
- Ships At Sea hat keinen Direct-IP-Beitritt. Deine Crew sucht deinen Server über den Namen in der Serverliste im Spiel.
- Nightingale ist auf sechs Spieler begrenzt, Convoy auf acht, und kein Host kann eine der beiden Grenzen anheben.
- Ships At Sea und Factorio funktionieren für aktualisierte Spieler beide nicht mehr, wenn der Server einen Patch hinterherhinkt.
- Convoy speichert überhaupt keinen Spielerfortschritt. Jede Karriere liegt im Profil des jeweiligen Fahrers.
Necesse und Stardew Valley haben eigene Beiträge
Necesse kam am 7. August. Es ist der pflegeleichteste Server auf dieser Liste. Die zwei Dinge, über die Leute stolpern, sind Workshop-Mods und das Admin-Feld.
Stardew Valley kam am 11. August hinzu, und es ist der Sonderfall. Das Spiel liefert keinen Dedicated Server mit, also haben wir einen gebaut. Eine Live-Farm-Map und eine Konsole für das Webinterface kamen mit, und diese Geschichte steht im Beitrag zu Stardew Valley.
Ships At Sea
Ships At Sea ist ein Open-World-Schiffssimulator von Misc Games, dem norwegischen Studio hinter Fishing: Barents Sea. Du steuerst als Kapitän Fischereischiffe, Frachtschiffe und Such- und Rettungsboote über eine 46 km mal 46 km große Nachbildung der norwegischen Lofoten. Du baust allein oder mit einer Crew ein maritimes Unternehmen auf.
Beim Hosting geht es hier um die Spielerobergrenze und den Beitrittsweg. Ein Dedicated Server fasst 16 Spieler, doppelt so viele wie die acht des eingebauten Koop. Dieser Sprung kam erst mit Update v0.8.7. Einen Beitritt per direkter IP gibt es auch nicht, deine Crew sucht deinen Server also im Multiplayer-Menü des Spiels über den Namen.
Daraus folgen zwei Dinge. Wähle einen Namen, den niemand versehentlich eintippen würde. Das Spiel hat noch keine Serverpasswörter, der Name ist also praktisch der Schlüssel.
Dann lass die automatischen Updates eingeschaltet, was hier die Standardeinstellung ist. Ein Server mit einem alten Build verschwindet für aktualisierte Spieler einfach aus der Serverliste im Spiel. Die Beitrittsanleitung enthält den Menüpfad.
Mods sind das andere Thema, vor allem weil es keine gibt. Misc Games hat angekündigt, dass Mod-Unterstützung nach dem vollständigen Release kommt, also läuft heute jeder Server Vanilla. Der Vorteil: Jeder Spieler mit aktueller Version kann jedem Server beitreten, ohne vorher etwas einzurichten.
Nightingale
Nightingale ist das Gaslamp-Fantasy-Survival-Crafting-Spiel von Inflexion Games, gespielt in einer Kette portalverbundener Fae Realms. Ein Dedicated Server ist hier eher ein privates Koop-Reich als ein öffentliches Ziel. Das Spiel ist absichtlich so gebaut.
Sechs Spieler sind die Obergrenze, und dieses Limit kommt vom Entwickler, nicht von uns. Es gibt auch keinen Servernamen und keinen öffentlichen Browser. Freunde treten über ihre Steam-Freundesliste bei oder indem sie deine Adresse und den Port unter „Join a Game“ eingeben. Steam- und Epic-Spieler nutzen denselben Server, ohne dass etwas zusätzlich nötig ist.
Was du vor dem Start wissen solltest, ist der Realm-Import. Der erste Spieler, der sich mit einem frischen Server verbindet, importiert seine eigenen Realms hinein. Das überrascht Gruppen, die eine leere Welt erwartet haben. Wenn du sauber starten möchtest, lass den ersten Spieler einmal mit einem neuen Charakter beitreten.
Mods spielen hier ebenfalls keine Rolle. Inflexion unterstützt keine, es gibt also keine Workshop-Integration, keinen Loader und keinen Mod-Manager für dieses Spiel. Die relevanten Einstellungen sind das Admin-Passwort, die Startschwierigkeit und ein Cheats-Schalter, die die Einrichtungsanleitung alle abdeckt.
Euro Truck Simulator 2 und American Truck Simulator
Beide Trucker-Spiele von SCS Software sind am selben Tag gelandet, und sie teilen sich ein Backend. Was wir hosten, ist Convoy, der offizielle Multiplayer-Modus, der in Euro Truck Simulator 2 und American Truck Simulator eingebaut ist. Das ist nicht TruckersMP, das sein eigenes Netzwerk betreibt und bei niemandem gemietet werden kann.
Acht Fahrer sind die offizielle Obergrenze, die SCS ausliefert, und Hoster, die deutlich mehr bewerben, verwenden eine nicht unterstützte Modifikation. Fahrer finden deine Sitzung über die Convoy Search ID, die das Webinterface live anzeigt, solange der Server online ist. Sie können auch über die Steam-Freundesliste beitreten, sobald jemand verbunden ist. Du kannst die Sitzung mit einem Passwort schützen, verstecken oder Moderatoren per SteamID64 hinzufügen.
Das wirklich Ungewöhnliche ist, dass der Server überhaupt keinen Spielerfortschritt speichert. Dein Geld, deine Lkw, Garagen und dein Auftragsverlauf liegen in deinem eigenen lokalen Profil. Ein Neustart, ein Update oder ein Umzug in ein anderes Rechenzentrum rührt niemandes Karriere an.
DLC-Maps und Mods kommen als Serverpakete mit, die du aus deiner eigenen Spielkopie exportierst und hochlädst. Jeder Fahrer braucht dann die passenden DLCs und Mods. Die Convoy-Einrichtungsanleitung führt durch diesen Export.
Motor Town: Behind The Wheel
Motor Town: Behind The Wheel ist die Open-World-Fahr-Lebenssimulation von P3 Games, angesiedelt auf einer Nachbildung der Insel Jeju. Du verdienst mit Lkw-, Bus- und Taxirouten, Polizeistreifen, Rallye-Rennen und Abschleppaufträgen. Dann kaufst du Fahrzeuge und rüstest sie in einer persistenten Spielerwirtschaft auf. Das Spiel ist seit Dezember 2021 im Early Access.
Das ist der größte Server auf der Liste. Dedicated Server laufen mit bis zu rund 100 Spielern, und unsere Pakete reichen von 10 bis 40 Slots. Ein Community-Server ist hier eine realistische Option, nicht nur eine Koop-Runde für ein paar Freunde.
Admin-Rechte laufen über die Steam-ID. Trage deine SteamID64 in das Feld Admin Steam IDs ein, starte neu, und das Admin-Menü im Spiel wird freigeschaltet. Das Spiel liefert außerdem eine Web-Admin-API mit, auf der das Webinterface aufbaut. Kicken, Bannen, Ankündigungen und Polizeirollen funktionieren so, ohne dem Spiel beizutreten.
Fahrzeug-Mods sind .pak-Dateien von Nexus, die du über den Dateimanager hochlädst und dann mit einem Konfigurationsschalter aktivierst. Eine bestehende Koop-Welt lässt sich ebenfalls übernehmen, allerdings wird nur der erste Charakter-Slot sauber übertragen. Prüfe diesen Slot also, bevor du etwas kopierst. Die Beitrittsanleitung behandelt die Client-Seite.
Factorio
Factorio ist das Fabrikbau-Spiel von Wube Software. Außerdem gehört seine Dedicated-Server-Unterstützung zum Besten von allem, was wir hosten: eine dokumentierte JSON-Konfiguration, Standard-RCON und ein Mehrspielermodus, der weit über das hinaus skaliert, was die Paketstufen vermuten lassen. Unsere Pakete laufen mit 2 bis 32 Slots, und die Engine selbst hat keine feste Obergrenze.
Space Age ist die Frage, die alle stellen. Die Erweiterung läuft als drei offizielle Mods: space-age, quality und elevated-rails. Sie werden beim Erstellen deiner Welt ein- oder ausgeschaltet, und das Webinterface stellt genau diese Wahl im selben Moment bereit.
Spieler, die einer Space-Age-Welt beitreten, müssen den DLC selbst besitzen. Eine Vanilla-Welt funktioniert für alle Factorio-Besitzer. Im selben Schritt der Welterstellung legst du Ressourcen, Gegner und Gelände fest, und die Space-Age-Server-Anleitung geht ihn Schritt für Schritt durch.
Die Falle ist der Versionsabgleich. Factorio verlangt, dass der Server und jeder Spieler exakt denselben Build ausführen. Ein Server, der ein stabiles Release auslässt, ist nicht eingeschränkt, sondern gar nicht mehr beitretbar. Wir verfolgen die stabilen Releases von Wube und aktualisieren beim Neustart, weshalb automatische Updates standardmäßig eingeschaltet sind.
Außerdem kann jeder Einzelspieler-Spielstand zur Serverwelt werden. Lade den Spielstand hoch, starte neu und baue weiter. Beitretende Spieler synchronisieren beim Verbinden das Mod-Set des Servers, eine gemoddete Welt erfordert also nicht, dass sich alle im Voraus vorbereiten.
Was das für deinen Server bedeutet
Vier der sechs ändern, wie du Leute einlädst. Nightingale will eine Adresse oder einen Eintrag in der Freundesliste, Convoy will eine Search ID, und Ships At Sea will einen einprägsamen Servernamen. Notiere deinen irgendwo, wo deine Gruppe ihn findet, denn keines davon hilft dir, ihn später nachzuschlagen.
Zwei davon bestrafen einen veralteten Server härter als die meisten. Ships At Sea fällt aus der Serverliste im Spiel, und Factorio verweigert die Verbindung rundheraus. Automatische Updates sind daher bei beiden standardmäßig eingeschaltet. Wenn du das für eine gemoddete Factorio-Welt ausgeschaltet hast, plane das Update, statt es an einem Freitagabend zu entdecken.
Alle acht laufen über dasselbe Webinterface, denselben Dateimanager und denselben geplanten Backups wie alles andere. Jedes hat eine eigene Seite mit Slot-Stufen und Standorten, und unsere Übersicht der gehosteten Spiele führt alle auf. Die sechs oben haben eigene Seiten: Ships At Sea, Nightingale, Euro Truck Simulator 2, American Truck Simulator, Motor Town und Factorio.
Verfasst von , CEO bei Survival Servers Team ← Alle News

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