7D2D NitroGen

Aus Survival Servers
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Was ist NitroGen?

NitroGen ist ein Tool zur zufälligen Weltgenerierung für 7 Days To Die, entwickelt von Damocles. Die neueste Version wurde für Alpha 19 erstellt. Alpha 20 und neuer sind nicht mit älteren Welten kompatibel, deshalb laufen seine Welten nicht auf unseren Servern, die 7 Days to Die 1.0 oder neuer nutzen. Mit dem Tool kannst du deine prozedural generierten Welten anpassen, und es beschleunigt die Generierung großer Welten!


Einige Funktionen dieses Tools findest du hier:

  • Landschaftstyp (derzeit enthalten: Forests, Alpine Mountains, Canyon Desert, Rocky Hills)
  • Anzahl und Größe der Städte und Dörfer
  • die allgemeine Anzahl an POIs und kleineren Siedlungen (Farmen, Trailerparks, alte Westernstädte usw.)
  • 4k, 8k, 16k (experimentell) oder Maps mit eigenen Abmessungen
  • die Startpositionen der Spieler (weit entfernt, nahe an Städten oder zufällig)
  • die Anzahl und Position der Händler (nah an Städten und Dörfern oder weit draußen auf dem Land)
  • importiere sogar deine selbst erstellte Heightmap (spiele auf einem realen Gelände oder einem Katzenbild)
  • im Multiplayer gemeinsam spawnen und auf Wunsch in der Nähe einer Stadt spawnen
  • die Anzahl der Händler (oder gar keine Händler, wenn du eine Herausforderung magst)

NitroGen installieren

Als Erstes solltest du NitroGen auf deinem lokalen PC herunterladen und installieren. Den Download-Link findest du unten:

NitroGen-Ordner auf einem Windows-PC mit den Ordnern output, resources und tools, nitrogen.exe, nitrogen.jar sowie den Dateien readme und start.
So sollte der Installationsort nach dem Entpacken der Daten aussehen.

Eine Welt generieren

  1. Starte NitroGen, indem du die NitroGen.exe ausführst
  2. Das Fenster des NitroGen World Generators mit den Optionen General, Terrain und POIs sowie dem Button GENERATE WORLD.
    So sieht NitroGen während der Ausführung aus
  3. Als Nächstes wählst du auf der linken Seite die Weltgröße, die du verwenden möchtest. Die Standardwerte sind 4k, 8k, 16k und custom
  4. Geöffnetes NitroGen-Größenmenü mit 4K, 8K, 16K (experimental) und custom (experimental).
    Das Feld für die eigene Map-Größe in NitroGen, eingestellt auf 4096.
    Wenn du die benutzerdefinierte Voreinstellung auswählst, musst du das Feld „Custom Map Size“ mit deiner Weltgröße ausfüllen
  5. Unter dem Feld size gibt es als Nächstes ein Feld für den Weltnamen. Trage dort den Namen der Welt ein, die du erstellen möchtest!
  6. Das Feld für den Map-Namen in NitroGen mit der Eingabe MyFirstWorld.
    In diesem Beispiel lautet der Weltname MyFirstWorld
  7. Überprüfe als Nächstes dein Ausgabeverzeichnis (den Ort, an dem das Tool deine Weltdaten ablegt)
  8. NitroGen-Ausgabe in einen Ordner mit den Buttons Open Output Folder und Open 7Days GeneratedWorlds Folder.
  9. Als Nächstes kannst du auf der rechten Seite verschiedene Gelände-Optionen und Points of Interest anpassen
  10. Die Optionen Terrain und POIs in NitroGen wie Landschaft, Biome, Flüsse, Händler, Städte und Dörfer.
  11. Wenn alle Einstellungen nach deinen Wünschen gesetzt sind, klicke auf den Button Generate World und lass die Welt generieren!
  12. Der Button GENERATE WORLD in NitroGen.
  13. Sobald deine Welt fertig generiert ist, findest du die Daten in deinem festgelegten Ordner output. Gehe dann zur Anleitung zum Hochladen einer eigenen Map, um zu erfahren, wie du deine Welt hochlädst!

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