Votre serveur de jeu sera livré avec les fonctionnalités suivantes, disponibles instantanément :
Compatible avec Steam (support complet des mods) et Epic Games (sans mods)
Vous serez rapidement redirigé pour gérer votre serveur de jeu après le paiement.
Changez de localisation à tout moment. Protection anti-DDoS disponible.
Planète ravagée et infestée d'Élément, peuplée de créatures fantastiques aussi bien organiques que technologiques, la Terre renferme à la fois les secrets du passé et les clés de son salut.
Extinction se déroule sur une Terre post-apocalyptique avec des créatures corrompues, des largages orbitaux de ravitaillement (OSD) et de gigantesques boss Titans. La carte comprend trois biomes distincts (terres désolées, désert et neige), des structures futuristes et des mécaniques uniques comme les veines d'Élément et les vagues de créatures corrompues, qui n'existent sur aucune autre carte.
Les serveurs Extinction fonctionnent au mieux avec 20 à 40 joueurs, en raison de l'intensité des événements OSD et des combats de Titans. Nous recommandons 16 à 24 slots pour du PvE occasionnel et 32 slots ou plus pour des serveurs PvP actifs. Le système d'événements de la carte consomme beaucoup de ressources pendant la défense des largages orbitaux.
Oui, Extinction prend en charge la plupart des mods du Steam Workshop. Toutefois, les mods qui modifient les mécaniques de corruption, les événements OSD ou l'apparition des Titans peuvent provoquer des conflits. Nous vous recommandons de tester les mods en solo avant de les ajouter à votre serveur. Les mods de structures et de confort (QOL) fonctionnent généralement sans problème.
Extinction introduit le Managarmr, le Velonasaur, le Gacha, le Snow Owl, le Gasbags et les puissants Titans (King Titan, Desert Titan, Ice Titan, Forest Titan). La carte propose aussi des variantes corrompues de créatures existantes, avec des capacités et des défis uniques.
Oui, vous pouvez configurer les transferts entre serveurs grâce au clustering. Les créatures d'Extinction comme le Managarmr et le Snow Owl peuvent être transférées, mais les Titans ne peuvent pas quitter la carte. Utilisez notre panneau de contrôle pour définir quelles créatures et quels objets sont autorisés au transfert, afin de préserver l'équilibre.