Tu servidor de juego incluirá las siguientes funciones, disponibles al instante:
Disponibilidad limitada. Configuración instantánea.
Cambia de ubicación en cualquier momento. Protección anti-DDoS disponible.
Crea una civilización capaz de detener un meteorito sin destruir el ecosistema en el proceso.
Disponibilidad limitada. Configuración instantánea.
De la Wiki de SurvivalServers
Los servidores de Eco pueden admitir entre 10 y 250 jugadores según tu configuración de hosting. La experiencia vanilla del juego está pensada para jugar en cooperativo con un mínimo de 10 jugadores, aunque también es posible jugar en solitario ajustando las tasas de habilidad.
Sí, Eco tiene un amplio soporte de mods. Cuando hay mods instalados en un servidor, los jugadores los descargan automáticamente al unirse. Entre los mods populares están Eco HUD+ para mostrar información en tiempo real y EcoWildlife para ampliar la flora y la fauna.
Eco cuenta con una economía gestionada por los jugadores donde la especialización y el comercio son clave. Puedes crear tiendas, establecer contratos de trabajo, construir máquinas de fabricación con tarifas de uso e incluso crear tus propias monedas, respaldadas por dinero fiduciario o por recursos, con tipos de cambio.
El objetivo principal de Eco es construir una civilización capaz de evitar que un meteorito destruya el planeta sin destruir el ecosistema en el proceso. Los jugadores deben equilibrar el avance tecnológico con la conservación del medio ambiente.
Los requisitos del servidor de Eco dependen del tamaño del mundo y del número de jugadores. El mundo predeterminado de 72x72 crea un área de 0,52 km². Los mundos más grandes y más jugadores requieren más RAM y potencia de CPU. La mayoría de las configuraciones de hosting empiezan con 4-8 GB de RAM.