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Novedades en la plataforma: ocho juegos añadidos en agosto

Ocho juegos en una semana: Ships At Sea, Nightingale, ETS2, ATS, Motor Town, Factorio, Necesse y Stardew Valley, y lo que sus páginas de la tienda no te cuentan.

Ocho juegos entraron en funcionamiento en la plataforma en los siete días entre el 7 y el 13 de agosto de 2026. Todos tienen alguna peculiaridad que la página de la tienda no menciona: una forma de unirse sin navegador de servidores, un límite de jugadores que ningún host puede subir o una regla de actualización que deja fuera a tus amigos sin avisar.

Este es el resumen en lugar de ocho anuncios separados. Dos de los juegos se ganaron artículos completos, y los otros seis tienen su historia aquí: qué es cada uno y, después, la cosa o las dos cosas que deciden si tu servidor se comporta como esperas.

Las trampas, de entrada:

  • Nightingale y los dos servidores de Convoy no tienen navegador de servidores público, así que unirse es por dirección o por Search ID.
  • Ships At Sea no permite unirse por IP directa. Tu tripulación busca tu servidor por nombre en la lista del juego.
  • Nightingale tiene un límite de seis jugadores y Convoy de ocho, y ningún anfitrión puede subir ninguno de los dos.
  • Ships At Sea y Factorio dejan de funcionar para los jugadores actualizados si el servidor se queda un parche atrás.
  • Convoy no guarda ningún progreso de los jugadores. Cada carrera vive en el perfil de su propio conductor.

Necesse y Stardew Valley tienen sus propios artículos

Necesse llegó el 7 de agosto. Es el servidor más fácil de llevar de esta lista. Las dos cosas que suelen sorprender a la gente son los mods del Workshop y el campo de admin.

Stardew Valley llegó el 11 de agosto, y es la excepción. El juego no incluye servidor dedicado, así que construimos uno. Con él llegaron un mapa de la granja en directo y una consola para el panel, y esa historia está en el artículo sobre Stardew Valley.

Ships At Sea

Arte promocional de Ships At Sea mostrando un carguero rojo y un segundo barco en mares noruegos agitados.

Ships At Sea es un simulador naval de mundo abierto de Misc Games, el estudio noruego detrás de Fishing: Barents Sea. Capitaneas barcos pesqueros, cargueros y embarcaciones de búsqueda y rescate en una recreación de 46 km por 46 km del archipiélago noruego de Lofoten. Construyes una compañía marítima por tu cuenta o con una tripulación.

Aquí, la historia del hosting es el límite de jugadores y la forma de unirse. Un servidor dedicado admite 16 jugadores, el doble de los ocho del cooperativo integrado. Ese salto solo llegó con la actualización v0.8.7. Tampoco hay conexión directa por IP, así que tu grupo busca tu servidor por nombre en el menú Multiplayer del juego.

De ahí se derivan dos consecuencias. Elige un nombre que nadie escribiría por accidente. El juego todavía no tiene contraseñas de servidor, así que el nombre es, en la práctica, la llave.

Entonces deja activadas las actualizaciones automáticas, que aquí es la opción predeterminada. Un servidor con una build antigua simplemente desaparece de la lista del juego para los jugadores actualizados. La guía para unirse indica la ruta del menú.

Los mods son lo otro que hay que saber, sobre todo porque no hay ninguno. Misc Games ha dicho que el soporte de mods llegará después del lanzamiento completo, así que hoy todos los servidores funcionan en vanilla. La ventaja es que cualquier jugador actualizado puede unirse a cualquier servidor sin configurar nada antes.

Nightingale

Arte promocional de Nightingale con el marco dorado de un portal y Realmwalkers cruzándolo hacia un Fae Realm.

Nightingale es el juego de supervivencia y crafteo de fantasía gaslamp de Inflexion Games, que se juega a través de una cadena de Fae Realms conectados por portales. Aquí, un servidor dedicado es un reino privado cooperativo más que un destino público. El juego está diseñado así a propósito.

Seis jugadores es el límite, y ese tope lo pone el desarrollador, no nosotros. Tampoco hay nombre de servidor ni navegador público. Los amigos se unen a través de su lista de amigos de Steam, o introduciendo tu dirección y puerto en Join a Game. Los jugadores de Steam y de Epic comparten el mismo servidor sin nada adicional.

Lo que conviene saber antes de empezar es la importación de reinos. El primer jugador que se conecta a un servidor nuevo importa en él sus propios reinos. Eso sorprende a los grupos que esperaban un mundo vacío. Si quieres empezar de cero, haz que el primer jugador entre una vez con un personaje nuevo.

Los mods tampoco son un factor aquí. Inflexion no admite ninguno, así que en este juego no hay integración con el Workshop, ni cargador, ni gestor de mods. Los ajustes que importan son la contraseña de administrador, la dificultad inicial y un interruptor de trucos, y la guía de configuración los cubre todos.

Euro Truck Simulator 2 y American Truck Simulator

Arte promocional de Euro Truck Simulator 2 con un camión Scania en una autopista europea al atardecer. Arte promocional de American Truck Simulator con un camión americano rojo en una carretera del desierto.

Los dos simuladores de camiones de SCS Software llegaron el mismo día, y comparten backend. Lo que alojamos es Convoy, el modo multijugador oficial integrado en Euro Truck Simulator 2 y American Truck Simulator. No es TruckersMP, que opera su propia red y no se puede alquilar a nadie.

Ocho conductores es el límite oficial que establece SCS, y los hosts que anuncian bastantes más están usando un ajuste no soportado. Los conductores encuentran tu sesión por su Convoy Search ID, que el panel muestra en directo mientras el servidor está en línea. También pueden unirse a través de la lista de amigos de Steam una vez que alguien esté conectado. Puedes proteger la sesión con contraseña, ocultarla o añadir moderadores por SteamID64.

Lo realmente inusual es que el servidor no guarda ningún progreso de los jugadores. Tu dinero, camiones, garajes e historial de trabajos viven en tu propio perfil local. Un reinicio, una actualización o un traslado a otro centro de datos nunca toca la carrera de nadie.

Los mapas DLC y los mods viajan como paquetes de servidor que exportas desde tu propia copia del juego y subes. Después, cada conductor necesita los mismos DLC y mods. La guía de configuración de Convoy explica esa exportación.

Motor Town: Behind The Wheel

Arte promocional de Motor Town Behind The Wheel con un taxi, un coche deportivo, un coche de policía y un camión en una carretera.

Motor Town: Behind The Wheel es el simulador de vida al volante de mundo abierto de P3 Games, ambientado en una recreación de la isla de Jeju. Ganas dinero con rutas de camión, autobús y taxi, patrullas de policía, carreras de rally y trabajos de grúa. Después compras y mejoras vehículos dentro de una economía persistente de jugadores. Está en acceso anticipado desde diciembre de 2021.

Es el servidor más grande de la lista. Los servidores dedicados admiten hasta unos 100 jugadores, y nuestros planes van de 10 a 40 slots. Aquí es realista montar un servidor de comunidad, en lugar de una sesión cooperativa para unos pocos amigos.

La administración funciona por Steam ID. Escribe tu SteamID64 en el campo Admin Steam IDs, reinicia, y se desbloquea el menú de administrador dentro del juego. El juego también incluye una API de administración web y el panel se apoya en ella, así que expulsar, banear, los anuncios y los roles de policía funcionan sin entrar en el juego.

Los mods de vehículos son archivos .pak de Nexus que subes a través del gestor de archivos y luego activas con un interruptor de configuración. Un mundo cooperativo existente también se puede trasladar, aunque solo el primer slot de personaje se transfiere limpiamente, así que revisa ese slot antes de copiar nada. La guía para unirse cubre la parte del cliente.

Factorio

Arte promocional de Factorio con cintas transportadoras, máquinas ensambladoras y vías de tren atravesando una fábrica densa.

Factorio es el juego de construcción de fábricas de Wube Software. También tiene uno de los mejores soportes de servidor dedicado de todo lo que alojamos: una configuración JSON documentada, RCON estándar y un multijugador que escala mucho más allá de lo que sugieren los niveles de los planes. Nuestros planes van de 2 a 32 slots y el propio motor no tiene límite fijo.

Space Age es la pregunta que hace todo el mundo. La expansión funciona como tres mods oficiales: space-age, quality y elevated-rails. Se activan cuando se crea tu mundo, y el panel muestra esa opción en ese mismo momento.

Los jugadores que se unan a un mundo de Space Age necesitan tener el DLC ellos mismos. Un mundo vanilla funciona para todos los que tengan Factorio. En el mismo paso de creación del mundo es donde configuras los recursos, los enemigos y el terreno, y la guía del servidor de Space Age lo explica paso a paso.

La trampa es la coincidencia de versiones. Factorio exige que el servidor y todos los jugadores ejecuten exactamente la misma build. Un servidor que se salta una versión estable deja de admitir conexiones, no se degrada. Seguimos las versiones estables de Wube y actualizamos al reiniciar, y por eso las actualizaciones automáticas vienen activadas por defecto.

Mientras tanto, cualquier partida guardada de un jugador puede convertirse en el mundo del servidor. Sube la partida guardada, reinicia y sigue construyendo. Los jugadores que se unen sincronizan el conjunto de mods del servidor al conectarse, así que un mundo con mods no necesita que todos se preparen de antemano.

Qué significa esto para tu servidor

Cuatro de los seis cambian la forma de invitar a la gente. Nightingale quiere una dirección o una entrada en la lista de amigos, Convoy quiere un Search ID y Ships At Sea quiere un nombre de servidor fácil de recordar. Apunta el tuyo en algún sitio donde tu grupo pueda encontrarlo, porque ninguno de ellos te ayuda a buscarlo después.

Dos de ellos castigan un servidor desactualizado más que la mayoría. Ships At Sea desaparece de la lista del juego y Factorio rechaza la conexión directamente. Por eso las actualizaciones automáticas vienen activadas por defecto en ambos. Si las desactivaste para un mundo de Factorio con mods, planifica la actualización en lugar de descubrirla un viernes por la noche.

Los ocho funcionan en el mismo panel, con el mismo gestor de archivos y las mismas copias de seguridad programadas que todo lo demás. Cada uno tiene su propia página con niveles de slots y ubicaciones, y los juegos que alojamos los lista todos. Los seis de arriba tienen sus propias páginas: Ships At Sea, Nightingale, Euro Truck Simulator 2, American Truck Simulator, Motor Town y Factorio.

Escrito por Ryan Pennington, CEO de Survival Servers Equipo ← Todas las noticias