Dein Gameserver wird mit den folgenden, sofort verfügbaren Features geliefert:
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Die Server-Tickrate hält mit aufwendigem clientseitigem Rendering Schritt - kein Ruckeln, wenn jemand mit Complementary Reimagined auf Ultra beitritt.
RLCraft, All The Mods 10, Create: Astral, FTB Skies – bestelle das Paket ab 4 GB, und wir kümmern uns um die JVM-Argumente und die Modloader-Einrichtung.
1.12.2, 1.16.5, 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1, 1.21.x - Wechsel per Dropdown. Älteres Modpack? Hosten wir trotzdem.
Standort jederzeit wechselbar. DDoS-Schutz verfügbar.
Eine Modding-API, die es erleichtert, Mods für Minecraft zu erstellen und ihre Kompatibilität untereinander sicherzustellen.
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Forge ist die beliebteste Modding-API für Minecraft und liefert das Framework, mit dem Mods nahtlos zusammenarbeiten. Es übernimmt das Laden, die Konfiguration und die Kompatibilität von Mods und ist damit unverzichtbar für jeden gemoddeten Minecraft-Server mit eigenen Inhalten, von kleinen Ergänzungen bis zu kompletten Überarbeitungen.
Der RAM-Bedarf hängt von der Anzahl der Mods und Spieler ab. Leicht gemoddete Server mit 5-10 Spielern benötigen 2-4 GB, mittel gemoddete Server mit 10-20 Spielern 4-8 GB und stark gemoddete Server mit über 20 Spielern 8-16 GB. Mehr Mods erfordern immer mehr RAM.
Nein, Spieler müssen Forge und dieselben Mods wie der Server installieren, um sich zu verbinden. Einige Mods sind rein serverseitig, die meisten erfordern jedoch eine clientseitige Installation. Nutze einen Modpack-Launcher wie CurseForge oder erstelle ein eigenes Pack, um die Mod-Verteilung an deine Spieler zu vereinfachen.
Forge unterstützt die meisten Minecraft-Versionen von 1.6.4 bis zu den aktuellen Releases. Beliebte Modding-Versionen sind 1.7.10, 1.12.2, 1.16.5, 1.18.2, 1.19.2 und 1.20.1. Wähle die Version nach den verfügbaren Mods – ältere Versionen haben oft eine ausgereiftere Mod-Auswahl.
Lade die JAR-Dateien der Mods per FTP in den mods-Ordner deines Servers hoch und achte darauf, dass sie mit deiner Forge-Version kompatibel sind. Starte den Server nach dem Upload neu. Teste die Mod-Kompatibilität immer zuerst im Einzelspieler-Modus und erstelle ein Backup deiner Welt, bevor du neue Mods hinzufügst, um Konflikte zu vermeiden.