Configuration avancée du serveur RuneScape Dragonwilds
Important : sauvegardez toujours les fichiers de votre serveur avant de modifier la configuration. Arrêtez votre serveur avant de modifier un fichier de configuration.
DedicatedServer.ini
Presque toute la configuration du serveur se trouve dans un seul fichier, DedicatedServer.ini :
<server install folder>\RSDragonwilds\Saved\Config\WindowsServer\DedicatedServer.ini
Un fichier complet :
[SectionsToSave] bCanSaveAllSections=true [/Script/Dominion.DedicatedServerSettings] PlatformPolicy=Crossplay OwnerId=YOUR_PLAYER_ID_HERE WorldPassword= AdminPassword= ServerName=My Dragonwilds Server DefaultWorldName= ServerGuid=
Référence des paramètres
| Paramètre | Obligatoire | Description |
|---|---|---|
| OwnerId | Oui | L’identifiant joueur (Player ID) du propriétaire dans le jeu. Sans lui, le serveur ne démarre pas et n’apparaît pas dans le navigateur de serveurs. Vous le trouverez dans le client du jeu, sous Paramètres, affiché en bas de l’écran. |
| ServerName | Recommandé | Nom affiché dans le navigateur de serveurs. |
| WorldPassword | Non | Mot de passe requis pour rejoindre le serveur. Laissez vide pour un serveur ouvert. Utilisez uniquement des caractères alphanumériques. Ce mot de passe remplace tout mot de passe stocké dans le fichier de sauvegarde du monde. |
| AdminPassword | Non | Accorde les droits d’administrateur en jeu à quiconque le saisit, en plus du propriétaire. |
| DefaultWorldName | Non | Le nom du monde que le serveur crée quand il n’a aucune sauvegarde. Dès qu’un .sav existe, le serveur charge le plus récent à la place. Laissez vide pour que le serveur crée un monde par défaut au premier lancement.
|
| ServerGuid | Non | Généré par le serveur. Laissez vide et ne modifiez pas à la main. |
Nombre maximal de joueurs : 6 joueurs, fixé par le jeu. Il n’existe aucun paramètre de joueurs maximum à augmenter.
Modification des fichiers de configuration
Pour les clients Survival Servers, les six paramètres modifiables se trouvent dans Modify Game Server Settings sur la page de votre serveur, vous n’avez donc normalement pas à toucher au fichier directement :
- Connectez-vous à votre Command Center
- Cliquez sur Stop pour arrêter votre serveur
- Modifiez les champs dans Modify Game Server Settings, ou utilisez le bouton DedicatedServer.ini sous TOOLS ou le FTP (FTP DETAILS)
- Cliquez sur Save Settings & Restart dans la barre en bas de la fenêtre
Remarque : le panneau régénère DedicatedServer.ini à partir des champs du panneau à chaque démarrage du serveur. Définissez les valeurs via le panneau plutôt qu’en modifiant le fichier à la main, sinon vos modifications seront écrasées au prochain démarrage.
Pour les serveurs auto-hébergés : arrêtez le serveur, modifiez le fichier dans un éditeur de texte, enregistrez, puis démarrez le serveur.
Correspondance des versions
Un serveur dédié doit exécuter la même version que le client. Un serveur dont la version ne correspond pas n’affiche aucune erreur, il disparaît complètement du navigateur de serveurs. Si des joueurs signalent que votre serveur a disparu après un patch, mettez-le à jour et il réapparaîtra.
Mettez à jour un serveur auto-hébergé avec SteamCMD en utilisant l’App ID du serveur dédié 4019830 :
steamcmd +force_install_dir C:\DragonwildsServer +login anonymous +app_update 4019830 validate +quit
C’est surtout important les jours de patch, comme le 15 septembre 2026, quand 1.0 est sorti en même temps sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2 et que chaque client s’est mis à jour le même jour.
Options du serveur
Les serveurs dédiés permettent de personnaliser les règles de jeu au-delà des valeurs par défaut, comme les taux d’XP, les taux de réapparition des ressources et la mise à l’échelle des ennemis. Les taux d’XP et la mise à l’échelle des ennemis sont des paramètres de monde stockés dans la sauvegarde du monde ; sur Survival Servers, modifiez-les sous TOOLS > Server Config. Les autres modifications de règles passent par des mods pak côté serveur. Aucun de ces réglages n’est une clé de DedicatedServer.ini.
Consultez RuneScape: Dragonwilds : comment installer des mods pour savoir ce qui fonctionne côté serveur et ce qui ne fonctionne pas.
Données de sauvegarde et de personnage
RuneScape: Dragonwilds stocke les sauvegardes de monde et les données de personnage séparément :
| Type de données | Chemin local | Format |
|---|---|---|
| Sauvegardes du monde | %localappdata%\RSDragonwilds\Saved\SaveGames\ |
.sav fichiers
|
| Données du personnage | %localappdata%\RSDragonwilds\Saved\SaveCharacters\ |
Fichiers .json (statistiques, inventaire, quêtes, compétences)
|
| Paramètres de jeu | %localappdata%\RSDragonwilds\Saved\Config\Windows\ |
GameUserSettings.ini
|
Remarque : RuneScape: Dragonwilds conserve les sauvegardes en local, et la version Steam prend aussi en charge Steam Cloud Save. Utilisez des sauvegardes manuelles pour partager entre plusieurs PC.
Sur les serveurs dédiés, les répertoires équivalents se trouvent dans le dossier RSDragonwilds\Saved\ propre au serveur. Si plusieurs fichiers .sav sont présents, le serveur charge le plus récemment modifié : supprimez ou renommez donc les anciennes sauvegardes que vous ne voulez pas voir chargées.
Administration et gestion des joueurs
Les serveurs dédiés incluent des outils d’administration dans l’onglet Server Management en jeu (appuyez sur ESC, puis Settings). Les admins peuvent expulser et bannir les joueurs en ligne ; le propriétaire peut bannir et débannir n’importe qui, en ligne ou hors ligne.
Consultez RuneScape: Dragonwilds : commandes admin pour la référence complète.
Configuration réseau
Le serveur dédié utilise par défaut le port UDP 7777. Un deuxième serveur exécuté sur la même machine utilise le port 7778, un troisième le port 7779, et ainsi de suite.
Le port doit être joignable directement en UDP. Chaque routeur entre le serveur et votre FAI doit avoir la redirection, et certains FAI bloquent totalement la redirection de ports ; dans ce cas, vous devez passer par leur outil d’administration ou leur service d’assistance pour l’activer.
Routeur : redirigez le port UDP 7777 vers l’adresse IP locale de votre serveur.
Pare-feu (Windows PowerShell) :
New-NetFirewallRule -DisplayName "Dragonwilds Server" -Direction Inbound -Protocol UDP -LocalPort 7777 -Action Allow
Pare-feu (ufw Linux) :
sudo ufw allow 7777/udp
Si le serveur apparaît dans la liste de serveurs des autres joueurs mais que personne ne peut le rejoindre, la redirection de ports a échoué quelque part.
Dimensionnement de la mémoire
Prévoyez environ 2 Go de base plus 1 Go par joueur connecté. Un serveur complet de 6 joueurs a donc besoin d’environ 8 Go disponibles. Une mémoire sous-dimensionnée se manifeste par des saccades et du rubber-banding à mesure que le monde se remplit, pas par une erreur claire.
Conseils de performance
- Utilisez un disque SSD ou NVMe pour réduire les temps de chargement du monde et les blocages de streaming des chunks
- Désactivez les mods inutilisés. Chaque mod actif augmente la consommation de mémoire et de CPU
- Planifiez des redémarrages réguliers pour garder une utilisation de la mémoire prévisible
- Maintenez le serveur à jour, à la fois pour les correctifs de performance et parce qu’un serveur non mis à jour disparaît du navigateur de serveurs
- Surveillez l’utilisation des ressources pendant que des joueurs sont connectés
Configuration des sauvegardes
Sauvegardes manuelles
- Arrêter le serveur
- Copiez le répertoire
Saved\, y comprisSaveGames\etSaveCharacters\, vers un emplacement sûr - Démarrez le serveur
Sauvegardes automatiques (Survival Servers)
Survival Servers propose des sauvegardes automatiques via le Command Center. Faites votre propre sauvegarde à tout moment en téléchargeant le répertoire Saved\ par FTP ou avec le gestionnaire de fichiers.
Crossplay et qui peut rejoindre le serveur (PlatformPolicy, 1.0)
La version 1.0 (15 septembre 2026) a ajouté PlatformPolicy à DedicatedServer.ini sous [/Script/Dominion.DedicatedServerSettings]. Elle détermine quelles plateformes peuvent rejoindre le serveur :
| Valeur | Qui peut rejoindre |
|---|---|
| Crossplay | S et Nintendo Switch 2. C’est la valeur par défaut du jeu ; un serveur dont le fichier n’a pas de ligne PlatformPolicy journalise « PlatformPolicy not set - defaulting to Crossplay ». |
| PC | Joueurs Steam et Epic uniquement |
| PlayStation | PlayStation 5 uniquement |
| Xbox | S uniquement |
| Nintendo | Nintendo Switch 2 uniquement |
Sur Survival Servers, c’est la liste déroulante Crossplay dans Modify Game Server Settings sur la page de votre serveur (Everyone (crossplay), PC only (Steam and Epic), PlayStation only, Xbox only, Nintendo Switch 2 only). Le panneau écrit la ligne dans DedicatedServer.ini et le changement s’applique au prochain redémarrage. Une modification manuelle du fichier ne tient que jusqu’à l’enregistrement du formulaire de paramètres : à partir de là, le panneau écrit la valeur du formulaire à chaque démarrage. Il ne conserve la valeur du fichier que tant que le formulaire n’en a jamais enregistré une, et revient à Crossplay quand la ligne est absente.
Voir aussi
- RuneScape: Dragonwilds : comment rejoindre un serveur sur PS5 et Xbox
- RuneScape: Dragonwilds : guide d'installation du serveur
- RuneScape: Dragonwilds : comment rejoindre un serveur
- RuneScape: Dragonwilds : commandes admin
- RuneScape: Dragonwilds : comment installer des mods
- RuneScape: Dragonwilds : transférer une sauvegarde locale vers un serveur hébergé
- Site officiel de RuneScape: Dragonwilds
- Louer un serveur RuneScape: Dragonwilds chez Survival Servers