Serveur RuneScape Dragonwilds absent du navigateur de serveurs

De Survival Servers
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Un serveur dédié RuneScape: Dragonwilds qui a disparu du navigateur de serveurs en jeu est presque toujours sur une build différente de celle de votre jeu. Dragonwilds n’affiche aucune erreur en cas de version incompatible. Il retire simplement le serveur de la liste, si bien qu’un serveur fonctionnel semble mort. Rien n’est cassé sur le serveur et aucune progression n’est perdue : un des deux côtés est simplement en retard.

Ce qui se passe

Chaque mise à jour de Dragonwilds change la build que le jeu annonce lorsqu’il liste les serveurs. Le navigateur en jeu n’affiche que les serveurs sur la même build que le client qui consulte la liste. Quand Jagex publie un patch, les joueurs sur Steam et Epic se mettent à jour en quelques heures, et tout serveur encore sur l’ancienne build disparaît d’un coup de la liste de chaque joueur à jour.

Le côté en retard détermine la solution :

  • Votre jeu a été mis à jour, mais pas le serveur. Le cas le plus fréquent dans les heures qui suivent un patch. Le serveur a besoin de la mise à jour.
  • Le serveur a été mis à jour, mais pas votre jeu. Steam ou le lanceur Epic n’a pas appliqué le correctif à votre copie, généralement parce que le jeu était ouvert au moment de sa mise en ligne. Le jeu a besoin de la mise à jour.
  • Le serveur n’est jamais apparu du tout, même avant le patch. Ce n’est pas un problème de version. Consultez la section Owner ID.

Solution 1 : Mettre à jour le serveur

Serveur loué

Sur un serveur hébergé, la mise à jour s’exécute au prochain démarrage ou redémarrage. Arrêtez puis démarrez le serveur depuis le Command Center : il récupère le build actuel avant de se lancer.

Un seul paramètre change la donne. Si les mises à jour automatiques sont désactivées pour le serveur, un redémarrage le relance sur les anciens fichiers et il reste invisible. Sur un serveur Survival Servers, ce paramètre est Server Update (Automatic), et il est désactivé sur une nouvelle commande. Pour mettre à jour le serveur, réglez Server Update sur Yes, run update et cliquez sur Save Settings & Restart. Le panneau affiche aussi un avis Outdated Version sur un serveur dont la build est en retard sur la build actuelle du jeu, avec l’étape exacte dont ce serveur a besoin.

Serveur dédié auto-hébergé

Un serveur installé avec SteamCMD ne se met pas à jour tout seul. Arrêtez le serveur, puis relancez la ligne d’installation :

steamcmd.exe +force_install_dir "C:\Dragonwilds\Server" +login anonymous +app_update 4019830 validate +quit

Attendez le message « Success! App '4019830' fully installed », puis démarrez le serveur. L’option validate répare aussi tout fichier endommagé. L’installation complète est décrite dans Guide : comment créer un serveur RuneScape Dragonwilds.

Solution 2 : mettre à jour le jeu

Si le serveur est sur le build actuel et que votre jeu ne l’est pas :

  1. Fermez complètement RuneScape: Dragonwilds.
  2. Sur Steam, faites un clic droit sur le jeu, puis Propriétés, Fichiers installés, Vérifier l’intégrité des fichiers du jeu. Si la mise à jour apparaît en file d’attente ou en pause, ouvrez la page Téléchargements et lancez-la.
  3. Dans le lanceur Epic Games, ouvrez la page du jeu dans votre bibliothèque et laissez la mise à jour se terminer. Epic peut retenir une mise à jour tant que le jeu est en cours d’exécution.
  4. Lancez le jeu et rouvrez le navigateur de serveurs.

Les versions console se mettent à jour via la boutique de la console. Depuis le 15 septembre 2026, les versions PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2 sont sur la même version crossplay, donc un joueur console doit se mettre à jour via cette boutique avant de pouvoir voir quoi que ce soit.

Solution 3 : l’Owner ID

Un serveur Dragonwilds n’apparaît pas dans le navigateur de serveurs sans Owner ID, quel que soit le build. Si le champ est vide, le serveur refuse de fonctionner normalement ; avec une valeur de plus de 32 caractères, il charge le monde mais ne s’enregistre jamais auprès du service de matchmaking, et n’apparaît donc jamais dans la liste. C’est la première cause d’un tout nouveau serveur qui ne s’affiche jamais.

L’Owner ID est le Player ID de 32 caractères affiché dans l’écran des paramètres du jeu, et il appartient à la personne qui doit avoir les droits admin. Sur un serveur loué, c’est le champ Owner ID sur la page de votre serveur dans le Command Center. Sur un serveur auto-hébergé, c’est la ligne OwnerId dans DedicatedServer.ini. Définissez-le et redémarrez. Les détails pour les deux cas se trouvent dans RuneScape Dragonwilds Advanced Server Configuration.

Solution 4 : il apparaît dans la liste mais personne ne peut le rejoindre

Un serveur qui apparaît dans le navigateur mais refuse la connexion est un problème différent. Le diagnostic de Jagex lui-même est un problème de port : le port de jeu, UDP 7777 par défaut, n’atteint pas le serveur. Sur un serveur auto-hébergé, redirigez ce port UDP sur le routeur et autorisez-le dans le pare-feu Windows. Sur un serveur loué, le port est déjà ouvert : vérifiez donc le mot de passe du monde et que le joueur utilise la même version (build).

Trouver le serveur dans le navigateur de serveurs

Le navigateur recherche par nom du monde, pas par nom ou adresse de serveur. Le nom du monde correspond à DefaultWorldName dans la configuration du serveur, ou au champ World Name sur la page de votre serveur dans le Command Center. Saisissez ce nom exact dans la zone de recherche. La liste tronque le nom du monde après 16 caractères, une recherche sur un nom plus long ne trouve donc rien : limitez-le à 16 caractères au maximum. Un serveur protégé par un mot de passe de monde affiche un cadenas et demande le mot de passe à la connexion.

La mise à jour 1.0 du 15 septembre 2026

RuneScape: Dragonwilds 1.0 est arrivé le 15 septembre 2026 et c’est le plus gros changement de build que le jeu ait connu.

L’ordre à suivre le jour J : mettez d’abord à jour le serveur, puis laissez les joueurs se mettre à jour et rejoindre. Les mondes existants passent dans 1.0 ; vous n’avez pas besoin d’un nouveau monde.

La build de serveur dédié 1.0 était 25110402 (Steam l’a publiée à 01:55, heure du Pacifique, le 15 septembre, avant l’heure annoncée). Le jour du lancement, un client 1.0 ne listait que les serveurs qui signalaient cette build. Un serveur encore sur la build d’accès anticipé 24574222 continue de tourner mais reste invisible dans le navigateur de serveurs tant qu’il n’a pas redémarré avec Server Update (Automatic) activé.

Liste de contrôle rapide

  1. Le jeu a-t-il été mis à jour récemment ? Mettez à jour le serveur, puis redémarrez-le.
  2. Serveur loué : Server Update (Automatic) est-il activé ? Sinon, réglez Server Update sur Yes, run update et appuyez sur Save Settings & Restart.
  3. Votre propre jeu est-il sur la version actuelle ? Vérifiez les fichiers sur Steam, ou laissez le lanceur Epic terminer.
  4. L’Owner ID est-il défini ? Un serveur sans Owner ID n’apparaît jamais dans la liste.
  5. Vous cherchez par le nom exact du monde ?
  6. Visible dans la liste mais impossible de rejoindre : le port UDP 7777 sur un serveur auto-hébergé, le mot de passe du monde sur n’importe quel serveur.

Voir aussi

Guide : comment créer un serveur RuneScape Dragonwilds
Comment rejoindre un serveur RuneScape Dragonwilds
Comment rejoindre un serveur RuneScape Dragonwilds sur PS5 et Xbox
Configuration avancée du serveur RuneScape Dragonwilds
Les mods RuneScape Dragonwilds après la mise à jour 1.0
RuneScape Dragonwilds : transférer une sauvegarde locale vers un serveur hébergé

Sur un serveur RuneScape: Dragonwilds Survival Servers, toute cette correction tient en un seul Save Settings & Restart dans le Command Center, et le panneau vous indique quand un serveur est en retard.