Votre serveur de jeu sera livré avec les fonctionnalités suivantes, disponibles instantanément :
Changez de localisation à tout moment. Protection anti-DDoS disponible.
Scorched Earth est le premier DLC payant d'ARK. Il propose un environnement désertique extrême avec tempêtes de sable, vagues de chaleur, orages électriques et défis de survie uniques. Il a introduit les Wyvernes, les mécaniques d'escalade, les éoliennes et des créatures propres au désert absentes des autres cartes, pour une expérience de survie rude mais gratifiante.
Les serveurs Scorched Earth fonctionnent bien avec 20 à 50 joueurs. Nous recommandons 24 à 40 slots pour un gameplay équilibré. L'environnement exigeant et le terrain désertique resserré de la carte la rendent idéale pour les communautés soudées et le PvP compétitif, avec des ressources concentrées dans des zones clés.
Oui, Scorched Earth prend entièrement en charge les mods Steam Workshop. Les mods de structures, les améliorations de confort (QOL) et les mods de créatures fonctionnent parfaitement. En revanche, les mods qui modifient la météo ou les mécaniques environnementales peuvent entrer en conflit avec les systèmes de tempêtes propres à Scorched Earth. Testez toujours les mods avant de les ajouter sur un serveur en ligne.
Scorched Earth introduit les Wyvernes (de feu, de foudre et de poison), l'Élémentaire de roche, le Dragon épineux, les Jerboas, le Morellatops, la Mante, le Phénix, le Lymantria et les Vautours. Ces créatures possèdent des capacités uniques adaptées à la survie dans le désert, et les Wyvernes comptent parmi les créatures volantes les plus puissantes d'ARK.
Oui, les créatures de Scorched Earth peuvent être transférées via le cluster. Les Wyvernes et les Élémentaires de roche sont particulièrement précieux sur les autres cartes. Configurez les restrictions de transfert depuis notre panneau de contrôle. De nombreux joueurs utilisent un serveur Scorched Earth spécifiquement pour élever des Wyvernes et les transférer vers leur cluster principal.