Enshrouded Servereinstellungen

Aus Survival Servers
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Die Enshrouded Servereinstellungen stehen in einer einzigen Datei, enshrouded_server.json, im selben Ordner wie enshrouded_server.exe. Sie enthält den Servernamen, die Spieler-Slots, Passwörter und Rollen sowie 37 Welteinstellungen, die das Spielgeschehen verändern. Wir haben Keens Dedicated Server mit Testdateien gestartet, um jeden Bereich und jeden Standardwert auf dieser Seite zu prüfen. Die Zahlen unten sind also das, was der Server tatsächlich macht, nicht das, was seine Readme sagt.

Geprüft am 26. September 2026 auf dem aktuellen Dedicated-Server-Build (Daten-Build 1024233, 11. Mai 2026). Enshrouded 1.0 erscheint am 15. Oktober 2026 und bringt möglicherweise neue Einstellungen. Du richtest einen Server von Grund auf ein? Beginne mit der Anleitung zur Einrichtung eines Enshrouded Dedicated Servers.

Die Preset-Falle

gameSettingsPreset legt den Schwierigkeitsgrad fest: Default, Relaxed, Hard, Survival oder Custom. Solange dort nicht Custom steht, ignoriert der Server jede Zahl unter gameSettings.

Wir haben es getestet. Mit dem Preset Relaxed haben wir das Spieler-Leben auf 3, den Gegnerschaden auf 4 und einen Tag von 10 Minuten gesetzt. Der Server spielte die eigenen Werte von Relaxed: Leben 2, Gegnerschaden 0.5, ein Tag von 30 Minuten. Unsere Zahlen blieben in der Datei und bewirkten nichts.

Um deine eigenen Zahlen zu verwenden, stelle das Preset zuerst auf Custom. Keens eigene Einstellungsseite sagt dasselbe: Nur Custom lässt dich die einzelnen Werte ändern.

Difficulty Preset, Loot Loss On Death und Curse Chance im Enshrouded Server Config-Tool
In der Server Config unseres Webinterfaces zeigt eine Zeile unter einem Preset den Wert des Presets selbst und ein Tag mit dessen Namen.

Was jedes Preset ändert

Das sind die Werte, die jedes Preset spielt, ausgelesen aus der eigenen Einstellungstabelle des Servers. Zeilen, die die Presets unverändert lassen, stehen ganz unten.

Einstellung Standard Relaxed Hard Survival
Player Health 1 2 1 0.75
Player Mana 1 2 1 1
Player Stamina 1 2 1 1
Frost Resistance Duration 1 2 1 0.75
Diving Time 1 1.5 0.9 0.75
Time in the Shroud 1 1.5 1 1
Waffenhaltbarkeit An Off An An
Starvation Mode Off Off Off An
Food Buff Duration 1 1.5 0.9 0.7
Loot Loss On Death Materialien Keep All Materialien Alles verlieren
Curse Chance Normal Easy (keine Flüche) Normal Hard
Mining Damage 1 1.5 1 0.75
Loot Amount 1 1.5 1 0.75
Wachstumsgeschwindigkeit der Pflanzen 1 2 1 1
Workshop Production Speed 1 2 1 1
Weapon Upgrade Cost 1 0.5 1 1.25
Weapon Upgrade Recycling Yield 0.5 1 0.5 0.3
Combat XP 1 1.5 0.5 0.5
Mining XP 1 1.25 0.5 0.5
Gegneranzahl Normal Wenige Many Many
Simultaneous Enemy Attacks Normal Wenige Normal Normal
Enemy Damage 1 0.5 1.5 1.5
Enemy Health 1 0.5 1 1
Enemy Stamina 1 0.5 1 1
Enemy Perception Range 1 0.75 1 1
Enemy Attack Frequency 1 0.5 1.5 1.5
Boss Damage 1 0.5 1 1
Boss Health 1 0.5 1.5 1.5
Harsh Weather Occurrences Normal Rare Normal Oft
Fishing Difficulty Normal Easy Normal Hard
Glider Turbulences An Off An An
Taming Startle Repercussion Einiges verlieren Fortschritt behalten Einiges verlieren Alles verlieren
Night Duration 12 Min. 12 Min. 12 Min. 20 Min.

Kein Preset ändert Quest & Exploration XP (1), Time until starvation (10 Minuten), Pacify Enemies (aus) oder Day Duration (30 Minuten).

Hard und Survival schreiben beide Many für Enemy Amount, was das Menü des Spiels als More anzeigt. Siehe den Hinweis zur Benennung unten.

Alle Welteinstellungen

Alle 37 stehen in der Datei unter "gameSettings". Die Bereiche sind das, worauf der Server begrenzt. Zahlen sind Multiplikatoren, bei denen 1 normal ist, außer bei den drei Dauern.

Das spieleigene Menü bietet feste Stufen, zum Beispiel 0.25, 0.5, 0.75, 1, 1.5, 2, 3 und 4 für Player Health. Der Server akzeptiert jede Zahl innerhalb des Wertebereichs.

Spieler

Einstellung Schlüssel Bereich Standard Beschreibung
Player Health playerHealthFactor 0.25 bis 4 1 Skaliert das maximale Leben
Player Mana playerManaFactor 0.25 bis 4 1 Skaliert das maximale Mana
Player Stamina playerStaminaFactor 0.25 bis 4 1 Skaliert die maximale Ausdauer
Frost Resistance Duration playerBodyHeatFactor 0.5 bis 2 1 Wie lange du in der Kälte durchhältst, bevor die Unterkühlung einsetzt
Diving Time playerDivingTimeFactor 0.75 bis 2 1 Wie lange du unter Wasser bleiben kannst
Time in the Shroud shroudTimeFactor 0.5 bis 2 1 Wie lange du im Nebel bleiben kannst

Überleben und Tod

Einstellung Schlüssel Bereich Standard Beschreibung
Waffenhaltbarkeit enableDurability true oder false true false bedeutet, dass Waffen nie kaputtgehen
Starvation Mode enableStarvingDebuff true oder false false Fügt Hunger hinzu. Ein verhungernder Spieler verliert Leben, bis er isst oder trinkt
Time until starvation fromHungerToStarving 5 bis 20 Minuten 10 Minuten Wie lange der Hungerzustand dauert, bevor das Verhungern einsetzt. In Nanosekunden geschrieben
Food Buff Duration foodBuffDurationFactor 0.5 bis 2 1 Skaliert, wie lange Essens-Buffs anhalten
Loot Loss On Death tombstoneMode AddBackpackMaterials, Everything, NoTombstone AddBackpackMaterials Was in deinen Grabstein wandert: nur Materialien, alles (Alles verlieren) oder nichts (Alles behalten)
Curse Chance curseModifier Easy, Normal, Hard Normal Wahrscheinlichkeit für den Nebelfluch. Easy schaltet Flüche ab, Hard verdoppelt die Chance von Normal

Ressourcen, Crafting und XP

Einstellung Schlüssel Bereich Standard Beschreibung
Mining Damage miningDamageFactor 0.5 bis 2 1 Mehr Terraforming und mehr Ressourcen pro Schlag
Loot Amount resourceDropStackAmountFactor 0.25 bis 2 1 Materialien pro Beutestapel aus Truhen und von Gegnern
Wachstumsgeschwindigkeit der Pflanzen plantGrowthSpeedFactor 0.25 bis 2 1 Wie schnell Pflanzen wachsen
Workshop Production Speed factoryProductionSpeedFactor 0.25 bis 2 1 Wie schnell Werkstätten fertigen
Weapon Upgrade Cost perkCostFactor 0.25 bis 2 1 Runen, die für ein Waffen-Upgrade nötig sind
Weapon Upgrade Recycling Yield perkUpgradeRecyclingFactor 0 bis 1 0.5 Anteil der Runen, die du zurückbekommst, wenn du eine aufgewertete Waffe zerlegst
Combat XP experienceCombatFactor 0.25 bis 2 1 XP aus Kämpfen
Mining XP experienceMiningFactor 0 bis 2 1 XP aus Abbau. 0 schaltet sie ab
Quest & Exploration XP experienceExplorationQuestsFactor 0.25 bis 2 1 XP aus Erkundung und Quests

Gegner und Bosse

Drei Enshrouded-Spieler im Kampf gegen einen großen Nebel-Boss
Bosse haben ihre eigenen zwei Einstellungen. Enemy Damage, Enemy Health und die übrigen Gegner-Einstellungen betreffen sie nicht. Bild: Keen Games.
Einstellung Schlüssel Bereich Standard Beschreibung
Gegneranzahl randomSpawnerAmount Few, Normal, Many, Extreme Normal Wie viele Gegner spawnen. Many ist das 2-Fache von Normal, Extreme das 3-Fache
Simultaneous Enemy Attacks aggroPoolAmount Few, Normal, Many, Extreme Normal Wie viele Gegner dich gleichzeitig angreifen dürfen
Enemy Damage enemyDamageFactor 0.25 bis 5 1 Schaden, den Gegner austeilen. Nicht bei Bossen
Enemy Health enemyHealthFactor 0.25 bis 4 1 Gegner-Leben. Nicht bei Bossen
Enemy Stamina enemyStaminaFactor 0.5 bis 2 1 Höher heißt, es dauert länger, sie zu betäuben. Nicht bei Bossen
Enemy Perception Range enemyPerceptionRangeFactor 0.5 bis 2 1 Wie weit Gegner dich sehen und hören. Gilt nicht für Bosse
Enemy Attack Frequency threatBonus 0.25 bis 4 1 Wie oft Gegner angreifen. Nicht bei Bossen
Pacify Enemies pacifyAllEnemies true oder false false Gegner greifen erst an, wenn du sie angreifst. Gilt nicht für Bosse
Boss Damage bossDamageFactor 0.2 bis 5 1 Schaden durch Boss-Angriffe
Boss Health bossHealthFactor 0.2 bis 4 1 Boss Health

Hinweis: Das Menü des Spiels und die Datei verwenden für Enemy Amount unterschiedliche Wörter. Das Many der Datei erscheint im Spiel als More, und Extreme erscheint als Many. Schreibe das Wort der Datei, sonst startet der Server nicht.

Welt

Einstellung Schlüssel Bereich Standard Beschreibung
Day Duration dayTimeDuration 2 bis 60 Minuten 30 Minuten Echte Länge des Tages. In Nanosekunden geschrieben
Night Duration nightTimeDuration 2 bis 60 Minuten 12 Minuten Echte Länge der Nacht. In Nanosekunden geschrieben
Harsh Weather Occurrences weatherFrequency Disabled, Rare, Normal, Often Normal Wie oft Stürme und anderes raues Wetter auftreten
Fishing Difficulty fishingDifficulty VeryEasy, Easy, Normal, Hard, VeryHard Normal Wie stark Fische im Angel-Minispiel kämpfen
Glider Turbulences enableGliderTurbulences true oder false true false schaltet Luftturbulenzen beim Gleiten ab
Taming Startle Repercussion tamingStartleRepercussion KeepProgress, LoseSomeProgress, LoseAllProgress LoseSomeProgress Zähmungsfortschritt, den du verlierst, wenn du ein Tier erschreckst

Tag, Nacht und Hunger sind in Nanosekunden

dayTimeDuration, nightTimeDuration und fromHungerToStarving werden in Nanosekunden angegeben. Eine Minute entspricht 60000000000. Wer 30 für einen Tag von 30 Minuten einträgt, erhält das Minimum von 2 Minuten.

Minuten Wert in der Datei
2 120000000000
5 300000000000
10 600000000000
12 720000000000
20 1200000000000
30 1800000000000
45 2700000000000
60 3600000000000

Was der Server mit einem falschen Wert macht

Wir haben dem Server absichtlich fehlerhafte Dateien gegeben. Das ist passiert:

  • Eine Zahl außerhalb des Bereichs wird im Spiel ohne jede Meldung begrenzt. Boss Health 5 spielt sich als 4, ein 1-Minuten-Tag spielt sich als 2 Minuten, Gegnerschaden 9 spielt sich als 5. Die Datei behält deine falsche Zahl, es sieht also so aus, als wäre die Einstellung kaputt.
  • Eine Zahl in Anführungszeichen wie "1.5" wird ignoriert. Der Server nutzt den Standardwert und schreibt ihn zurück.
  • Ein unbekannter Schlüssel wird aus der Datei entfernt.
  • Ein falsches Wort (ein Preset, eine Option oder ein Tag mit Tippfehler) stoppt den Server innerhalb von 2 Sekunden. Der Grund, zum Beispiel Failed to parse enum 'WeatherFrequency': Invalid value 'Insane', erscheint nur im Konsolenfenster des Servers. In die Logdatei wird nichts geschrieben.

Wo Keens Readme falsch liegt

Die Readme, die mit dem Server ausgeliefert wird (enshrouded_server_readme.txt, Version 0.9.0.0), und Keens Online-Einstellungsseite widersprechen dem Server an drei Stellen:

Readme sagt Der Server macht
Der Schlüssel für die Bannliste ist bans Schreibt und liest bannedAccounts
Das Minimum für Diving Time ist 0.5 Minimum ist 0.75. 0.5 wird als 0.75 gespielt
Das Maximum für Boss Health ist 5 Maximum ist 4. 5 wird als 4 gespielt

Die Readme widerspricht sich außerdem beim Weapon Upgrade Recycling Yield: In ihrer Einstellungsliste steht 0.1 als Standardwert, während ihre eigene Beispieldatei und der Server 0.5 verwenden. Eine Datei mit 0.1 gibt nur ein Fünftel der Runen zurück, die das Spiel normalerweise erstattet.

Zwei Regler im spieleigenen Host-Menü, Haltbarkeitsskalierung und Weltreset-Intervall, haben auf einem Dedicated Server keinen Schlüssel. Dort lassen sie sich nicht einstellen.

Servereinstellungen außerhalb von gameSettings

Diese stehen auf der obersten Ebene der Datei.

Schlüssel Standard Beschreibung
name Enshrouded Server Der Name, nach dem Spieler in der Serverliste suchen
saveDirectory ./savegame Wo der Weltspeicherstand liegt
logDirectory ./logs Wohin die Logs gehen
ip 0.0.0.0 Die Adresse, auf der der Server lauscht. Lass sie unverändert, es sei denn, du weißt, warum
queryPort 15637 Der Port, über den Spieler sich verbinden (UDP)
slotCount 16 Spieler-Slots, 1 bis 16
tags leer Filter für die Serverliste, siehe unten
voiceChatMode Proximity Proximity oder Global
enableVoiceChat false Sprachchat an oder aus
enableTextChat false Textchat an oder aus
gameSettingsPreset Default Das Schwierigkeits-Preset, siehe oben
userGroups Admin, Friend, Guest, Visitor Rollen, Passwörter und Berechtigungen
bannedAccounts leer Gebannte Spieler, verwaltet über den Social-Tab des Spiels

Die Tags für 19, die der Server akzeptiert: LookingForPlayers, English, German, French, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese, Russian, Spanish, Thai, Turkish, Ukrainian, Chinese, Taiwanese, BaseBuilding, Exploration, Roleplay. Jedes andere Wort stoppt den Server.

Rollen, die fünf Berechtigungen und wie Kicken und Bannen funktionieren, stehen auf Enshrouded Admin-Befehle und Rollen.

Einstellungen auf einem Server von Survival Servers ändern

Öffne Server Config im Webinterface. Jede Einstellung auf dieser Seite ist dort unter dem eigenen Namen des Spiels zu finden, mit dem echten Bereich des Servers, sodass sich ein begrenzter Wert gar nicht erst speichern lässt.

Abschnitt Gegner des Enshrouded Server Config-Tools im Webinterface von Survival Servers
Der Abschnitt „Gegner“ in der Server Config. Der Preset-Tag „Default“ zeigt, dass der Wert aus dem Preset stammt.
  • Solange das Preset nicht Custom ist, zeigt jede Zeile den Wert, den dieses Preset spielt, markiert mit dem Namen des Presets.
  • Ändere eine beliebige Zahl, und das Preset wechselt von selbst auf Custom. Die anderen Werte werden übernommen, du startest also von dem Preset, auf dem du warst.
  • Wörter werden vor dem Speichern geprüft, ein Tippfehler kann den Server also nicht stoppen.
  • Anwenden & Neustart speichert und startet den Server sofort neu. Anwenden speichert die Datei, und sie greift beim nächsten Neustart. Der Server liest seine Einstellungen nur beim Start.

Die Ansicht enshrouded_server.json zeigt genau die Datei, die der Server bekommt.

Fragen

Funktionieren neue Einstellungen in einer Welt, die ich schon gespielt habe?
Ja. Der Server wendet die Datei bei jedem Start an, eine Änderung greift also beim nächsten Start. Bereits Gebautes geht nicht verloren.
Wie mache ich die Tage länger?
Setze das Preset auf Custom und dann dayTimeDuration auf bis zu 3600000000000 (60 Minuten). Die Nacht verkürzt du auf dieselbe Weise mit nightTimeDuration.
Wie behalte ich meine Gegenstände, wenn ich sterbe?
Setze tombstoneMode unter Custom auf NoTombstone oder wähle das Preset Relaxed, das das für dich erledigt.
Wie schalte ich den Nebelfluch ab?
Setze curseModifier unter Custom auf Easy. Relaxed macht das ebenfalls.
Kann ich mehr als 16 Spieler haben?
Nein. Keens Limit liegt bei 16, und slotCount ist mit 1 bis 16 dokumentiert.
Mein Server startet nicht mehr, seit ich eine Einstellung geändert habe. Warum?
Fast immer ein falsches Wort: ein falsch geschriebenes Preset, eine falsch geschriebene Option oder ein falsch geschriebener Tag. Prüfe es gegen die Listen oben, genau so geschrieben wie dort gezeigt. Der Fehler erscheint nur im Konsolenfenster des Servers.
Meine eigenen Zahlen bewirken nichts. Warum?
Das Preset steht nicht auf Custom. Siehe die Preset-Falle oben auf dieser Seite.

Siehe auch