Unturned Server mieten

Unsere Unturned Server-Hosting-Pakete bieten alle Funktionen, die du brauchst

Dein Gameserver wird mit den folgenden, sofort verfügbaren Features geliefert:

Premium bietet bessere Hardware
?

Standard vs Premium

Standard Premium
Speicher SSD NVMe SSD
CPU Hohe Leistung Übertaktet
RAM DDR4 DDR5
 

Individuell

1 Slots wählen 2 Standort wählen 3 Sofort bereitstellen
Konfigurieren →
Ab 15,99 € pro Monat in Euro · Ab pro Monat in Euro Du siehst die Preise in US-Dollar. Wechsle zu EUR, um genau den angezeigten Euro-Preis zu zahlen.
Sofort einsatzbereiter Unturned Gameserver — kompatibel mit: Steam Windows

So erstellst du einen Unturned Server — Anleitung zur Unturned Server-Einrichtung

Diese kostenlose Anleitung zur Unturned Server-Einrichtung zeigt dir, wie du einen Unturned Dedicated Server erstellst – auf dem schnellen Weg (mit SurvivalServers) und auf dem DIY-Weg (selbst gehostet auf eigener Hardware).

Mit SurvivalServers

Das Hosting deines Unturned Servers bei uns ist mühelos:

  • Klicke oben auf Jetzt bestellen
  • Gib Benutzernamen, Passwort und E-Mail-Adresse ein oder registriere dich mit Google/Twitch
  • Wähle deine Slot-Anzahl, dein Rechenzentrum, deinen Abrechnungszeitraum und deine Map
  • Klicke auf „Jetzt bestellen“ und dein Unturned Server wird sofort bereitgestellt – mit Ein-Klick-Zugriff auf das Webinterface

Ohne SurvivalServers

Einen Unturned Dedicated Server selbst zu betreiben, erfordert deutlich mehr Einrichtungsaufwand:

Systemanforderungen

  • Windows- oder Linux-Host (64-Bit) – Unturned Dedicated-Server-Hosting wird unter macOS nicht unterstützt
  • Speicherplatz für U3DS-Serverdateien, Spielstände, Workshop-Downloads und Logs
  • Zuverlässige CPU-, Arbeitsspeicher- und Netzwerkkapazität für deine Spielerzahl, Plugins und Workshop-Inhalte
  • Stabile Internetverbindung mit offenen oder weitergeleiteten UDP-Ports
  • SteamCMD für Headless-Installationen und -Updates oder das Steam-Bibliothek-Tool für eine einfache Einrichtung
  • Zugriff auf ein Steam-Konto, um einen Game Server Login Token (GSLT) für die öffentliche Serverliste zu erstellen

Installation

  • Installiere das Unturned-Dedicated-Server-Tool über deine Steam-Bibliothek oder headless mit SteamCMD (App-ID 1110390)
  • Verwende mit SteamCMD login anonymous und anschließend app_update 1110390, um die Serverdateien herunterzuladen oder zu aktualisieren
  • Starte einen Internet-Server mit ServerHelper.bat +InternetServer/MyServer unter Windows oder ./ServerHelper.sh +InternetServer/MyServer unter Linux
  • Verwende +LanServer/MyServer für reine LAN-Tests und wechsle zu +InternetServer/MyServer, wenn Freunde online beitreten sollen
  • Fahre den Server nach dem ersten Start sicher mit Shutdown herunter, damit er seine Dateien unter Servers\MyServer\ ablegt
  • Bearbeite Servers\MyServer\Server\Commands.dat für Servername, Map, Passwort, maximale Spielerzahl, Port, Owner/Admin und GSLT
  • Erstelle ein Steam-GSLT mit der Unturned-App-ID 304930 und füge es deinem Server hinzu, wenn du eine öffentliche Listung im Serverbrowser und dauerhafte Servercodes möchtest
  • Öffne den konfigurierten UDP-Port bzw. richte eine Portweiterleitung ein und teile anschließend deinen Servercode oder IP:Port mit den Spielern

Mods auswählen & Workshop-Inhalte

  • Durchstöbere Unturned-Maps, Fahrzeuge, Waffen und Content-Packs im Steam Workshop (Workshop-App-ID 304930)
  • Füge Workshop-Item-IDs in Servers\MyServer\WorkshopDownloadConfig.json ein, damit U3DS benötigte Maps und Inhalte herunterlädt
  • Trage den passenden Map-Namen in Commands.dat ein; gängige Maps sind unter anderem PEI, Washington, Russia, Yukon, Germany, Greece, Hawaii und California 2
  • Aktiviere Rocket/LDM bei der Nutzung Rocket-kompatibler Plugins, lade die .dll-Dateien der Plugins nach Servers\MyServer\Rocket\Plugins\ hoch und prüfe, ob jedes Plugin deine aktuelle Unturned-Version unterstützt

Warum warten? Nutze stattdessen SurvivalServers

  • Sofortige Bereitstellung auf Enterprise-NVMe-SSD-Hardware mit DDoS-Schutz in 8 Rechenzentren weltweit
  • Map-Auswahl, Passwort-Einrichtung, GSLT-Unterstützung, Rocket/LDM, Workshop-Inhalte und Config-Bearbeitung über unser eigenes Survival Servers Webinterface
  • Automatische Updates, Neustarts, Backups und voller FTP-Zugriff vom ersten Tag an
  • Unterstützung für Steam-Workshop-Maps inklusive California 2 sowie für Rocket/LDM-kompatible Plugins
  • Keine Portweiterleitung, kein Firewall-Gefrickel, keine Windows-Updates, die du überwachen musst

Zugriff auf unser eigenes Gameserver-Verwaltungspanel

Mit dem hauseigenen Survival Servers Webinterface konfigurierst und individualisierst du deinen Unturned Gameserver. Installiere unterstützte Mods / Maps, wechsle den Standort und ändere jede Einstellung mit einem Klick über unser einfaches Formular. Survival Servers ist ein Anbieter für Unturned Dedicated Gameserver mit eigenem Webinterface.

Globales Netzwerk, mehrere Standorte

Standort jederzeit wechselbar. DDoS-Schutz verfügbar.


Unterstützt durch Rocket/LDM

Rocket/LDM stellt weiterhin Rocket-kompatible Plugin- und RCON-Unterstützung für aktuelle Unturned Dedicated Server bereit.

LDM ist das gepflegte Rocket-kompatible Modul, das in den aktuellen Unturned-Dedicated-Server-Dateien enthalten ist. Drittanbieter-Plugins werden von ihren jeweiligen Entwicklern gepflegt; verwende nur Plugins aus vertrauenswürdigen Quellen und stelle sicher, dass sie deine aktuelle Unturned-Version unterstützen.

Rocket-kompatible Plugins

Aktiviere Rocket/LDM über das Webinterface und lade anschließend kompatible Plugin-Dateien auf deinen Server hoch.

Upload-Pfad für Plugins

Plugin-DLLs gehören in /Servers/Server/Rocket/Plugins, während dein Server gestoppt ist.

Rocket/LDM RCON

Wenn Rocket/LDM aktiviert ist, schreibt das Panel die Rocket-RCON-Konfiguration und zeigt die RCON-Zugangsdaten an.

Sofort einsatzbereiter Unturned Gameserver — kompatibel mit: Steam Windows
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Warum deinen Unturned Server bei uns hosten?

Bereit für California 2

Starte einen Unturned-Server mit California 2, offiziellen Maps und Steam-Workshop-Map-Unterstützung, konfiguriert über das Webinterface.

Rocket/LDM-Unterstützung

Aktiviere Rocket/LDM für Rocket-kompatible Plugins und RCON-Zugangsdaten, ohne das mitgelieferte Modul oder die Konfigurationsdateien manuell einrichten zu müssen.

Schnelles globales Hosting

Wähle aus 8 Standorten mit hoher Single-Thread-CPU-Leistung, NVMe-Speicher, DDoS-Schutz und sofortigem Standortwechsel.

Steuerung per Panel

Starten, stoppen, neustarten, aktualisieren, per Passwort sperren, Dateien hochladen, Backups verwalten und unterstützte Einstellungen anpassen – alles über unser hauseigenes Webinterface.

Häufig gestellte Fragen zum Unturned Server-Hosting

Unturned-Server unterstützen je nach Hosting-Paket und Serverspezifikationen 8–64 Spieler. Das Spiel selbst gibt kein festes Limit vor, aber die meisten Hosting-Anbieter begrenzen die Spielerzahl auf maximal 48 oder empfehlen dies für eine optimale Spielbalance.

Rocket ist das klassische Plugin-Framework für Unturned, und LDM ist das gepflegte Rocket-kompatible Modul, das in den aktuellen Unturned Dedicated-Server-Dateien enthalten ist. Wenn aktiviert, unterstützt es Rocket-kompatible Plugins sowie Rocket/LDM-RCON-Zugangsdaten über das Webinterface.

Stoppe deinen Server, aktiviere bei Bedarf Rocket/LDM, lade kompatible Plugin-.dll-Dateien nach /Servers/Server/Rocket/Plugins hoch und starte den Server neu. Verwende nur Plugins aus vertrauenswürdigen Quellen und stelle sicher, dass sie deine aktuelle Unturned-Version unterstützen.

Ja. Unturned unterstützt Steam-Workshop-Maps und Content-Mods sowie Rocket/LDM-kompatible Server-Plugins. Survival Servers kann Workshop-Maps wie California 2 ausführen und unterstützt das Hochladen kompatibler Plugin-Dateien.

Ja. California 2 ist über die Map-Auswahl verfügbar. Das Panel schreibt den California-2-Map-Befehl und die Workshop-Download-Konfiguration für den Server.

Unturned unterstützt mehrere Maps, darunter PEI, Arena, Yukon, Alpha Valley, Monolith, Tutorial, Washington, Russia, Hawaii, Germany, Greece und California 2. Jede Map bietet einzigartige Umgebungen und Herausforderungen für unterschiedliche Spielerlebnisse.

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