Alquila un servidor de Mount & Blade: Warband

Nuestros planes de hosting de servidores Mount & Blade: Warband incluyen las funciones que necesitas

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Acceso a nuestro Panel de gestión de servidores de juego personalizado

El panel de control propio de Survival Servers te permite configurar y personalizar tu servidor de Mount & Blade: Warband. Elige el modo de juego, crea una rotación de mapas, ajusta las reglas de combate y de votación y edita cualquier ajuste con nuestro sencillo formulario de un clic. Survival Servers es un proveedor de servidores dedicados de Mount & Blade: Warband con panel propio.

Mira el tráiler de Mount & Blade: Warband

Mount & Blade: Warband es el juego de combate medieval de TaleWorlds, y su multijugador es un sistema de combate cuerpo a cuerpo direccional que se juega en servidores dedicados — muros de escudos, cargas de caballería y asedios en lugar de lobbies. El juego incluye nueve modos, desde Battle y Siege hasta Duel e Invasion, y la comunidad multijugador lleva más de una década construyéndose sobre módulos como Persistent World, Full Invasion y cRPG, además de los regimientos organizados de linebattle que celebran eventos programados cada semana.

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Cómo crear un servidor de Mount & Blade: Warband — Guía de configuración de servidor de Warband

Esta guía gratuita de configuración de servidor de Warband te explica cómo crear un servidor dedicado de Mount & Blade: Warband por la vía rápida (con SurvivalServers) y por tu cuenta (autoalojado), para que elijas la que mejor te venga.

Con SurvivalServers

Alojar tu servidor de Warband con nosotros no cuesta nada:

  • Haz clic en Pedir ahora arriba
  • Introduce un nombre de usuario, contraseña y dirección de correo electrónico o regístrate con Google/Twitch
  • Selecciona la cantidad de slots, el centro de datos y el ciclo de facturación
  • Click "Order Now" and your Warband server is provisioned automatically, online in minutes with full control panel access

Sin SurvivalServers

Montar un servidor dedicado de Warband por tu cuenta requiere bastante más preparación:

Requisitos del sistema

  • Windows. Warband incluye un ejecutable de servidor dedicado independiente que funciona sin el cliente del juego
  • Unos 220 MB de disco para el servidor en sí, más espacio para los módulos que instales — uno grande como Persistent World llega a un gigabyte o más
  • Alrededor de 1 GB de memoria hasta 16 slots y 2 GB hasta 64. El servidor es de un solo hilo, así que importa más un núcleo rápido que tener muchos
  • Una máquina que estés dispuesto a dejar encendida siempre que tu regimiento o comunidad quiera jugar
  • Un puerto por servidor, redirigido tanto en TCP como en UDP. Redirigir solo TCP es el error más común de las guías de la comunidad
  • El paquete del servidor dedicado. No existe una app de SteamCMD para él — TaleWorlds lo distribuía como descarga independiente, y ese servidor de descargas ya no está online, así que conseguir una copia limpia es el primer problema que tienes que resolver

Instalación

  • Consigue y descomprime el paquete del servidor dedicado. Contiene mb_warband_dedicated.exe, los recursos compartidos y el módulo Native.
  • Inícialo con mb_warband_dedicated.exe -r <script> -m <módulo>. El archivo -r es una lista de comandos set_* que termina en start, y -m indica una carpeta dentro de Modules.
  • Debes iniciarlo desde su propia carpeta. El ejecutable resuelve el script, el árbol de módulos y la carpeta de registros respecto al directorio de trabajo, así que iniciarlo desde cualquier otro sitio te da en silencio un servidor Native por defecto sin ninguno de tus ajustes.
  • Escribe el script a mano. Todo vive ahí: set_server_name, set_pass_admin, set_max_players, set_mission, la rotación de set_map y add_map, las facciones, el fuego amigo, la velocidad de combate, las reglas de votación y las rutas de los registros.
  • Redirige el puerto de juego tanto en TCP como en UDP: el servidor usa ambos en el mismo número.
  • Ejecutar más de un servidor en una misma máquina implica darle a cada instancia su propio puerto y sus propios set_server_log_folder y set_server_ban_list_file, o se sobrescribirán mutuamente los registros y los baneos.
  • Los módulos también tienen que instalarse en el servidor, y deben coincidir con los que usan tus jugadores. No hay Steam Workshop para Warband, así que las carpetas de módulos se copian a mano en ambos lados.
  • Comparte tu IP pública y tu puerto de juego. Los jugadores te añaden en Favoritos con <ip>:<puerto>.

Administración

  • No hay RCON ni administración web. Reclamas el rol de administrador dentro del juego abriendo el panel de administración e introduciendo la contraseña de set_pass_admin.
  • Desde ahí puedes expulsar y banear, cambiar el mapa y el modo, y reiniciar la ronda. Ese panel es toda la superficie de moderación.
  • Los baneos se escriben en una lista de baneos de texto plano en tu carpeta de registros, que se edita a mano.

¿Por qué esperar? Usa SurvivalServers en su lugar

  • Aprovisionamiento instantáneo en hardware empresarial con SSD NVMe y protección anti-DDoS en 8 centros de datos globales
  • Alojamos nosotros mismos la versión del servidor, así que no hay que ir a la caza de un paquete que ya no se distribuye
  • Tu configuración se reconstruye desde nuestro panel de control en cada arranque, así que nada puede sobrescribir tus ajustes sin que lo sepas
  • Cada ajuste del servidor es un campo etiquetado en un único formulario — modo y rotación de mapas, rondas y puntuación, reglas de combate, facciones, bots, y votación y administración
  • Elige tu modo de juego en un desplegable y tu rotación de mapas en una lista, en vez de escribir a mano líneas set_map y add_map
  • Sube Persistent World, cRPG o cualquier otro módulo por FTP o desde el gestor de archivos y selecciónalo por nombre — sin parámetros de inicio que editar
  • Reinicios automáticos, copias de seguridad programadas y acceso completo por FTP y gestor de archivos desde el primer día
  • Sin buscar paquetes, sin redirigir puertos, sin reglas de firewall, sin actualizaciones de Windows que vigilar

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Servidor dedicado de Warband frente a ejecutarlo desde tu propio PC

El multijugador de Warband solo existe en servidores dedicados, así que la pregunta real es en qué máquina se ejecuta. El linebattle de un regimiento o una comunidad de Persistent World necesita un servidor que ya esté activo, ya con el módulo correcto y ya en la lista cuando la gente empieza a entrar — no uno que va y viene según quién haya prestado su PC esa semana.

  • Ejecutamos la propia versión de servidor dedicado de TaleWorlds en hardware de centro de datos, no en el PC gaming de alguien
  • Protege el servidor con contraseña para un evento cerrado, o déjalo abierto en la lista pública
  • Una IP y un puerto fijos que tus jugadores guardan en Favoritos una vez y conservan
  • Sube Persistent World, cRPG o cualquier módulo por FTP y cambia a él desde un desplegable

Ajustes, módulos y dimensionamiento de Warband

Configuración

El nombre del servidor, la contraseña de acceso, la contraseña de administrador, el límite de jugadores, el mensaje de bienvenida, el límite de subida y la aparición en el navegador de servidores son campos etiquetados en nuestro panel de control, junto con las reglas que deciden cómo se juega en el servidor: fuego amigo y sus proporciones de daño, velocidad de combate, dirección de bloqueo, modo espectador, armadura por defecto forzada, equilibrio automático de equipos y qué pueden votar tus jugadores. Reconstruimos el script de comandos del servidor a partir de esos ajustes cada vez que arranca, así que nada puede sobrescribir tu configuración sin que te enteres.

Modos y rotación de mapas

Los nueve modos multijugador están aquí — Batalla, Asedio, Combate a muerte, Combate a muerte por equipos, Captura la bandera, Conquista, Lucha y destruye, Duelo e Invasión — y se eligen desde un desplegable. Cada uno arranca con la rotación de mapas que TaleWorlds incluye para él, o puedes definir tu propio orden a partir de la veintena de escenas Native. La duración de la ronda, el límite de tiempo del mapa, el periodo de reaparición, el límite de puntos por equipo, las reapariciones del defensor, el oro y la puntuación por banderas son campos, no archivos.

Módulos y administración

La escena multijugador de Warband son sus módulos, así que tu servidor ejecuta el que tú indiques: sube Persistent World, cRPG, un módulo de linebattle o cualquier otro a tu carpeta Modules por FTP o con el gestor de archivos integrado, y luego selecciónalo en la configuración del servidor. No hay Steam Workshop para Warband, así que todos los que se unan necesitan tener instalado el mismo módulo. Warband no tiene RCON — reclamas el rol de administrador dentro del juego con la contraseña de administrador definida en tu panel, y los baneos se escriben en una lista de baneos que puedes editar por FTP.

Dimensionamiento

Un servidor de Warband es ligero: los nuestros consumen en reposo unos 165 MB de memoria y aproximadamente 220 MB de disco antes de añadir módulos, con margen hasta uno o dos gigabytes en una melé completa de 64 slots. El servidor es de un solo hilo, así que la velocidad por núcleo y la latencia de tus jugadores importan mucho más que el número de núcleos — y a partir de unos 40 jugadores en una melé intensa incluso un núcleo rápido empieza a notarlo. Los planes van de 16 a 64 slots y el servidor rechaza a cualquiera que supere tu límite en lugar de dejar que el campo se sature. Elige el centro de datos más cercano a tu regimiento o comunidad.

Preguntas frecuentes sobre el hosting de servidores de Mount & Blade: Warband

Nuestros planes de Warband van de 16 a 64 slots, lo que cubre un servidor de duelos, un lobby completo de Batalla o Asedio y una linebattle de regimiento. El límite es un ajuste del servidor, así que el propio servidor rechaza a cualquiera que supere tu número de slots en lugar de dejar que el campo se sature. Puedes subir o bajar de plan en cualquier momento desde tu panel de control. Módulos como Persistent World suelen ejecutarse con más jugadores, y el motor lo acepta, pero el servidor de Warband es de un solo hilo y una melé intensa de más de 40 jugadores empieza a notarse en cualquier hardware.

Sí. TaleWorlds publicó un servidor dedicado independiente para Warband que no necesita una copia del juego para funcionar. El inconveniente es que nunca estuvo en Steam y el host oficial de descarga ya no está en línea, así que alojarlo por tu cuenta empieza por encontrar una copia limpia del paquete. Nosotros alojamos esa versión y la instalamos en cada servidor, así que pedir aquí te ahorra la búsqueda del paquete, los dos puertos UDP que tendrías que abrir y el script de comandos que de otro modo escribirías a mano.

Compartes tu dirección y ellos la añaden directamente: desde el menú principal eligen Multijugador, abren la pestaña Favoritos, hacen clic en Añadir servidor e introducen tu IP y puerto. Desde entonces queda en su lista, que es como los regimientos y comunidades gestionan sus servidores habituales de todos modos. Si defines una contraseña de acceso, se les pedirá al conectarse. Tu panel de control muestra la dirección exacta que debes compartir.

Sí, y eso es lo que hacen la mayoría de los servidores de Warband. Los módulos son carpetas autocontenidas, así que subes uno a la carpeta Modules de tu servidor por FTP o con el gestor de archivos integrado, luego lo seleccionas por nombre en la configuración del servidor y reinicias. No hay Steam Workshop para Warband, así que todos los que se unan necesitan tener el mismo módulo instalado y seleccionado en su propio launcher. Solo el módulo Native de serie viene con el servidor, y Napoleonic Wars es contenido DLC de pago que no podemos distribuir.

Los nueve que vienen con el juego: Batalla, Asedio, Combate a muerte, Combate a muerte por equipos, Captura la bandera, Conquista, Lucha y destruye, Duelo e Invasión. Eliges uno desde un desplegable en el panel de control y el servidor arranca con la rotación de mapas que TaleWorlds incluye para ese modo, o puedes definir tu propio orden. La duración de la ronda, los tiempos de reaparición, los límites de puntos por equipo, el fuego amigo, la velocidad de combate y qué pueden votar tus jugadores son campos del mismo formulario.

Mount & Blade: Warband es el juego de combate medieval de TaleWorlds, construido en torno a un sistema de melé direccional en el que el bloqueo y el tiempo deciden los combates más que los reflejos por sí solos. Su multijugador funciona en servidores dedicados y ha mantenido una comunidad inusualmente longeva: regimientos de linebattle organizados, servidores de rol con Persistent World y el veterano mod de progresión cRPG. La versión 1.174 es la definitiva, lo que significa que un servidor configurado hoy seguirá siendo compatible indefinidamente.

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