Configuration avancée du serveur RuneScape Dragonwilds

De Survival Servers
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Ce guide couvre la configuration d’un serveur dédié RuneScape: Dragonwilds. Les serveurs dédiés prennent en charge les modes vanilla (sécurisé) et moddable et accueillent jusqu’à 6 joueurs.

Important : Sauvegardez toujours les fichiers de votre serveur avant de modifier la configuration. Arrêtez votre serveur avant d'éditer tout fichier de configuration.

DedicatedServer.ini

Presque toute la configuration du serveur se trouve dans un seul fichier, DedicatedServer.ini :

<server install folder>\RSDragonwilds\Saved\Config\WindowsServer\DedicatedServer.ini

Un fichier complet :

[SectionsToSave]
bCanSaveAllSections=true

[/Script/Dominion.DedicatedServerSettings]
OwnerId=YOUR_PLAYER_ID_HERE
WorldPassword=
AdminPassword=
ServerName=My Dragonwilds Server
DefaultWorldName=
ServerGuid=

Référence des paramètres

Paramètre Obligatoire Description
OwnerId Oui L’identifiant joueur (Player ID) du propriétaire dans le jeu. Sans lui, le serveur ne démarre pas et n’apparaît pas dans le navigateur de serveurs. Vous le trouverez dans le client du jeu, sous Paramètres, affiché en bas de l’écran.
ServerName Recommandé Nom affiché dans le navigateur de serveurs.
WorldPassword Non Mot de passe requis pour rejoindre le serveur. Laissez vide pour un serveur ouvert. Utilisez uniquement des caractères alphanumériques. Ce mot de passe remplace tout mot de passe stocké dans le fichier de sauvegarde du monde.
AdminPassword Non Accorde les droits d’administrateur en jeu à quiconque le saisit, en plus du propriétaire.
DefaultWorldName Non Quelle sauvegarde de monde charger. Laissez vide pour que le serveur crée un monde par défaut au premier lancement.
ServerGuid Non Généré par le serveur. Laissez vide et ne modifiez pas à la main.

Nombre maximal de joueurs : 6 joueurs, fixé par le jeu. Il n’existe aucun paramètre de joueurs maximum à augmenter.

Modification des fichiers de configuration

Pour les clients Survival Servers, les cinq paramètres modifiables se trouvent sur la page principale du panneau, vous n’avez donc normalement pas à toucher directement au fichier :

  1. Connectez-vous à votre panneau de contrôle
  2. Cliquez sur Stop pour arrêter votre serveur
  3. Modifiez les champs dans le panneau, ou utilisez Configuration Files ou FTP Access
  4. Cliquez sur Start

Remarque : le panneau régénère DedicatedServer.ini à partir des champs du panneau à chaque démarrage du serveur. Définissez les valeurs via le panneau plutôt qu’en modifiant le fichier à la main, sinon vos modifications seront écrasées au prochain démarrage.

Pour les serveurs auto-hébergés : arrêtez le serveur, modifiez le fichier dans un éditeur de texte, enregistrez, puis démarrez le serveur.

Correspondance des versions

Un serveur dédié doit exécuter la même version que le client. Un serveur dont la version ne correspond pas n’affiche aucune erreur, il disparaît complètement du navigateur de serveurs. Si des joueurs signalent que votre serveur a disparu après un patch, mettez-le à jour et il réapparaîtra.

Mettez à jour un serveur auto-hébergé avec SteamCMD en utilisant l’App ID du serveur dédié 4019830 :

steamcmd +force_install_dir C:\DragonwildsServer +login anonymous +app_update 4019830 validate +quit

Cela compte surtout autour du 15 septembre 2026, lorsque 1.0 sort simultanément sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S et que chaque client se met à jour le même jour.

Options de serveur moddable

Les serveurs dédiés moddables permettent de personnaliser les règles de jeu au-delà des valeurs par défaut, comme les taux d’XP, les taux de réapparition des ressources et la mise à l’échelle des ennemis. Ils sont fournis sous forme de mods pak côté serveur plutôt que comme clés dans DedicatedServer.ini.

Consultez RuneScape: Dragonwilds : comment installer des mods pour savoir ce qui fonctionne côté serveur et ce qui ne fonctionne pas.

Données de sauvegarde et de personnage

RuneScape: Dragonwilds stocke les sauvegardes de monde et les données de personnage séparément :

Type de données Chemin local Format
Sauvegardes du monde %localappdata%\RSDragonwilds\Saved\SaveGames\ .sav fichiers
Données du personnage %localappdata%\RSDragonwilds\Saved\SaveCharacters\ Fichiers .json (statistiques, inventaire, quêtes, compétences)
Paramètres de jeu %localappdata%\RSDragonwilds\Saved\Config\Windows\ GameUserSettings.ini

Remarque : RuneScape: Dragonwilds n’utilise pas la synchronisation Steam Cloud. Toutes les sauvegardes sont locales. Utilisez des sauvegardes manuelles pour partager entre plusieurs PC.

Sur les serveurs dédiés, les répertoires équivalents se trouvent dans le dossier RSDragonwilds\Saved\ propre au serveur. Si plusieurs fichiers .sav sont présents, le serveur charge le plus récemment modifié : supprimez ou renommez donc les anciennes sauvegardes que vous ne voulez pas voir chargées.

Administration et gestion des joueurs

Les serveurs dédiés intègrent des outils d’administration dans le menu serveur en jeu (appuyez sur Échap, puis Server). Les admins peuvent expulser, bannir et débannir des joueurs. Les droits admin proviennent de l’identifiant OwnerId ou de quiconque fournit le mot de passe AdminPassword.

Consultez RuneScape: Dragonwilds : commandes admin pour la référence complète.

Configuration réseau

Le serveur dédié utilise par défaut le port UDP 7777. Un deuxième serveur exécuté sur la même machine utilise le port 7778, un troisième le port 7779, et ainsi de suite.

Le port doit être joignable directement en UDP. Chaque routeur entre le serveur et votre FAI doit avoir la redirection, et certains FAI bloquent totalement la redirection de ports ; dans ce cas, vous devez passer par leur outil d’administration ou leur service d’assistance pour l’activer.

Routeur : redirigez le port UDP 7777 vers l’adresse IP locale de votre serveur.

Pare-feu (Windows PowerShell) :

New-NetFirewallRule -DisplayName "Dragonwilds Server" -Direction Inbound -Protocol UDP -LocalPort 7777 -Action Allow

Pare-feu (ufw Linux) :

sudo ufw allow 7777/udp

Si le serveur apparaît dans la liste des serveurs des autres joueurs mais que personne ne peut le rejoindre, la redirection de ports a échoué quelque part. Ce symptôme désigne le réseau plutôt que le serveur.

Dimensionnement de la mémoire

Prévoyez environ 2 Go de base plus 1 Go par joueur connecté. Un serveur complet de 6 joueurs a donc besoin d’environ 8 Go disponibles. Une mémoire sous-dimensionnée se manifeste par des saccades et du rubber-banding à mesure que le monde se remplit, pas par une erreur claire.

Conseils de performance

  • Utilisez un disque SSD ou NVMe pour réduire les temps de chargement du monde et les blocages de streaming des chunks
  • Dimensionnez la RAM selon le nombre de joueurs avec la règle ci-dessus de 2 Go plus 1 Go par joueur
  • Désactivez les mods inutilisés. Chaque mod actif augmente la consommation de mémoire et de CPU
  • Planifiez des redémarrages réguliers pour garder une utilisation de la mémoire prévisible
  • Maintenez le serveur à jour, à la fois pour les correctifs de performance et parce qu’un serveur non mis à jour disparaît du navigateur de serveurs
  • Surveillez l’utilisation des ressources pendant que des joueurs sont connectés

Configuration des sauvegardes

Sauvegardes manuelles

  1. Arrêter le serveur
  2. Copiez le répertoire Saved\, y compris SaveGames\ et SaveCharacters\, vers un emplacement sûr
  3. Démarrez le serveur

Sauvegardes automatiques (Survival Servers)

Survival Servers propose une fonction de sauvegarde automatique via le panneau de contrôle. Créez des sauvegardes manuelles à tout moment avec le bouton Backup.

Voir aussi