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Standort jederzeit wechselbar. DDoS-Schutz verfügbar.
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CUP bringt riesige Mengen an Inhalten aus ARMA 2 und Operation Arrowhead nach ARMA 3, darunter über 400 Waffen, über 300 Fahrzeuge, über 100 Maps und Terrains, tausende Objekte und Gebäude sowie mehrere Fraktionen. Die Mod besteht aus drei Hauptkomponenten: CUP Weapons, CUP Vehicles und CUP Terrains. Damit ist sie eine der größten kostenlosen Inhaltserweiterungen für ARMA 3.
Du kannst die CUP-Module je nach Bedarf einzeln installieren. CUP Weapons, Vehicles und Terrains sind separate Mods, die unabhängig voneinander funktionieren. Mit vollem FTP-Zugriff legst du über die Startparameter fest, welche Komponenten geladen werden. So optimierst du die Serverleistung und steuerst, welche Inhalte den Spielern zur Verfügung stehen.
Ja, CUP Terrains liefert vollständig für ARMA 3 aufgewertete ARMA 2 Maps, darunter Chernarus, Takistan, Zargabad, Proving Grounds, United Sahrani und Desert. Alle Maps bieten verbesserte Texturen, verbesserte Beleuchtung und die Integration von ARMA 3 Assets. Konfiguriere jedes CUP-Terrain über das Webinterface und lade für jede Map eigene Missionen hoch.
CUP ist mit den meisten ARMA 3 Mods, darunter ACE3, RHS, TFAR und ALiVE, sehr gut kompatibel. Viele Missions-Frameworks und Spielmodi sind auf CUP-Inhalte ausgelegt. Du kannst CUP mit anderen Mods zu umfangreichen Inhaltsbibliotheken kombinieren, solltest aber die Serverleistung im Blick behalten, wenn mehrere große Mod-Packs gleichzeitig laufen.
Ja, Spieler müssen die von deinem Server verwendeten CUP-Module aus dem Steam Workshop herunterladen. CUP ist eine clientseitige Mod, bei der alle Spieler dieselben Inhalte installiert haben müssen. Die Mods sind kostenlos, werden gut gepflegt und regelmäßig aktualisiert. Für eine einfache Installation kannst du Spielern vorgefertigte Mod-Sammlungen oder Links zu Steam-Workshop-Kollektionen bereitstellen.