Dein Gameserver wird mit den folgenden, sofort verfügbaren Features geliefert:
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Ardent Wilds ist ein Open-World-Survival-Crafting-Spiel von Spellware Studios, das auf schnellen Arcade-Kämpfen aufbaut. Du erwachst in den überwucherten Ruinen einer uralten Anlage des Ardent Protectorate, sammelst Zauber, Artefakte und Power-ups, baust deine Basis und deinen Skilltree aus und kämpfst dich solo oder mit bis zu sechs Spielern durch immer gefährlicheres Gelände und Bosskämpfe.
Standort jederzeit wechselbar. DDoS-Schutz verfügbar.
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Ardent Wilds unterstützt Online-Koop für bis zu 6 Spieler, und laut Spellware Studios lässt sich das Limit über sechs hinaus anheben, auch wenn das Spiel dafür nicht ausbalanciert ist. LAN-Koop wird ebenfalls unterstützt.
Dedicated-Server-Support wurde noch nicht bestätigt, und der Koop läuft derzeit über Steam und das lokale Netzwerk. Sobald Spellware Studios Details zum Server-Hosting bekannt gibt, plant Survival Servers, Ardent Wilds Server sofort und unkompliziert zur Miete anzubieten.
Ardent Wilds ist ein Survival-Crafting-Spiel für Einzelspieler, Online-Koop und LAN-Koop. Du erkundest eine offene Welt, stellst Ausrüstung an Werkbänken her, schaltest Aetherium-Conflux-Upgrades und Schnellreise über den Skilltree frei und bestehst Wellen-Events und Bosskämpfe mit einem schnellen, skillbasierten Kampfsystem.
Ardent Wilds ist ein Open-World-Survival-Crafting-Spiel von Spellware Studios mit spektakulären Arcade-Kämpfen. Du erwachst in den überwucherten Überresten einer uralten Anlage des Ardent Protectorate, in der der Aetherium Nexus ruht, sammelst dann Zauber, Artefakte und Power-ups, experimentierst mit Builds und stellst dich Bossen in immer gefährlicherem Gelände. Ein Release-Datum wurde noch nicht angekündigt, Playtest-Einladungen werden in Wellen verschickt.
Ja. Spellware Studios stellt Spielobjekte, Kreaturen, Fähigkeiten und Kampfeffekte über eine Lua-Modding-API bereit, sodass Community-Inhalte auf einem Server laufen können. Details zu unterstützten Mods ergänzen wir auf dieser Seite, sobald das Hosting live ist.