Cómo instalar mods en un servidor de Motor Town
Los mods de Motor Town, en su mayoría vehículos y libreas personalizados, se distribuyen como archivos de paquete .pak de UE y no a través del Steam Workshop. Esta guía explica cómo funcionan los mods en Motor Town: Behind The Wheel, cómo activarlos en un servidor dedicado y los problemas que sorprenden a la gente tras las actualizaciones del juego.
Cómo funcionan los mods de Motor Town
Motor Town no tiene soporte para el Steam Workshop. La comunidad comparte los mods como archivos .pak (los paquetes más recientes pueden venir con archivos .ucas y .utoc correspondientes; los tres van juntos) en sitios como Nexus Mods y en Discords de la comunidad. Un mod se instala copiando sus archivos en la carpeta MotorTown\Content\Paks del juego y se elimina borrándolos.
Para que los vehículos con mods funcionen en multijugador deben cumplirse dos condiciones:
- El servidor tiene que permitirlos: bAllowModdedVehicle debe estar en true en el archivo DedicatedServerConfig.json del servidor.
- Los jugadores necesitan tener los mismos archivos del mod instalados en su propio juego para que el contenido con mods aparezca correctamente, así que entrega a tus jugadores exactamente los mismos archivos que pusiste en el servidor.
Instalar mods en un servidor dedicado
- Descarga el mod. Si viene comprimido, extráelo para quedarte con el archivo .pak suelto (más los .ucas/.utoc si los incluye).
- Detén el servidor.
- Copia los archivos en MotorTown\Content\Paks dentro de la instalación del servidor.
- Asegúrate de que los vehículos modificados estén permitidos: pon bAllowModdedVehicle en true en DedicatedServerConfig.json.
- Inicia el servidor, entra y comprueba que los vehículos modificados aparecen en el juego.
En el hosting de servidores de Motor Town gestionado, el mismo proceso se hace desde el panel de control: sube los archivos del mod a /MotorTown/Content/Paks con el Gestor de archivos, activa la opción de vehículos modificados en la herramienta Server Config y reinicia desde el panel.
Instalar los mismos mods en el cliente del juego
Los jugadores instalan los mods en la carpeta equivalente de su propia instalación del juego: haz clic derecho en Motor Town en Steam → Administrar → Ver archivos locales y coloca los archivos del mod en MotorTown\Content\Paks. Todos los que quieran ver y conducir los vehículos con mods necesitan los mismos archivos que el servidor.
Cuando los mods fallen (y fallarán)
- Tras una actualización del juego, los mods creados para la versión anterior pueden dejar de funcionar o hacer que el servidor se cierre al arrancar. Si tu servidor no arranca después de un parche, saca primero los archivos de mods de Content\Paks: si arranca en vanilla, queda confirmado que es un mod; después vuelve a añadirlos de uno en uno para dar con el culpable.
- Los archivos que no coinciden entre servidor y cliente provocan vehículos ausentes o rotos para ese jugador. Comprueba que tenga exactamente la misma versión de cada mod.
- Conserva los originales. Guarda una copia de cada archivo de mod que uses para poder entregar la versión exacta a los nuevos jugadores aunque la página de descarga cambie.