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GTA 6 Extended Look: 26 Minuten, noch immer kein PC-Releasetermin

Der GTA 6 Extended Look von Rockstar wurde ausgestrahlt: 26 Minuten Gameplay von der PS5, keine PC-Ankündigung. Was gezeigt wurde und was es für PC, Mods und private Server bedeutet.

Rockstar hat Grand Theft Auto VI: An Extended Look um 12 Uhr mittags pazifischer Zeit auf Netflix ausgestrahlt: rund 26 Minuten Gameplay, aufgenommen auf einer PlayStation 5. Es erscheint heute Abend kostenlos auf dem YouTube-Kanal von Rockstar und auf der Website zu GTA 6, ab 6 pm pazifischer Zeit.

PC wurde kein einziges Mal erwähnt.

Was Rockstar gezeigt hat

Jason und Lucia, die sich hocharbeiten, größtenteils. Eine Abholung in einem heruntergekommenen Gebäude, Tankstellenüberfälle, ein Job in einem Diner, ein Raubüberfall, der schiefgeht und ihnen die Polizei auf den Hals hetzt.

Die gezeigten Systeme:

  • Charakterwechsel mitten in der Action, wobei die Figur, die Sie gerade nicht steuern, fährt, schießt oder beim Auftrag hilft. Deutlich flüssiger als in GTA V.
  • Ein Moralsystem, zum ersten Mal bestätigt. Einen Hund zu streicheln zählt als positives Karma, hier scheint die Mechanik von Red Dead Redemption 2 durch.
  • Fahndungslevel, die bestehen bleiben. Das Auto zu Schrott zu fahren löscht sie nicht mehr, und Fahrzeug- oder Kleidungswechsel scheinen eine Rolle zu spielen.
  • Autos mit einem Slim Jim knacken, statt eine Scheibe einzuschlagen.
  • Aktivitäten: Tauchen, Jetskis, Dirtbikes, Straßen- und Rallye-Rennen, Basketball, Gewichtheben, E-Scooter, Salons, Angeln, Nachtclubs.
  • Livestreaming im Spiel, und die satirischen Radio- und Fernsehwerbespots sind zurück. Phil Collins ist auf dem Soundtrack.

Der Veröffentlichungstermin bleibt der 19. November auf PS5 und Xbox Series X|S.

Die Frage, die es nicht beantwortet hat

Seit dem 18. August veröffentlicht ein Account namens Cyberleek fast täglich Clips aus einem lauffähigen Build von GTA 6. Jason Schreier von Bloomberg berichtete, dass der Leaker über einen spielbaren Build und kein Rockstar-Entwicklungskit verfügt, was auf die PC-Version des Spiels hindeutet.

Es existiert also ein PC-Build, der seit über einer Woche in jemandes Händen läuft. Die heutigen offiziellen 26 Minuten stammten von einer Konsole, und Rockstar hat noch immer keine PC-Veröffentlichung angekündigt.

Die letzten beiden Spiele des Studios nahmen denselben Weg. GTA V erschien 19 Monate nach dem Konsolenstart für PC. Red Dead Redemption 2 brauchte etwa ein Jahr. Auch damals hatte keines der beiden zu diesem Zeitpunkt einen PC-Termin.

Auf dem PC verdienen sich GTA-Spiele ihr zweites Jahrzehnt

GTA V verkaufte sich 12 Jahre lang weiter, und zwar durch das, was Spieler aufgebaut haben, nachdem Rockstar weitergezogen war. FiveM machte daraus eine Roleplay-Plattform und stellte mit 215,265 gleichzeitigen Spielern im April 2026 einen Rekord auf, fast 13 Jahre nach Erscheinen des Spiels.

Rockstar hat Cfx.re, das Team hinter FiveM und RedM, im Jahr 2023 übernommen. Das Modding-Projekt, gegen das es einst Anwälte losschickte, ist heute Eigentum von Rockstar.

Wir hosten GTA V FiveM-Server und haben diesen Monat RedM-Server hinzugefügt, weil diese Communities die Verkaufszyklen der Spiele selbst überdauern. Am 19. November existiert nichts davon für GTA 6. Keine privaten Server, keine Mods, keine Frameworks, bis eine PC-Version erscheint. Unsere GTA 6 Server-Hosting-Seite ist bis dahin eine Benachrichtigungsliste.

Die physische Edition enthält keine Disc

Rockstar bestätigte im Juni, dass die Box-Version einen Download-Code enthält. Im eigenen Wortlaut: „Physische Exemplare von GTAVI enthalten einen Code, der für den digitalen Download des Spiels eingelöst werden kann. Eine Disc liegt der Box nicht bei.“

Ein Code kann ohne Konto und Verbindung weder weiterverkauft, verliehen noch installiert werden. Die Box ist Verpackung.

Das ist auch der erklärte Grund, warum die Leaks begannen. Cyberleeks Manifest zählt digitale Vorbestellungen auf, bezahlte Inhalte, die bereits in den Spieldateien liegen, und Spiele, die nicht mehr funktionieren, wenn ihre Server abgeschaltet werden.

Dasselbe Manifest kam zusammen mit einem Solana-Token namens $CYBERLEEK, der drei Tage vor dem ersten Clip live ging und mit dem die Besitzer darüber abstimmen, was als Nächstes geleakt wird. Am ersten Leak-Tag wurden damit rund 11.8 Millionen US-Dollar gehandelt, und er erreichte eine Marktkapitalisierung von 25 Millionen US-Dollar bis zum 23. August. Was auch immer das Manifest sagt: Die Kampagne hat ein Geschäftsmodell.

Was vor heute geleakt wurde

Rund 17 Minuten Vice City: Autos, die Benzin brauchen, ein Fahndungslevel mit sechs Sternen, eine Ausdaueranzeige in Nahkämpfen, Angeln, Basketball, Leichen plündern, eine Nudistenstadt, ein Nachtclub. Am 26. August wechselte es zu Story-Material, einem 4:38 Clip aus Lucias Prolog.

Take-Two hat zwei DMCA-Vorladungen eingereicht, am 20. August beim Southern District of New York, gegen Microsoft und Discord. Der Antrag an Discord ist nicht auf den Leaker beschränkt. Er verlangt Identifikationsdaten zu jedem Account, der seit dem 1. Juni in den genannten Servern war, einschließlich der IP-Adressen bei Registrierung und letztem Login, Telefonnummern, verknüpfter Google- und Xbox-Konten, Windows-Gerätekennungen und GTA-bezogener Dateien in ihren OneDrive-Konten. Beide Unternehmen haben bis zum 4. September Zeit zu antworten.

Rockstar hat gestern auf die Leaks reagiert, nannte sie „herzzerreißend für unser Team“ und entschuldigte sich für die Wartezeit. Cyberleek veröffentlichte den Lucia-Clip Stunden später.

So können Sie es ansehen

Verfasst von Ryan Pennington, CEO bei Survival Servers Team ← Alle News