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SOTF ist der offizielle Battle-Royale-Spielmodus von ARK mit Last-Man-Standing-Gameplay für bis zu 72 Spieler. Er kombiniert die Zähm- und Crafting-Mechaniken von ARK mit einem Wettkampf im Stil der Hunger Games, inklusive sich entwickelnder Events, Zähm-Fortschritt und einer schrumpfenden Sicherheitszone, die Spieler zur Konfrontation zwingt.
SOTF-Server unterstützen 2-72 Spieler pro Match. Für ausgewogenes Gameplay empfehlen wir 24-48 Slots. Kleinere Matches (6-24 Spieler) setzen auf strategisches Spiel, während größere Matches (über 40 Spieler) für intensive, chaotische Kämpfe auf der gesamten Arena-Map sorgen.
SOTF bietet aufgrund seines kompetitiven Charakters und der speziellen Spielregeln nur begrenzte Mod-Unterstützung. Die meisten Mods, die das Gameplay verändern, zerstören das ausbalancierte SOTF-Erlebnis. Kosmetische Mods und kleinere UI-Verbesserungen können funktionieren, für einen fairen Wettbewerb empfehlen wir jedoch, SOTF ohne Mods (Vanilla) zu betreiben.
SOTF bietet eine kuratierte Auswahl an ARK-Kreaturen, die für kompetitives Spielen ausbalanciert sind. Spieler können Kreaturen während der Matches zähmen, die Zähmzeiten sind dabei beschleunigt. Welche Kreaturen verfügbar sind, hängt von der SOTF-Map und den Match-Einstellungen ab. Im Verlauf eines Matches spawnen zunehmend höherstufige Kreaturen.
SOTF ist ein völlig eigenständiger Spielmodus, der auf kurze kompetitive Matches (in der Regel 30-90 Minuten) statt auf dauerhaftes Survival ausgelegt ist. Es gibt keine Transfers, keinen Fortschritt zwischen den Matches und kein Clustering. Jedes Match beginnt von vorn mit beschleunigten Raten und endet mit einem Sieger oder einem Siegerteam.