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Vistazo extendido a GTA 6: 26 minutos y sigue sin fecha de lanzamiento para PC

Se emitió el Extended Look de GTA 6 de Rockstar: 26 minutos de gameplay en PS5, sin anuncio para PC. Qué mostró y qué significa para PC, los mods y los servidores privados.

Rockstar emitió Grand Theft Auto VI: An Extended Look en Netflix al mediodía, hora del Pacífico: unos 26 minutos de gameplay capturados en una PlayStation 5. Llega gratis al canal de YouTube de Rockstar y al sitio de GTA 6 esta noche a las 6 p. m., hora del Pacífico.

No se mencionó PC ni una sola vez.

Lo que mostró Rockstar

Jason y Lucia abriéndose camino hacia arriba, sobre todo. Una recogida en un edificio ruinoso, robos en gasolineras, un trabajo en un restaurante, un golpe que sale mal y les pone a la policía encima.

Los sistemas mostrados:

  • Cambio de personaje en plena acción, con el que no controlas conduciendo, disparando o ayudando con el trabajo. Notablemente más fluido que la versión de GTA V.
  • Un sistema de moralidad, confirmado por primera vez. Acariciar a un perro cuenta como karma positivo, y ahí se deja ver la maquinaria de Red Dead Redemption 2.
  • Niveles de búsqueda que persisten. Destrozar el coche ya no los elimina, y cambiar de vehículo o de ropa parece influir.
  • Robar vehículos con una ganzúa slim jim en lugar de romper una ventanilla.
  • Actividades: buceo, motos acuáticas, motos de cross, carreras callejeras y de rally, baloncesto, halterofilia, scooters eléctricos, salones de belleza, pesca, clubes nocturnos.
  • Vuelven las retransmisiones en directo dentro del juego y los anuncios satíricos de radio y televisión. Phil Collins está en la banda sonora.

La fecha de lanzamiento sigue siendo el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S.

La pregunta que no respondió

Desde el 18 de agosto, una cuenta llamada Cyberleek ha publicado clips de una build funcional de GTA 6 casi a diario. Jason Schreier, de Bloomberg, informó de que el filtrador tiene una build jugable y ningún kit de desarrollo de Rockstar, lo que apunta a la versión para PC del juego.

Así que existe una build para PC y lleva más de una semana funcionando en manos de alguien. Los 26 minutos oficiales de hoy salieron de una consola, y Rockstar sigue sin anunciar un lanzamiento para PC.

Sus dos últimos juegos siguieron el mismo camino. GTA V llegó a PC 19 meses después de su lanzamiento en consolas. Red Dead Redemption 2 tardó alrededor de un año. Ninguno de los dos tenía fecha para PC en esta etapa tampoco.

PC es donde los juegos de GTA se ganan su segunda década

GTA V siguió vendiéndose durante 12 años por lo que los jugadores construyeron después de que Rockstar pasara página. FiveM lo convirtió en una plataforma de rol y marcó un récord de 215,265 jugadores simultáneos en abril de 2026, casi 13 años después del lanzamiento del juego.

Rockstar compró Cfx.re, el equipo detrás de FiveM y RedM, en 2023. El proyecto de modding al que en su día envió a sus abogados es ahora propiedad de Rockstar.

Alojamos servidores de GTA V FiveM y añadimos servidores RedM este mes porque esas comunidades sobreviven a los ciclos de ventas de los propios juegos. El 19 de noviembre, nada de eso existe para GTA 6. Ni servidores privados, ni mods, ni frameworks, hasta que salga una versión para PC. Nuestra página de hosting de servidores de GTA 6 es una lista de aviso hasta que eso cambie.

La edición física no incluye disco

Rockstar confirmó en junio que la copia física contiene un código de descarga. Sus palabras exactas: «las copias físicas de GTAVI incluirán un código que se puede canjear por la descarga digital del juego. La caja no incluirá ningún disco».

Un código no se puede revender, prestar ni instalar sin una cuenta y una conexión. La caja es solo embalaje.

Esa es también la razón declarada por la que empezaron las filtraciones. El manifiesto de Cyberleek enumera las reservas digitales, el contenido de pago que ya está en los archivos del juego y los juegos que dejan de funcionar cuando cierran sus servidores.

El mismo manifiesto llegó con un token de Solana llamado $CYBERLEEK, activo tres días antes del primer clip, con el que los poseedores votan para elegir qué se filtra a continuación. Movió unos $11.8 millones el primer día de filtraciones y alcanzó una capitalización de mercado de $25 millones el 23 de agosto. Diga lo que diga el manifiesto, la campaña tiene un modelo de ingresos.

Lo que se filtró antes de hoy

Unos 17 minutos de Vice City: vehículos que necesitan gasolina, un nivel de búsqueda de seis estrellas, una barra de resistencia en las peleas cuerpo a cuerpo, pesca, baloncesto, saquear cadáveres, un pueblo nudista, una discoteca. El 26 de agosto pasó a metraje de la historia, un clip de 4:38 del prólogo de Lucia.

Take-Two presentó dos citaciones DMCA en el Distrito Sur de New York el 20 de agosto, contra Microsoft y Discord. La solicitud a Discord no se limita al filtrador. Pide datos identificativos de todas las cuentas que estuvieron en los servidores nombrados desde el 1 de junio, incluidas las direcciones IP de registro y de último inicio de sesión, números de teléfono, cuentas de Google y Xbox vinculadas, identificadores de dispositivo de Windows y archivos relacionados con GTA en sus cuentas de OneDrive. Ambas empresas tienen hasta el 4 de septiembre para responder.

Rockstar respondió a las filtraciones ayer, calificándolas de «desgarradoras para nuestro equipo» y pidiendo disculpas por la espera. Cyberleek publicó el clip de Lucia horas después.

Cómo verlo

Escrito por Ryan Pennington, CEO de Survival Servers Equipo ← Todas las noticias