7D2D NitroGen
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Was ist NitroGen?
NitroGen ist ein Tool zur zufälligen Weltgenerierung für 7 Days To Die, das von Damocles entwickelt wurde. Mit diesem Tool können Nutzer ihre prozedural generierten Welten anpassen, und es beschleunigt die Generierung großer Welten!
Einige Funktionen dieses Tools findest du hier:
- Landschaftstyp (derzeit enthalten: Forests, Alpine Mountains, Canyon Desert, Rocky Hills)
- Anzahl und Größe der Städte und Dörfer
- die allgemeine Anzahl an POIs und kleineren Siedlungen (Farmen, Trailerparks, alte Westernstädte usw.)
- 4k, 8k, 16k (experimentell) oder Maps mit eigenen Abmessungen
- die Startpositionen der Spieler (weit entfernt, nahe an Städten oder zufällig)
- die Anzahl und Position der Händler (nah an Städten und Dörfern oder weit draußen auf dem Land)
- importiere sogar deine selbst erstellte Heightmap (spiele auf einem realen Gelände oder einem Katzenbild)
- im Multiplayer gemeinsam spawnen und auf Wunsch in der Nähe einer Stadt spawnen
- die Anzahl der Händler (oder gar keine Händler, wenn du eine Herausforderung magst)
NitroGen installieren
Als Erstes solltest du NitroGen auf deinem lokalen PC herunterladen und installieren. Den Download-Link findest du unten:
(Für diese Seite gehen wir davon aus, dass es in einen Ordner auf dem Desktop installiert wurde)
Eine Welt generieren
Nachdem du NitroGen installiert hast, zeigen wir dir jetzt, wie du damit eine Welt generierst!
- Starte NitroGen, indem du die NitroGen.exe ausführst
- Als Nächstes wählst du auf der linken Seite die Weltgröße, die du verwenden möchtest. Die Standardwerte sind 4k, 8k, 16k und custom
- Unter dem Feld size gibt es als Nächstes ein Feld für den Weltnamen. Trage dort den Namen der Welt ein, die du erstellen möchtest!
- Überprüfe als Nächstes dein Ausgabeverzeichnis (den Ort, an dem das Tool deine Weltdaten ablegt)
- Als Nächstes kannst du auf der rechten Seite verschiedene Gelände-Optionen und Points of Interest anpassen
- Wenn alle Einstellungen nach deinen Wünschen gesetzt sind, klicke auf den Button Generate World und lass die Welt generieren!
- Sobald deine Welt fertig generiert ist, findest du die Daten in deinem festgelegten Ordner output. Gehe dann zur Anleitung zum Hochladen einer eigenen Map, um zu erfahren, wie du deine Welt hochlädst!
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