Les mods RuneScape Dragonwilds après la mise à jour 1.0

De Survival Servers
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La mise à jour 1.0 de RuneScape: Dragonwilds du 15 septembre 2026 est un changement complet de build, et les mods conçus pour la build de l’accès anticipé sont ce qui risque le plus d’empêcher un serveur dédié de démarrer le jour de la sortie. Ce guide explique quels mods fonctionnent réellement sur un serveur, à quoi ressemble un mod cassé après un patch, et l’ordre sûr pour récupérer le serveur, puis les mods.

Quels mods fonctionnent sur un serveur dédié

Dragonwilds n’a ni Steam Workshop ni outils de modding officiels. Jagex autorise le modding communautaire dans le cadre de ses Community Modding Guidelines, et la communauté utilise deux mécanismes qui ne sont pas interchangeables :

  • Les mods Pak sont des fichiers .pak (souvent accompagnés d’un .utoc et d’un .ucas correspondants) placés dans RSDragonwilds\Content\Paks\~mods. Ils se chargent sur un serveur dédié. C’est le seul type de mod qu’un serveur exécute.
  • Les mods Lua UE4SS s’exécutent dans le client du jeu. L’installation UE4SS publiée pour Dragonwilds ne se charge pas sur l’exécutable du serveur dédié, donc la téléverser sur un serveur n’a aucun effet. Ces mods s’installent sur le PC de chaque joueur, pas sur le serveur.

Qu’un mod doive aussi être installé sur le jeu de chaque joueur dépend de ce qu’il modifie. La page du mod sur Nexus Mods le précise. Un serveur avec des fichiers pak supplémentaires est marqué moddable dans le navigateur en jeu ; un serveur sans est vanilla.

Le guide d’installation complet, y compris le gestionnaire de mods du panneau sur un serveur loué, se trouve ici : Comment installer des mods sur un serveur RuneScape Dragonwilds.

Ce qui casse lors d’une mise à jour du jeu

Un mod pak est construit pour une version donnée des fichiers du jeu. Après un gros patch, l’une de ces trois choses se produit :

  • Le serveur démarre et le mod fonctionne. Les petits mods qui se contentent d’ajouter ou de remplacer des assets survivent souvent.
  • Le serveur démarre et le mod est ignoré en silence. Les fichiers du mod ne correspondent plus à rien dans la nouvelle version. Aucune erreur n’apparaît ; la modification a simplement disparu.
  • Le serveur démarre puis se ferme en quelques secondes. Le mod fait référence à quelque chose que la nouvelle version a modifié ou supprimé. C’est le cas qui met un serveur hors ligne, et le jour de la sortie, on croit le serveur cassé alors qu’il ne s’agit que d’un fichier.

Il existe un second effet distinct le jour du lancement : un serveur resté sur l’ancienne version disparaît du navigateur de serveurs jusqu’à sa mise à jour. Ce n’est pas un problème de mod. Ce point est traité dans Serveur RuneScape Dragonwilds absent du navigateur de serveurs, et cela touche aussi les serveurs vanilla.

Comment savoir si un mod est en cause

Le serveur écrit son propre journal dans RSDragonwilds\Saved\Logs\RSDragonwilds.log. Ouvrez le plus récent après un démarrage raté. Les lignes commençant par LogModDetection listent chaque pak supplémentaire trouvé par le jeu, ce qui vous montre exactement quels fichiers il a traités comme des mods. Un plantage peu après ces lignes, avec le processus du serveur disparu, désigne l’un d’entre eux.

La preuve la plus rapide est le démarrage propre décrit ci-dessous. Si le serveur reste en ligne avec un dossier ~mods vide, un mod était en cause.

Récupérer le serveur : repartir sur une base propre

  1. Arrêtez le serveur.
  2. Faites une sauvegarde du monde. Sur un serveur loué, il s’agit de la commande de sauvegarde dans le panneau ; en auto-hébergement, copiez RSDragonwilds\Saved\SaveGames en lieu sûr.
  3. Déplacez tout hors de RSDragonwilds\Content\Paks\~mods. Sur un panneau Survival Servers, la commande Manage Mods dans les paramètres du serveur les envoie dans une corbeille conservée 14 jours, donc rien n’est perdu. En auto-hébergement, déplacez les fichiers vers un dossier en dehors du jeu.
  4. Mettez le serveur à jour vers la version actuelle et démarrez-le. Un serveur loué se met à jour au démarrage lorsque les mises à jour automatiques sont activées ; un serveur auto-hébergé nécessite la ligne SteamCMD indiquée dans le guide Comment créer un serveur RuneScape Dragonwilds.
  5. Vérifiez que le serveur apparaît dans le navigateur de serveurs et qu’un joueur peut le rejoindre.

Le monde lui-même n’est jamais touché par ces opérations. Les mods se trouvent dans le dossier Paks, les sauvegardes dans SaveGames, et supprimer l’un n’efface jamais l’autre.

Remettre les mods

Réajoutez les mods un par un, en redémarrant entre chaque, dans cet ordre :

  1. Consultez d’abord la page Nexus Mods du mod. Les auteurs indiquent la version du jeu pour laquelle le mod a été conçu, et les commentaires se remplissent vite quand un patch casse quelque chose.
  2. Ajoutez le mod, redémarrez, puis vérifiez que le serveur reste en ligne et apparaît dans la liste.
  3. Ajoutez le suivant.

Si un mod n’a pas encore de version compatible 1.0, laissez-le de côté. Un serveur qui tourne vaut plus le jour de la sortie qu’un mod qui sera mis à jour la semaine prochaine. Les joueurs qui rejoignent un serveur moddé peuvent aussi avoir besoin des mêmes fichiers côté client ; la page du mod le précise.

Sur un serveur Survival Servers, le gestionnaire de mods conserve un ordre de chargement et l’applique au démarrage : une fois qu’un mod est confirmé fonctionnel, il reste en place lors des redémarrages suivants.

Avant l’arrivée de la mise à jour 1.0

Si vous gérez un serveur moddé aujourd’hui, trois choses à faire avant le 15 septembre 2026 :

  • Faites une sauvegarde du monde depuis le panneau ou en copiant SaveGames, afin de disposer d’un point de restauration antérieur au raid et au patch.
  • Notez quels mods sont installés et d’où ils proviennent.
  • Décidez si le groupe souhaite jouer à 1.0 en vanilla dès le premier jour et réajouter les mods au fur et à mesure que leurs auteurs les mettent à jour. La plupart des groupes s’en portent mieux ainsi la première semaine.

Voir aussi

Comment installer des mods sur un serveur RuneScape Dragonwilds
Serveur RuneScape Dragonwilds absent du navigateur de serveurs
Guide : comment créer un serveur RuneScape Dragonwilds
Configuration avancée du serveur RuneScape Dragonwilds
RuneScape Dragonwilds : transférer une sauvegarde locale vers un serveur hébergé
Jagex Community Modding Guidelines

Sur un serveur RuneScape: Dragonwilds de Survival Servers, le gestionnaire de mods dans les paramètres du serveur ajoute, ordonne et supprime les mods pak sans toucher au monde, et un redémarrage depuis le panneau récupère d’abord la build actuelle.