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Brandneuer ARK-DLC erscheint am 25. Februar
Genesis bietet eine simulationsbasierte Umgebung mit fünf verschiedenen Biomen (Sumpf, Arktis, Ozean, Vulkan und Mond), ein Missionssystem mit Belohnungen, Teleportations-Mechaniken und den einzigartigen Begleiter HLN-A. Part 2 ergänzt das riesige Genesis-Schiff mit fortschrittlichen Tek-Strukturen und Weltraum-Gameplay, wie es keine andere ARK-Map bietet.
Genesis-Server laufen aufgrund des Missionssystems und der komplexen Biome optimal mit 20-50 Spielern. Für die meisten Communities empfehlen wir 24-32 Slots. Das Teleportationssystem verteilt die Spieler effizient über die Biome, sodass auch höhere Spielerzahlen gut zu bewältigen sind.
Ja, Genesis unterstützt Steam-Workshop-Mods, einige Mods können jedoch mit dem Missionssystem oder den Teleportations-Mechaniken in Konflikt geraten. Struktur- und QOL-Mods funktionieren in der Regel gut. Testen Sie Mods gründlich, da die besonderen Systeme von Genesis bei Gameplay-verändernden Mods zu Kompatibilitätsproblemen führen können.
Genesis Part 1 führt Bloodstalker, Magmasaur, Ferox, Astrocetus und X-Varianten bestehender Kreaturen ein. Part 2 ergänzt Shadowmane, Maewing, Astrodelphis, Noglin, Voidwyrm und Tek Stryder. Jede Kreatur bietet einzigartige Fähigkeiten, die auf das fortschrittliche Gameplay von Genesis zugeschnitten sind.
Ja, Genesis-Kreaturen lassen sich über Clustering übertragen. Magmasaur, Bloodstalker und Shadowmane sind für andere Maps besonders wertvoll. Konfigurieren Sie die Transfer-Einstellungen in unserem Webinterface, um bestimmte Genesis-Kreaturen und Items zugunsten der Server-Balance zuzulassen oder einzuschränken.